# 动画样式

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> 说明
>
> 从API version 4开始支持。后续版本如有新增内容，则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

组件支持动态的旋转、平移、缩放效果，可在style或css中设置。

## 属性

|名称|类型|描述|
|:------------------------|:------------------------------------------------------------------------|:-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|transform-origin|string^6+^ | <percentage> | <length> string^6+^ | <percentage> | <length>|变换对象的原点位置，支持px和百分比(相对于动画目标组件)，如果仅设置一个值，另一个值为50%，第一个string的可选值为：left | center | right ，第二个string的可选值为：top | center | bottom。 示例： transform-origin: 200px 30%。 transform-origin: 100px top。 transform-origin: center center。 默认值：center center|
|transform|string|支持同时设置平移/旋转/缩放的属性。 详情请参见表1 transform操作说明。|
|animation^6+^|string|格式：duration | timing-function | delay | iteration-count | direction | fill-mode | play-state | name，每个字段不区分先后，但是 duration / delay 按照出现的先后顺序解析。 默认值：0s ease 0s 1 normal none running none|
|animation-name|string|指定@keyframes，详情请参见表2 @keyframes属性说明。|
|animation-delay|<time>|定义动画播放的延迟时间。支持的单位为[s(秒)|ms(毫秒) ]，默认单位为ms，格式为：1000ms或1s。 默认值：0|
|animation-duration|<time>|定义一个动画周期。支持的单位为[s(秒)|ms(毫秒) ]，默认单位为ms，格式为：1000ms或1s。 必须设置animation-duration 样式，否则时长为 0将不会播放动画。 默认值：0|
|animation-iteration-count|number | infinite|定义动画播放的次数，默认播放一次，可通过设置为infinite无限次播放。 默认值：1|
|animation-timing-function|string|描述动画执行的速度曲线，用于使动画更为平滑。 可选项有： - linear：表示动画从头到尾的速度都是相同的。 - ease：表示动画以低速开始，然后加快，在结束前变慢，cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)。 - ease-in：表示动画以低速开始，cubic-bezier(0.42, 0.0, 1.0, 1.0)。 - ease-out：表示动画以低速结束，cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.58, 1.0)。 - ease-in-out：表示动画以低速开始和结束，cubic-bezier(0.42, 0.0, 0.58, 1.0)。 - friction：阻尼曲线，cubic-bezier(0.2, 0.0, 0.2, 1.0)。 - extreme-deceleration：极缓曲线，cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)。 - sharp：锐利曲线，cubic-bezier(0.33, 0.0, 0.67, 1.0)。 - rhythm：节奏曲线，cubic-bezier(0.7, 0.0, 0.2, 1.0)。 - smooth：平滑曲线，cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.4, 1.0)。 - cubic-bezier：在三次贝塞尔函数中定义动画变化过程，入参的x和y值必须处于0-1之间。 - steps: 阶梯曲线^6+^。语法：steps(number[, end|start])；number必须设置，支持的类型为正整数。第二个参数可选，表示在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化，支持设置end或start，默认值为end。 默认值：ease|
|animation-direction^6+^|string|指定动画的播放模式： - normal： 动画正向循环播放。 - reverse： 动画反向循环播放。 - alternate：动画交替循环播放，奇数次正向播放，偶数次反向播放。 - alternate-reverse：动画反向交替循环播放，奇数次反向播放，偶数次正向播放。 默认值：normal|
|animation-fill-mode|string|指定动画开始和结束的状态： - none：在动画执行之前和之后都不会应用任何样式到目标上。 - forwards：在动画结束后，目标将保留动画结束时的状态（在最后一个关键帧中定义）。 - backwards^6+^：动画将在animation-delay期间应用第一个关键帧中定义的值。当animation-direction为"normal"或"alternate"时应用from关键帧中的值，当animation-direction为"reverse"或"alternate-reverse"时应用to关键帧中的值。 - both^6+^：动画将遵循forwards和backwards的规则，从而在两个方向上扩展动画属性。 默认值：none|
|animation-play-state^6+^|string|指定动画的当前状态： - paused：动画状态为暂停。 - running：动画状态为播放。 默认值：running|
|transition^6+^|string|指定组件状态切换时的过渡效果，可以通过transition属性设置如下四个属性： - transition-property：规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称，目前支持宽、高、背景色。 - transition-duration：规定完成过渡效果需要的时间，单位秒。 - transition-timing-function：规定过渡效果的时间曲线，支持样式动画提供的曲线。 - transition-delay：规定过渡效果延时启动时间，单位秒。 默认值：all 0 ease 0|

