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为确保运行效果,本文以使用DevEco Studio 6.1.0 Release版本为例。
若首次打开DevEco Studio,请单击Create Project创建工程。如果已经打开了一个工程,请在菜单栏选择File > New > Create Project来创建一个新工程。
选择Application应用开发(本文以应用开发为例,Atomic Service对应为元服务开发),选择模板Empty Ability,单击Next进行下一步配置。
若开发者需要进行Native相关工程的开发,请选择Native C++ 模板,更多模板的使用和说明请见工程模板介绍。

进入配置工程界面,Compatible SDK表示兼容的最低API Version,此处以选择6.1.0(23) 为例,其他参数保持默认设置即可。

单击Finish,工具会自动生成示例代码和相关资源,等待工程创建完成。

AppScope > app.json5:应用的全局配置信息,详见app.json5配置文件。
entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。
src > main > ets:用于存放ArkTS源码。
src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。
src > main > ets > entrybackupability:应用提供扩展的备份恢复能力。
src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。
src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件,详见资源分类与访问。
src > main > module.json5:模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。具体的配置文件说明,详见module.json5配置文件。
build-profile.json5:当前的模块信息 、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。
hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。
obfuscation-rules.txt:混淆规则文件。混淆开启后,在使用Release模式进行编译时,会对代码进行编译、混淆及压缩处理,保护代码资产。详见开启代码混淆。
oh-package.json5:用来描述包名、版本、入口文件(类型声明文件)和依赖项等信息。
oh_modules:用于存放三方库依赖信息。
build-profile.json5:工程级配置信息,包括签名signingConfigs、产品配置products等。其中products中可配置当前运行环境,默认为HarmonyOS。
hvigorfile.ts:工程级编译构建任务脚本。
oh-package.json5:主要用来描述全局配置,如:依赖覆盖(overrides)、依赖关系重写(overrideDependencyMap)和参数化配置(parameterFile)等。
使用文本组件。
工程同步完成后,在Project窗口,单击entry > src > main > ets > pages,打开Index.ets文件,将页面从RelativeContainer相对布局修改成Row/Column线性布局。
针对本文中使用文本/按钮来实现页面跳转/返回的应用场景,页面均使用Row和Column组件来组建布局。对于更多复杂元素对齐的场景,可选择使用RelativeContainer组件进行布局。更多关于UI布局的选择和使用,可见如何选择布局。
Index.ets文件的示例如下:
- // Index.ets
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State message: string = 'Hello World';
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text(this.message)
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
添加按钮。
在默认页面基础上,我们添加一个Button组件,作为按钮响应用户onClick事件,从而实现跳转到另一个页面。Index.ets文件的示例如下:
- // Index.ets
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State message: string = 'Hello World';
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text(this.message)
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- // 添加按钮,以响应用户onClick事件
- Button() {
- Text('Next')
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- .type(ButtonType.Capsule)
- .margin({
- top: 20
- })
- .backgroundColor('#0D9FFB')
- .width('40%')
- .height('5%')
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
在编辑窗口右上角的侧边工具栏,单击Previewer,打开预览器。第一个页面效果如下图所示:

创建第二个页面。
新建第二个页面文件。在Project窗口,打开entry > src > main > ets,右键单击pages文件夹,选择New > ArkTS File,命名为Second,单击回车键。可以看到文件目录结构如下:

开发者也可以在右键单击pages文件夹时,选择New > Page > Empty Page,命名为Second,单击Finish完成第二个页面的创建。使用此种方式则无需再进行下文中第二个页面路由的手动配置。
配置第二个页面的路由。在Project窗口,打开entry > src > main > resources > base > profile,在main_pages.json文件中的"src"下配置第二个页面的路由"pages/Second"。示例如下:
- {
- "src": [
- "pages/Index",
- "pages/Second"
- ]
- }
添加文本及按钮。
参照第一个页面,在第二个页面添加Text组件、Button组件等,并设置其样式。Second.ets文件的示例如下:
- // Second.ets
- @Entry
- @Component
- struct Second {
- @State message: string = 'Hi there';
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text(this.message)
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- Button() {
- Text('Back')
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- .type(ButtonType.Capsule)
- .margin({
- top: 20
- })
- .backgroundColor('#0D9FFB')
- .width('40%')
- .height('5%')
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
页面间的导航可以通过页面路由router来实现。页面路由router根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。
如果需要实现更好的转场动效,推荐使用Navigation。
第一个页面跳转到第二个页面。
在第一个页面中,跳转按钮绑定onClick事件,单击按钮时跳转到第二页。Index.ets文件的示例如下:
- // Index.ets
- import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
-
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State message: string = 'Hello World';
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text(this.message)
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- // 添加按钮,以响应用户onClick事件
- Button() {
- Text('Next')
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- .type(ButtonType.Capsule)
- .margin({
- top: 20
- })
- .backgroundColor('#0D9FFB')
- .width('40%')
- .height('5%')
- // 跳转按钮绑定onClick事件,单击时跳转到第二页
- .onClick(() => {
- console.info(`Succeeded in clicking the 'Next' button.`)
- // 获取UIContext
- let uiContext: UIContext = this.getUIContext();
- let router = uiContext.getRouter();
- // 跳转到第二页
- router.pushUrl({ url: 'pages/Second' }).then(() => {
- console.info('Succeeded in jumping to the second page.')
-
- }).catch((err: BusinessError) => {
- console.error(`Failed to jump to the second page. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`)
- })
- })
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
第二个页面返回到第一个页面。
在第二个页面中,返回按钮绑定onClick事件,单击按钮时返回到第一页。Second.ets文件的示例如下:
- // Second.ets
- import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
-
- @Entry
- @Component
- struct Second {
- @State message: string = 'Hi there';
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text(this.message)
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- Button() {
- Text('Back')
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- .type(ButtonType.Capsule)
- .margin({
- top: 20
- })
- .backgroundColor('#0D9FFB')
- .width('40%')
- .height('5%')
- // 返回按钮绑定onClick事件,单击按钮时返回到第一页
- .onClick(() => {
- console.info(`Succeeded in clicking the 'Back' button.`)
- // 获取UIContext
- let uiContext: UIContext = this.getUIContext();
- let router = uiContext.getRouter();
- try {
- // 返回第一页
- router.back()
- console.info('Succeeded in returning to the first page.')
- } catch (err) {
- let code = (err as BusinessError).code;
- let message = (err as BusinessError).message;
- console.error(`Failed to return to the first page. Code is ${code}, message is ${message}`)
- }
- })
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
打开Index.ets文件,单击预览器中的
按钮进行刷新。效果如下图所示:

将搭载HarmonyOS系统的真机与电脑连接。具体指导及要求,可查看使用本地真机运行应用/服务。
进入File > Project Structure... > Project > Signing Configs界面,勾选“Automatically generate signature”,即可完成签名。如果未登录,请先单击Sign In进行登录,然后自动完成签名。具体请见配置调试签名。如下图所示:

在编辑窗口右上角的工具栏,单击
按钮运行。效果如下图所示:

恭喜您已经基于ArkTS语言构建完成第一个HarmonyOS应用,快来探索更多的HarmonyOS功能吧。
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