图片编码指将PixelMap压缩成不同格式的图片文件,用于保存和传输。
支持使用PackToData和PackToFile将PixelMap编码为JPEG、WebP、PNG、HEIC和TIFF格式。
从API version 18开始,支持使用PackToDataFromPixelmapSequence和PackToFileFromPixelmapSequence将多个PixelMap编码为GIF格式。
从API版本26.0.0开始,支持使用PackBinaryImageToTiffFile和PackBinaryImageToTiffData将二值图像数据编码为TIFF格式。
导入相关模块包。
// 导入相关模块。
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit'; 设置编码选项PackingOption。
2.1 这里以编码成jpeg图片为例。编码的目标格式format遵循MIME标准定义,因此PackingOption.format应设置为image/jpeg,编码后的文件扩展名可设为.jpg或.jpeg。
// quality默认值为0,建议不低于80;本示例统一设置为90,兼顾图片质量和文件体积。
let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 90 }; 2.2 当图片源是HDR,且希望编码为HDR图片文件时,需要额外配置desiredDynamicRange。
// 资源本身为hdr且设备支持HDR编码则会编码为hdr内容(需要资源本身为hdr且设备支持HDR编码,支持jpeg格式)。 packOpts.desiredDynamicRange = image.PackingDynamicRange.AUTO;
封装函数,传入imageSource或pixelMap,使用packToData接口编码到ArrayBuffer,或使用packToFile接口编码到文件。
定义copyData,获取编码后的文件流,方便后续保存为图片或者用于解码显示。
let copyData: ArrayBuffer = new ArrayBuffer(0);
pixelMap编码到ArrayBuffer。
async function packToDataFromPixelMap(pixelMap : image.PixelMap) {
const imagePackerApi = image.createImagePacker();
// quality默认值为0,建议不低于80;本示例统一设置为90,兼顾图片质量和文件体积。
let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 90 };
// 资源本身为hdr且设备支持HDR编码则会编码为hdr内容(需要资源本身为hdr且设备支持HDR编码,支持jpeg格式)。
packOpts.desiredDynamicRange = image.PackingDynamicRange.AUTO;
try{
let data = await imagePackerApi.packToData(pixelMap, packOpts);
// data 为编码获取到的文件流,写入文件保存即可得到一张图片。
copyData = new ArrayBuffer(0);
copyData = data;
} catch (error) {
console.error('Failed to pack the pixelMap to data. And the error is: ' + error);
}
} imageSource编码到ArrayBuffer。
async function packToDataFromImageSource(imageSource : image.ImageSource) {
const imagePackerApi = image.createImagePacker();
// quality默认值为0,建议不低于80;本示例统一设置为90,兼顾图片质量和文件体积。
let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 90 };
try {
let data = await imagePackerApi.packToData(imageSource, packOpts);
// data 为编码获取到的文件流,写入文件保存即可得到一张图片。
copyData = new ArrayBuffer(0);
copyData = data;
} catch (error) {
console.error('Failed to pack the imageSource to data. And the error is: ' + error);
}
} pixelMap编码到文件。
async function packToFileFromPixelMap(context : Context, pixelMap : image.PixelMap) {
const imagePackerApi = image.createImagePacker();
// quality默认值为0,建议不低于80;本示例统一设置为90,兼顾图片质量和文件体积。
let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 90 };
const path : string = context.cacheDir + '/pixel_map.jpg';
let file: fileIo.File | undefined = undefined;
try {
file = fileIo.openSync(path, fileIo.OpenMode.CREATE | fileIo.OpenMode.READ_WRITE);
await imagePackerApi.packToFile(pixelMap, file.fd, packOpts);
} catch (error) {
console.error('Failed to pack the pixelMap to file. And the error is: ' + error);
} finally {
if (file) {
fileIo.closeSync(file.fd);
}
}
} imageSource编码到文件。
async function packToFileFromImageSource(context : Context, imageSource : image.ImageSource) {
const imagePackerApi = image.createImagePacker();
// quality默认值为0,建议不低于80;本示例统一设置为90,兼顾图片质量和文件体积。
let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 90 };
const filePath : string = context.cacheDir + '/image_source.jpg';
let file: fileIo.File | undefined = undefined;
try {
file = fileIo.openSync(filePath, fileIo.OpenMode.CREATE | fileIo.OpenMode.READ_WRITE);
await imagePackerApi.packToFile(imageSource, file.fd, packOpts);
} catch (error) {
console.error('Failed to pack the imageSource to file. And the error is: ' + error);
} finally {
if (file) {
fileIo.closeSync(file.fd);
}
}
} 将图片保存进图库。
将图片编码到ArrayBuffer或文件后,可使用Media Library Kit的相关接口保存媒体库资源保存进图库。