**表1** transform操作说明

|名称|类型|描述|
|:--------------|:--------------------------------------|:----------------------------------------------------------------------|
|none^6+^|-|不进行任何转换。|
|matrix^6+^|<number>|入参为六个值的矩阵，6个值分别代表：scaleX, skewY, skewX, scaleY, translateX, translateY。|
|matrix3d^6+^|<number>|入参为十六个值的4X4矩阵。|
|translate|<length> | <percent>|平移动画属性，支持设置x轴和y轴两个维度的平移参数。|
|translate3d^6+^|<length> | <percent>|三个入参，分别代表X轴、Y轴、Z轴的平移距离。|
|translateX|<length> | <percent>|X轴方向平移动画属性。|
|translateY|<length> | <percent>|Y轴方向平移动画属性。|
|translateZ^6+^|<length> | <percent>|Z轴的平移距离。|
|scale|<number>|缩放动画属性，支持设置x轴和y轴两个维度的缩放参数。|
|scale3d^6+^|<number>|三个入参，分别代表X轴、Y轴、Z轴的缩放参数。|
|scaleX|<number>|X轴方向缩放动画属性。|
|scaleY|<number>|Y轴方向缩放动画属性。|
|scaleZ^6+^|<number>|Z轴的缩放参数。|
|rotate|<deg> | <rad> | <grad>^6+^ | <turn>^6+^|旋转动画属性，支持设置x轴和y轴两个维度的旋转参数。|
|rotate3d^6+^|<deg> | <rad> | <grad> | <turn>|四个入参，前三个分别为X轴、Y轴、Z轴的旋转向量，第四个是旋转角度。|
|rotateX|<deg> | <rad> | <grad>^6+^ | <turn>^6+^|X轴方向旋转动画属性。|
|rotateY|<deg> | <rad> | <grad>^6+^ | <turn>^6+^|Y轴方向旋转动画属性。|
|rotateZ^6+^|<deg> | <rad> | <grad> | <turn>|Z轴方向的旋转角度。|
|skew^6+^|<deg> | <rad> | <grad> | <turn>|两个入参，分别为X轴和Y轴的2D倾斜角度。|
|skewX^6+^|<deg> | <rad> | <grad> | <turn>|X轴的2D倾斜角度。|
|skewY^6+^|<deg> | <rad> | <grad> | <turn>|Y轴的2D倾斜角度。|
|perspective^6+^|<number>|3D透视场景下镜头距离元素表面的距离。|

**表2** @keyframes属性说明

|名称|类型|默认值|描述|
|:----------------------|:----------------------------------------------------------------|:------|:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|background-color|<color>|-|动画执行后应用到组件上的背景颜色。|
|opacity|number|1|动画执行后应用到组件上的不透明度值，为介于0到1间的数值，默认为1。|
|width|<length>|-|动画执行后应用到组件上的宽度值。|
|height|<length>|-|动画执行后应用到组件上的高度值。|
|transform|string|-|定义应用在组件上的变换类型，详情请参见表1 transform操作说明。|
|background-position^6+^|string | <percentage> | <length> string | <percentage> | <length>|50% 50%|背景图位置。单位支持百分比和px，第一个值是水平位置，第二个值是垂直位置。如果仅设置一个值，另一个值为50%。第一个string的可选值为：left | center | right ，第二个string的可选值为：top | center | bottom。 示例： - background-position: 200px 30% - background-position: 100px top - background-position: center center|

