# Polygon

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多边形绘制组件。该组件通过设置顶点坐标列表来定义多边形的形状，支持填充颜色、边框样式等属性配置。组件采用二维坐标系统，按照顶点顺序依次连接形成封闭多边形区域。适用于绘制三角形、四边形、五边形等自定义多边形形状，以及实现图表、图标等需要多边形元素的可视化场景。
> 说明
>
> 该组件从API version 7开始支持。后续版本的新增接口，采用上角标单独标记接口的起始版本。
>
> 该组件从API version 20开始支持使用[AttributeUpdater](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/js-apis-arkui-attributeupdater)类的[updateConstructorParams](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/js-apis-arkui-attributeupdater#属性)接口更新构造参数。

## 子组件

无

## 接口

### Polygon

new Polygon(options?: PolygonOptions)

用于绘制多边形的构造函数。

**卡片能力：** 从API version 9开始，该接口支持在ArkTS卡片中使用。

**元服务API：** 从API version 11开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**参数：**

|参数名|类型|必填|说明|
|:------|:--------------------------------------|:-|:---------------------------------------------------------------------------------------------------|
|options|[PolygonOptions](#polygonoptions18对象说明)|否|Polygon组件的配置选项，用于定义绘制区域的宽度和高度。需要指定多边形尺寸时传入此参数，不传入时使用默认宽度和高度（均为0）。当传入undefined或null时，参数设置无效，组件属性维持原值。|

### Polygon

Polygon(options?: PolygonOptions)

用于绘制多边形的构造函数。

**卡片能力：** 从API version 9开始，该接口支持在ArkTS卡片中使用。

**元服务API：** 从API version 11开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**参数：**

|参数名|类型|必填|说明|
|:------|:--------------------------------------|:-|:---------------------------------------------------------------------------------------------------|
|options|[PolygonOptions](#polygonoptions18对象说明)|否|Polygon组件的配置选项，用于定义绘制区域的宽度和高度。需要指定多边形尺寸时传入此参数，不传入时使用默认宽度和高度（均为0）。当传入undefined或null时，参数设置无效，组件属性维持原值。|

## PolygonOptions^18+^对象说明

用于描述Polygon组件绘制属性。
> 说明
>
> 为规范匿名对象的定义，API 18版本修改了此处的元素定义。其中，保留了历史匿名对象的起始版本信息，会出现外层元素@since版本号高于内层元素版本号的情况，但这不影响接口的使用。

**卡片能力：** 从API version 18开始，该接口支持在ArkTS卡片中使用。

**元服务API：** 从API version 18开始，该接口支持在元服务中使用。

**模型约束：** 此接口仅可在Stage模型下使用。

**系统能力：** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

|名称|类型|只读|可选|说明|
|:---------|:------------------------------------------------------------------------------------------|:-|:-|:-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
|width^7+^|[Length](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-types#length)|否|是|宽度，取值范围≥0。 默认值：0 默认单位：vp 若给定值小于0，则按默认值处理。异常值undefined、null、NaN和Infinity按照默认值处理。 **卡片能力：** 从API version 9开始，该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **元服务API：** 从API version 11开始，该接口支持在元服务中使用。|
|height^7+^|[Length](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-types#length)|否|是|高度，取值范围≥0。 默认值：0 默认单位：vp 若给定值小于0，则按默认值处理。异常值undefined、null、NaN和Infinity按照默认值处理。 **卡片能力：** 从API version 9开始，该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **元服务API：** 从API version 11开始，该接口支持在元服务中使用。|

## 属性

除支持[通用属性](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-component-general-attributes)以及[图形绘制通用属性](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-drawing-components-common)外，还支持以下属性：

### points

points(value: Array<any>)

设置多边形的顶点坐标列表，支持[attributeModifier](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/ts-universal-attributes-attribute-modifier#attributemodifier)动态设置属性方法。异常值按照默认值处理。

**卡片能力：** 从API version 9开始，该接口支持在ArkTS卡片中使用。

**元服务API：** 从API version 11开始，该接口支持在元服务中使用。

**系统能力：** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**参数：**

|参数名|类型|必填|说明|
|:----|:---------|:-|:-----------------------------------------------------------------------------------------|
|value|Array<any>|是|多边形的顶点坐标列表。使用时传入一个二维数组，每个子数组表示一个顶点的[x, y]坐标。 默认值：[]（空数组） 默认单位：vp 异常值undefined和null按照默认值处理。|

