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您的设备需要支持HUAWEI AR Engine,同时确保已经安装了HUAWEI AR Engine才能使用AR相关的功能。
动作库目前是自动绑定到模型的,为了保证动作效果,请参见骨骼制作规范制作模型,骨骼需要按说明进行制作。
支持,点击时间轴左上的
可以增加节点到时间轴编辑区。点击时间轴左侧的节点名称可以选中该节点,点击
可以删去当前选中节点。

可以将模型的渲染模式改为Alpha,并调节Alphatest值。


点击模型,点击“克隆”,即在当前模型所在位置可新生成一个一样的模型。

相机自身的旋转无法快速实现绕某一物体旋转的功能,您可以使用“几何体”中的“组”控件,组的位置是(0,0,0),长按相机拖入组中,将组的位置设为相机旋转的中心点位置,这样旋转组时,相机就会绕(0,0,0)旋转,同时视角始终朝向(0,0,0)。制作帧动画时,也可以利用组的旋转控制相机的移动。

您可以使用“几何体”中的“组”控件,长按模型,依次将模型拖入组中,此时移动组节点就可以一次性移动多个模型。

如果出现界面字体过大,显示不完整等问题,需要您修改文本、应用等项目的大小。
以Windows 10为例,点击屏幕左下角的Win图标,打开“设置”。点击“系统”,在弹出的界面点击“显示”选项卡,将缩放与布局下的“更改文本、应用等项目的大小”值改为100%,即可正常显示应用界面。

问题原因
解决方法
打开Windows注册表编辑器,进入目录“计算机\HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall”,删除该目录下的Reality Studio文件夹,之后重新启动安装程序即可。

请您检查设备内存配置是否较低或导入的模型文件比较复杂(如模型包含的图片比较高清、模型文件太大等),您可以通过提高设备内存容量或者简化模型文件来改善此问题。