对于不支持起始值或终止值缺省的情况，可以通过from和to显式指定起始和结束。可以通过百分比指定动画运行的中间状态^6+^。示例：

```html
<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <div class="rect">
  </div>
</div>
```

```css
/* xxx.css */
.container {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  margin: 150px;
}
.rect{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: #f76160;
  animation: Go 3s infinite;
}
@keyframes Go
{
  from {
    background-color: #f76160;
    transform:translate(100px) rotate(0deg) scale(1.0);
  }
  /* 可以通过百分比指定动画运行的中间状态 */
  50% {
  background-color: #f76160;
  transform:translate(100px) rotate(60deg) scale(1.3);
  }
  to {
    background-color: #09ba07;
    transform:translate(100px) rotate(180deg) scale(2.0);
  }
}
```

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/b3/v3/-urtXhVrQv-rIcomIkNfPQ/zh-cn_image_0000002749495178.gif?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260929T121737Z&HW-CC-Expire=31536000000&HW-CC-Sign=1B97BE32771FD0AFC7A717ABAFB976BA387B9E0508EAA79642FA20082927E161)

```html
<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <div class="simpleAnimation simpleSize" style="animation-play-state: {{playState}}"></div>
  <text onclick="toggleState">animation-play-state: {{playState}}</text>
</div>
```

```css
/* xxx.css */
.container {
  flex-direction: column;
  justify-content: center;
  align-items: center;
}
.simpleSize {
  background-color: blue;
  width: 100px;
  height: 100px;
}
.simpleAnimation {
  animation: simpleFrames 9s;
}
@keyframes simpleFrames {
  from { transform: translateX(0px); }
  to { transform: translateX(100px); }
}
```

```js
// xxx.js
export default {
  data: {
    title: "",
    playState: "running"
  },
  toggleState() {
    if (this.playState === "running") {
      this.playState = "paused";
    } else {
      this.playState = "running";
    }
  }
}
```

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/fc/v3/pZAO1bAuQJiX0Pvy1X-lcQ/zh-cn_image_0000002779094235.gif?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260929T121737Z&HW-CC-Expire=31536000000&HW-CC-Sign=ED5FC01A3927FFD8A66673307EE7A1D34515A8AE78322BAD6F2AB2CB843EE455)

```html
<!-- xxx.hml -->
<div id='img' class="img"></div>
```

```css
/* xxx.css */
.img {
  width: 294px;
  height: 233px;
  background-image: url('common/heartBeat.jpg');
  background-repeat: no-repeat;
  background-position: 0% 0%;
  background-size: 900%;
  animation-name: heartBeating;
  animation-duration: 1s;
  animation-delay: 0s;
  animation-fill-mode: forwards;
  animation-iteration-count: -1;
  animation-timing-function: steps(8, end);
}

@keyframes heartBeating {
  from { background-position: 0% 0%;}
  to { background-position: 100% 0%;}
}
```

```html
<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <div class="content"></div>
</div>
```

```css
/* xxx.css */
.container {
    flex-direction: column;
    justify-content: center;
    align-items: center;
}
.content { /* 组件状态1 */
    height: 200px;
    width: 200px;
    background-color: red;
    transition: all 5s ease 0s;
}
.content:active { /* 组件状态2 */
    height: 400px;
    width: 400px;
    background-color: blue;
    transition: all 5s linear 0s;
}
```

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/63/v3/aOPsrWPRSMO8y1a5tGetGA/zh-cn_image_0000002778934379.gif?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260929T121737Z&HW-CC-Expire=31536000000&HW-CC-Sign=016A34F1998FF8A0C6DB89CCE5AFEF640458E1A62AF997D755FABB36129C5240)
> 说明
>
> @keyframes的from/to不支持动态绑定。
>
> steps函数的end和start含义如下图所示。
>
> ![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/ee/v3/ZDZiJ-UwSTuBlrcQ_FUitg/zh-cn_image_0000002749335296.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260929T121737Z&HW-CC-Expire=31536000000&HW-CC-Sign=2B174A469A2D6B7F20BC14FCC0C0A8C5939ACA1771E97A1D77036F717742D706)

