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基于延迟链接能力跳转应用详情页

本示例将引导您先作为目标方应用集成App Linking Kit(应用链接服务)延迟链接能力,然后作为拉起方应用,打开目标方应用,直接跳转目标方应用详情页面,缩短应用链接打开步骤,提升用户体验和链接转化率。

2025-04-09
延迟链接
基于融合场景服务实现文件路径转换

本示例主要介绍如何使用Scenario Fusion Kit(融合场景服务)提供的文件路径转换的API,在HarmonyOS 4.x到HarmonyOS 5.0.x的升级场景和克隆场景,调用该接口可以将源文件路径转换为目标文件路径。

2025-04-09
文件路径转换
基于GPU加速引擎服务实现时域AI超分(Vulkan)

本示例基于XEngine加速引擎接口,实现图像超分的功能。

2025-04-09
vulkanxcomponet时域AI超分
基于DataCache提升应用冷启动速度

本示例展示了基于DataCache库的数据缓存能力,提升应用冷启动速度的功能,以优化应用使用体验。

2025-03-21
冷启动缓存
实现视频投播功能

本示例将应用接入统一投播组件AVCastPicker实现视频的投播功能,可以将手机上播放的视频投到PC/2in1设备上继续播放,并通过投播控制器AVCastController完成投播状态下的播放控制和远端播放状态监听等操作。

2025-03-21
视频投播播控中心交互
实现生成用户目录文件功能

本示例基于文件I/O接口和Environment接口,实现了一键在PC/2in1设备内生成Document目录、Download目录、Desktop目录文件功能,便于用户理解在Document目录、Download目录、Desktop目录的文件交互。

2025-03-21
文件用户目录
实现PC/2in1异形窗口功能

本示例通过使用setWindowMask()等接口,实现了在PC/2in1设备上创建圆形、三角形、不规则形状等异形子窗口的功能,帮助开发者掌握非矩形窗口的场景开发。

2025-03-21
窗口
实现卡片更新与数据交互功能

本示例通过卡片开发服务(Form Kit),介绍卡片的创建、交互、更新与管理等功能的实现,展示在负一屏,给用户提供便利的程序入口,比如同城服务、生活缴费等。帮助开发者开发自己想要展示在负一屏的服务卡片。

2025-03-21
卡片刷新
基于MindSpore Lite接口实现图像分类(C++)

本文基于MindSpore Lite提供的C++ API,实现“端侧图像分类”示例程序,来演示端侧部署的流程,以便用户掌握图像分类C++接口的能力。

2025-03-13
图像分类
实现组件的动态创建功能

本示例通过NodeController绑定自定义节点BuilderNode和布局组件NodeContainer实现组件的动态创建,可以节省组件的创建时间,提升用户体验,同时还可以将独立的逻辑进行封装,有助于应用的模块化开发。

2025-03-03
动态创建UI
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