编辑变量

卡片可能需要根据场景动态调整参数,所以需要新建变量用于在卡片中绑定动态变化的内容,真实的值通过调用时传入。

画布中组件可以绑定创建的变量用于预览,真实的值是在卡片模板配置中由插件或工作流输出参数的值决定。

变量的类型有String、Number、Array、Object、Object(聚合链接)和Boolean,Object(聚合链接)的配置方式参见跳转。

新建变量后,可以在内容区绑定对应的变量

点击文本内容右边(x)按钮,选择变量绑定。

右侧的属性配置栏主要包含内容区、样式配置和事件配置。内容区的文本内容中蓝色字体表示引用的变量的名称。

在绑定变量时,会对不支持的变量进行过滤,无法绑定。例如,为文本组件绑定变量时,无法绑定array变量和object变量。

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