## 示例

### 示例1（组件属性绘制）

通过points、fill、fillOpacity、stroke、strokeWidth属性分别绘制多边形的顶点坐标、填充颜色、填充透明度、边框颜色和边框宽度。

```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PolygonExample {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      // 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个三角形，起点(0, 0)，经过(50, 100)，终点(100, 0)
      Polygon({ width: 100, height: 100 })
        .points([[0, 0], [50, 100], [100, 0]])
        .fill(Color.Green)
      // 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个四边形，起点(0, 0)，经过(0, 100)和(100, 100)，终点(100, 0)
      Polygon()
        .width(100)
        .height(100)
        .points([[0, 0], [0, 100], [100, 100], [100, 0]])
        .fillOpacity(0)
        .strokeWidth(5)
        .stroke(Color.Blue)
      // 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个五边形，起点(50, 0)，依次经过(0, 50)、(20, 100)和(80, 100)，终点(100, 50)
      Polygon()
        .width(100)
        .height(100)
        .points([[50, 0], [0, 50], [20, 100], [80, 100], [100, 50]])
        .fill(Color.Red)
        .fillOpacity(0.6)
    }.width('100%').margin({ top: 10 })
  }
}
```

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/61/v3/0inZpFRkQIu1_f_zd29s2A/zh-cn_image_0000002779094041.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260929T121724Z&HW-CC-Expire=31536000000&HW-CC-Sign=E9EE2E35E72A278B20D88ACF6D7E377E1222785DE88DAB21EF8FF6B820E676D5)

### 示例2（宽和高使用不同参数类型绘制多边形）

width、height属性分别使用不同的长度类型绘制图形。

```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PolygonTypeExample {
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      // 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个三角形，起点(0, 0)，经过(50, 100)，终点(100, 0)
      Polygon({ width: '100', height: '100' }) // 使用string类型
        .points([[0, 0], [50, 100], [100, 0]])
      // 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个四边形，起点(0, 0)，经过(0, 100)和(100, 100)，终点(100, 0)
      Polygon({ width: 100, height: 100 })// 使用number类型
        .points([[0, 0], [0, 100], [100, 100], [100, 0]])
        .fillOpacity(0)
        .strokeWidth(5)
        .stroke(Color.Blue)
      // 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个五边形，起点(50, 0)，依次经过(0, 50)、(20, 100)和(80, 100)，终点(100, 50)
      Polygon({ width: $r('app.string.PolygonWidth'), height: $r('app.string.PolygonHeight') }) // 使用Resource类型，需用户自定义
        .points([[50, 0], [0, 50], [20, 100], [80, 100], [100, 50]])
        .fillOpacity(0.6)
    }.width('100%').margin({ top: 10 })
  }
}
```

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/9b/v3/WPoav7QpR96WXJT-tfRymQ/zh-cn_image_0000002778934185.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260929T121724Z&HW-CC-Expire=31536000000&HW-CC-Sign=8C3857A70548DF52FCEE13077634C929198F237B7F22D220A5C3A30AF9DDE403)

### 示例3（使用attributeModifier动态设置Polygon组件的属性）

以下示例展示了如何使用attributeModifier动态设置Polygon组件的points、fill、fillOpacity、stroke、strokeDashArray、strokeDashOffset、strokeLineCap、strokeLineJoin、strokeMiterLimit、strokeOpacity、strokeWidth和antiAlias属性。

```ts
// xxx.ets
class MyPolygonModifier implements AttributeModifier<PolygonAttribute> {
  applyNormalAttribute(instance: PolygonAttribute): void {
    // 三角形，起点(0, 0)，经过(50, 100)，终点(100, 0)，填充颜色#707070，填充透明度0.5，边框颜色#2787D9，边框间隙[20]，向左偏移15，线条两端样式为半圆，拐角样式使用尖角连接路径段，斜接长度与边框宽度比值的极限值为5，边框透明度0.5，边框宽度10，抗锯齿开启
    instance.points([[0, 0], [50, 100], [100, 0]])
    instance.fill("#707070")
    instance.fillOpacity(0.5)
    instance.stroke("#2787D9")
    instance.strokeDashArray([20])
    instance.strokeDashOffset("15")
    instance.strokeLineCap(LineCapStyle.Round)
    instance.strokeLineJoin(LineJoinStyle.Miter)
    instance.strokeMiterLimit(5)
    instance.strokeOpacity(0.5)
    instance.strokeWidth(10)
    instance.antiAlias(true)
  }
}

@Entry
@Component
struct PolygonModifierDemo {
  @State modifier: MyPolygonModifier = new MyPolygonModifier()

  build() {
    Column() {
      Polygon()
        .width(100)
        .height(100)
        .attributeModifier(this.modifier)
        .offset({ x: 20, y: 20 })
    }
  }
}
```

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/17/v3/vG6z2WQWQqS_vZp9hc7SZA/zh-cn_image_0000002749335102.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260929T121724Z&HW-CC-Expire=31536000000&HW-CC-Sign=41FFC1CD70B94D11B80CE5081FB37C05C2A77F3EE1D24AAB883E08CAF55D19FD)

