# 自定义Native Sendable对象的多线程操作场景

ArkTS支持开发者自定义Native Sendable对象，Sendable对象提供了并发实例间高效的通信能力，即引用传递，适用于开发者自定义大对象需要线程间通信的场景，例如子线程读取数据库数据并返回给宿主线程。

本示例将详细说明如何使用自定义Native Sendable对象实现并发实例间数据共享。

1. 接口声明中自定义Sendable类。

   ```
   // Index.d.ets
   @Sendable
   export class MyObject {
     constructor(arg: number);
     plusOne(): number;

     public get value(): number;
     public set value(newVal: number);
   }
   ```

2. 编译配置。

   ```
   # CMakeLists.txt
   # the minimum version of CMake.
   cmake_minimum_required(VERSION 3.5.0)
   project(napi_wrap_sendable_demo)

   set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

   if(DEFINED PACKAGE_FIND_FILE)
       include(${PACKAGE_FIND_FILE})
   endif()

   include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                       ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)

   add_definitions("-DLOG_DOMAIN=0x0000")
   add_definitions("-DLOG_TAG=\"testTag\"")

   add_library(entry SHARED napi_init.cpp)
   target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so libhilog_ndk.z.so)
   ```

   修改与Index.d.ets同目录下的配置文件oh-package.json5，配置如下：

   ```
   {
     "name": "libentry.so",
     "types": "./Index.d.ets",
     "version": "1.0.0",
     "description": "Please describe the basic information."
   }
   ```

