图片解码指将所支持格式的存档图片解码成统一的PixelMap,以便在应用或系统中进行图片显示或图片处理。当前支持的存档图片格式包括JPEG、PNG、GIF、WebP、BMP、SVG、ICO、DNG、HEIF(不同硬件设备支持情况不同)。
图片解码相关API的详细介绍请参见:图片解码接口说明。
全局导入Image模块。
import { image } from '@kit.ImageKit';获取图片。
方法一:获取沙箱路径。具体请参考获取应用文件路径。应用沙箱的介绍及如何向应用沙箱推送文件,请参考文件管理。
const context : Context = getContext(this); const filePath : string = context.cacheDir + '/test.jpg';
方法二:通过沙箱路径获取图片的文件描述符。具体请参考file.fs API参考文档。
该方法需要先导入@kit.CoreFileKit模块。
import { fileIo as fs } from '@kit.CoreFileKit'; 然后调用fs.openSync()获取文件描述符。
const context = getContext(this); const filePath = context.cacheDir + '/test.jpg'; const file : fs.File = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE); const fd : number = file?.fd;
方法三:通过资源管理器获取资源文件的ArrayBuffer。具体请参考ResourceManager API参考文档。
// 导入resourceManager资源管理器
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit';
const context : Context = getContext(this);
// 获取resourceManager资源管理器
const resourceMgr : resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager; 不同模型获取资源管理器的方式不同,获取资源管理器后,再调用resourceMgr.getRawFileContent()获取资源文件的ArrayBuffer。
resourceMgr.getRawFileContent('test.jpg').then((fileData : Uint8Array) => {
console.log("Succeeded in getting RawFileContent")
// 获取图片的ArrayBuffer
const buffer = fileData.buffer.slice(0);
}).catch((err : BusinessError) => {
console.error("Failed to get RawFileContent")
});方法四:通过资源管理器获取资源文件的RawFileDescriptor。具体请参考ResourceManager API参考文档。
// 导入resourceManager资源管理器
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit';
const context : Context = getContext(this);
// 获取resourceManager资源管理器
const resourceMgr : resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager; 不同模型获取资源管理器的方式不同,获取资源管理器后,再调用resourceMgr.getRawFd()获取资源文件的RawFileDescriptor。
resourceMgr.getRawFd('test.jpg').then((rawFileDescriptor : resourceManager.RawFileDescriptor) => {
console.log("Succeeded in getting RawFileDescriptor")
}).catch((err : BusinessError) => {
console.error("Failed to get RawFileDescriptor")
});创建ImageSource实例。
方法一:通过沙箱路径创建ImageSource。沙箱路径可以通过步骤2的方法一获取。
// path为已获得的沙箱路径 const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(filePath);
方法二:通过文件描述符fd创建ImageSource。文件描述符可以通过步骤2的方法二获取。
// fd为已获得的文件描述符 const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(fd);
方法三:通过缓冲区数组创建ImageSource。缓冲区数组可以通过步骤2的方法三获取。
const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(buffer);
方法四:通过资源文件的RawFileDescriptor创建ImageSource。RawFileDescriptor可以通过步骤2的方法四获取。
const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(rawFileDescriptor);
设置解码参数DecodingOptions,解码获取pixelMap图片对象。
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { image } from '@kit.ImageKit';
let img = await getContext(this).resourceManager.getMediaContent($r('app.media.image'));
let imageSource:image.ImageSource = image.createImageSource(img.buffer.slice(0));
let decodingOptions : image.DecodingOptions = {
editable: true,
desiredPixelFormat: 3,
}
// 创建pixelMap
imageSource.createPixelMap(decodingOptions).then((pixelMap : image.PixelMap) => {
console.log("Succeeded in creating PixelMap")
}).catch((err : BusinessError) => {
console.error("Failed to create PixelMap")
});import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { image } from '@kit.ImageKit';
let img = await getContext(this).resourceManager.getMediaContent($r('app.media.CUVAHdr'));
let imageSource:image.ImageSource = image.createImageSource(img.buffer.slice(0));
let decodingOptions : image.DecodingOptions = {
//设置为AUTO会根据图片资源格式解码,如果图片资源为HDR资源则会解码为HDR的pixelmap。
desiredDynamicRange: image.DecodingDynamicRange.AUTO,
}
// 创建pixelMap
imageSource.createPixelMap(decodingOptions).then((pixelMap : image.PixelMap) => {
console.log("Succeeded in creating PixelMap")
// 判断pixelmap是否为hdr内容
let info = pixelMap.getImageInfoSync();
console.log("pixelmap isHdr:" + info.isHdr);
}).catch((err : BusinessError) => {
console.error("Failed to create PixelMap")
});解码完成,获取到pixelMap对象后,可以进行后续图片处理。
释放pixelMap和imageSource。
需确认pixelMap和imageSource异步方法已经执行完成,不再使用该变量后可按需手动调用下面方法释放。
pixelMap.release(); imageSource.release();
获取resourceManager资源管理。
// 导入resourceManager资源管理器
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit';
const context : Context = getContext(this);
// 获取resourceManager资源管理
const resourceMgr : resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;创建ImageSource。
方式一:通过rawfile文件夹下test.jpg的ArrayBuffer创建。
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
resourceMgr.getRawFileContent('test.jpg').then((fileData : Uint8Array) => {
console.log("Succeeded in getting RawFileContent")
// 获取图片的ArrayBuffer
const buffer = fileData.buffer.slice(0);
const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(buffer);
}).catch((err : BusinessError) => {
console.error("Failed to get RawFileContent")
});方式二:通过rawfile文件夹下test.jpg的RawFileDescriptor创建。
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
resourceMgr.getRawFd('test.jpg').then((rawFileDescriptor : resourceManager.RawFileDescriptor) => {
console.log("Succeeded in getting RawFd")
const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(rawFileDescriptor);
}).catch((err : BusinessError) => {
console.error("Failed to get RawFd")
});创建pixelMap。
imageSource.createPixelMap().then((pixelMap: image.PixelMap) => {
console.log("Succeeded in creating PixelMap")
}).catch((err : BusinessError) => {
console.error("Failed to creating PixelMap")
});释放pixelMap和imageSource。
需确认pixelMap和imageSource异步方法已经执行完成,不再使用该变量后可按需手动调用下面方法释放。
pixelMap.release(); imageSource.release();