目录

文件结构

工程文件结构

ASCF框架代码结构

ASCF框架代码存储在ascf/ascf_src目录,文件结构分为app和page两层。

|— app.json
|— app.js
|— app.css
|— components
|  |— cart.json
|  |— cart.hxml
|  |— cart.js
|  |— cart.css
|— pages
|  |— user.json
|  |— user.hxml
|  |— user.js
|  |— user.css

文件组织

[h2]文件存储

在元服务内,是按分区来存储文件的,目前支持以下分区:

[h2]URI

URI用于标识应用资源和文件,组件和接口通过URI来访问应用资源和文件。

资源类型 URI 是否只读 示例 描述
应用资源 /path 是 /Common/header.png 实际指向的是安装包的RawFile文件路径。
Cache internal://cache/path/ 否 internal://cache/fetch-123456.png 元服务沙箱内容目录,用户无法访问。
Files internal://files/path 否 internal://files/image/demo.png 元服务沙箱内容目录,用户无法访问。
Temp internal://tmp/path 是 internal://tmp/xxxxx/demo.png(文件名称) 由系统动态生成。

URI允许的字符可以使用正则表达式 [^\\s"'|*?<>\\\\]+ 匹配筛选;URI中不能出现"..";URI支持目录结构,目录需要使用斜杠"/"分隔。internal URI表示的是应用私有文件,即在指定internal URI时,无需指定应用标识,同一个internal URI对于不同的应用会指向不同的文件。

[h2]资源和文件访问规则

应用资源路径分为绝对路径和相对路径,以"/"开头的路径表示绝对路径,比如 /Common/a.png,不以"/"开头的路径是相对路径,比如 a.png 和 ./Common/a.png 等。

应用资源文件分为代码文件和资源文件,代码文件是指 .js,.css,.hxml 等包含代码的文件,其他文件则是资源文件,这类文件一般只当作数据来使用,比如图片、视频等。

  1. 在代码文件中,导入其他代码文件时,使用相对路径,比如:./Common/component.hxml。

  2. 在代码文件中,引用资源文件(如:图片、视频等)时,一般情况下使用相对路径,比如: ./abc.png。

  3. 当代码文件需要被导入时,如果导入文件与被导入文件在同一个目录,被导入文件引用资源文件时可以使用相对路径,但如果不在同一目录,必须使用绝对路径,因为被导入文件编译时会被复制到导入文件中,编译后目录会发生变化。