3. Native实现各项接口功能，例如取值、设置值或者给Native对象的值加1等功能。

   ```
   // napi_init.cpp
   #include "napi/native_api.h"
   #include "hilog/log.h"

   // 一个native类，它的实例在下面会包装在ArkTS的Sendable对象中
   class MyObject {
   public:
       static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports);
       static void Destructor(napi_env env, void *nativeObject, void *finalizeHint);

   private:
       explicit MyObject(double value = 0);
       ~MyObject();

       static napi_value New(napi_env env, napi_callback_info info);
       static napi_value GetValue(napi_env env, napi_callback_info info);
       static napi_value SetValue(napi_env env, napi_callback_info info);
       static napi_value PlusOne(napi_env env, napi_callback_info info);

       double value_;
       napi_env env_;
   };

   static thread_local napi_ref g_ref = nullptr;

   MyObject::MyObject(double value) : value_(value), env_(nullptr) {}

   MyObject::~MyObject() {}

   void MyObject::Destructor(napi_env env, void *nativeObject, [[maybe_unused]] void *finalizeHint)
   {
       OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::Destructor called");
       reinterpret_cast<MyObject *>(nativeObject)->~MyObject();
   }

   // 在构造函数中绑定ArkTS Sendable对象与C++对象
   napi_value MyObject::New(napi_env env, napi_callback_info info)
   {
       OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::New called");

       napi_value newTarget;
       napi_get_new_target(env, info, &newTarget);
       if (newTarget != nullptr) {
           // 使用`new MyObject(...)`调用方式
           size_t argc = 1;
           napi_value args[1];
           napi_value jsThis;
           napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, &jsThis, nullptr);

           double value = 0.0;
           napi_valuetype valuetype;
           napi_typeof(env, args[0], &valuetype);
           if (valuetype != napi_undefined) {
               napi_get_value_double(env, args[0], &value);
           }

           MyObject *obj = new MyObject(value);

           obj->env_ = env;
           // 通过napi_wrap_sendable将ArkTS Sendable对象jsThis与C++对象obj绑定
           napi_wrap_sendable(env, jsThis, reinterpret_cast<void *>(obj), MyObject::Destructor, nullptr);

           return jsThis;
       } else {
           // 使用`MyObject(...)`调用方式
           size_t argc = 1;
           napi_value args[1];
           napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);

           napi_value cons;
           napi_get_reference_value(env, g_ref, &cons);
           napi_value instance;
           napi_new_instance(env, cons, argc, args, &instance);

           return instance;
       }
   }

   // 取出Native对象的值
   napi_value MyObject::GetValue(napi_env env, napi_callback_info info)
   {
       OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::GetValue called");

       napi_value jsThis;
       napi_get_cb_info(env, info, nullptr, nullptr, &jsThis, nullptr);

       MyObject *obj;
       // 通过napi_unwrap_sendable将jsThis之前绑定的C++对象取出，并对其进行操作
       napi_unwrap_sendable(env, jsThis, reinterpret_cast<void **>(&obj));
       napi_value num;
       napi_create_double(env, obj->value_, &num);

       return num;
   }

   // 设置Native对象的值
   napi_value MyObject::SetValue(napi_env env, napi_callback_info info)
   {
       OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::SetValue called");

       size_t argc = 1;
       napi_value value;
       napi_value jsThis;

       napi_get_cb_info(env, info, &argc, &value, &jsThis, nullptr);

       MyObject *obj;
       // 通过napi_unwrap_sendable将jsThis之前绑定的C++对象取出，并对其进行操作
       napi_unwrap_sendable(env, jsThis, reinterpret_cast<void **>(&obj));
       napi_get_value_double(env, value, &obj->value_);

       return nullptr;
   }

   // 给Native对象的值加1
   napi_value MyObject::PlusOne(napi_env env, napi_callback_info info)
   {
       OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::PlusOne called");

       napi_value jsThis;
       napi_get_cb_info(env, info, nullptr, nullptr, &jsThis, nullptr);

       MyObject *obj;
       // 通过napi_unwrap_sendable将jsThis之前绑定的C++对象取出，并对其进行操作
       napi_unwrap_sendable(env, jsThis, reinterpret_cast<void **>(&obj));
       obj->value_ += 1;
       napi_value num;
       napi_create_double(env, obj->value_, &num);

       return num;
   }

   napi_value MyObject::Init(napi_env env, napi_value exports)
   {
       napi_value num;
       napi_create_double(env, 0, &num);
       napi_property_descriptor properties[] = {
           {"value", nullptr, nullptr, GetValue, SetValue, nullptr, napi_default, nullptr},
           {"plusOne", nullptr, PlusOne, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
       };

       napi_value cons;
       // 定义一个Sendable class MyObject
       napi_define_sendable_class(env, "MyObject", NAPI_AUTO_LENGTH, New, nullptr,
                                  sizeof(properties) / sizeof(properties[0]), properties, nullptr, &cons);
       // &g_ref与模块同生命周期
       napi_create_reference(env, cons, 1, &g_ref);
       // 在exports对象上挂载MyObject类
       napi_set_named_property(env, exports, "MyObject", cons);
       return exports;
   }

   EXTERN_C_START
   // 模块初始化
   static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
   {
       MyObject::Init(env, exports);
       return exports;
   }
   EXTERN_C_END

   // 准备模块加载相关信息，将上述Init函数与本模块名等信息记录下来
   static napi_module nativeModule = {
       .nm_version = 1,
       .nm_flags = 0,
       .nm_filename = nullptr,
       .nm_register_func = Init,
       .nm_modname = "entry",
       .nm_priv = nullptr,
       .reserved = {0},
   };

   // 加载so时，自动调用该函数，将上述nativeModule模块注册到系统中
   extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterObjectWrapModule() { napi_module_register(&nativeModule); }
   ```

4. ArkTS侧在UI主线程中定义Sendable实例对象并传递给TaskPool子线程，子线程处理完数据后返回UI主线程，UI主线程可以继续访问该Sendable实例对象。

   ```
   // Index.ets
   import { MyObject } from 'libentry.so';
   import { taskpool } from '@kit.ArkTS';

   @Concurrent
   async function sum(object: MyObject) {
     object.value = 2000;
     let num = object.plusOne();
     console.info('taskpool thread num is ' + num); // 日志输出：taskpool thread num is 2001
     return num;
   }

   @Entry
   @Component
   struct Index {
     @State message: string = '使用Sendable对象进行线程间通信';

     build() {
       Row() {
         Column() {
           Button(this.message)
             .fontSize($r('app.float.page_text_font_size'))
             .fontWeight(FontWeight.Bold)
             .onClick(async () => {
               let object: MyObject = new MyObject(0);
               object.value = 1023;
               let num = object.plusOne();
               console.info('host thread num1 is ' + num); // 日志输出：host thread num1 is 1024
               let task = new taskpool.Task(sum, object);
               let result = await taskpool.execute(task);
               console.info('host thread result is ' + result); // 日志输出：host thread result is 2001
               console.info('host thread num2 is ' + object.value); // 日志输出：host thread num2 is 2001
               this.message = 'host thread num2 is ' + object.value;
             })
         }
         .width('100%')
       }
       .height('100%')
     }
   }
   ```

