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论智能穿戴产品用户的痛点

作者:HW-HJR


1、什么是痛点?

做产品的人几乎人人都知道“痛点”这个词,很多人包括我自己也经常把这个词挂在嘴边,扪心自问,没有系统思考和学习之前,我对痛点的理解其实是非常模糊甚至是不正确的。我所理解的痛点,大概就是产品的一个活跃功能一直不好用,用户需求没有满足,而且这个持续了很长一段时间。那么到底如何精确定义痛点呢?

痛点的关键在于“痛”,为什么痛?优秀的产品经理早就明白了,因为用户会恐惧。举个例子:网上交易大家担心的一个重要问题是什么,就是安全,我把钱打给你了,万一你不给我发货,或者我不想要了担心你不退款给我,这个是用户对财产可能会损失的恐惧点,就是用户网购的一个痛点,那么淘宝引入的支付宝中转监管就是消除用户这个痛点的方法。

痛点就是恐惧。用户的痛点就是用户的恐惧的点,解决痛点就是帮用户消除他们的恐惧。

2、生活中的痛点

1)医疗健康:比如Apple Watch主打医疗健康

2)教育:比如知识付费(得到、喜马拉雅等)、各种教育类App

3、智能穿戴产品中的痛点分析

1)通信场景

Ø 担心重要电话漏接(手机不在身边,比如跑步的时候)

解决:智能手表中的eSIM一号双终端、独立号码业务

Ø 家长担心不能及时跟孩子联系(但是又不希望孩子玩手机影响学习)

解决:智能手表的4G和pro版本,儿童手表

Ø 消息未及时收到(查看手机不方便的时候,比如开车、开会等场合)

解决:消息推送

2)个人隐私

Ø 与用户画像冲突:站在我们的角度,希望收集用户信息方便问题定位、用户画像等;站在用户角度,我个人的隐私我可能不想给你。因此痛点就是,用户担心隐私泄露,我们担心违反用户隐私甚至引发更严重的后果。

解决:收集前提示风险,用户自己选择。

3)个人安全/健康

Ø 担心孩子安全

解决:实时定位、室内定位、足迹、安全区域、亲子导航、视频电话等;另外为了担心孩子随意或无意更改设置,有家长模式

Ø 特殊人群健康安全(比如老人的血压、心脏健康)

解决:支持血压(尚未支持)、ECG测量。以Cassini上的ECG为例,用户(比如老人或者心脏病患者自己,或者患者的家属)肯定是有担忧和恐惧的,毕竟是个定时炸弹。另外SOS也是解决痛点,比如老人突发跌倒(跌打检测->SOS联动)、突发不适。

4)个人数据

Ø 担心个人数据丢失,比如锻炼、睡眠、心率

解决:同步,从穿戴设备同步到运动健康App。设备上数据默认暴露XX天,可以晚点同步;等等。

Ø 数据无法共享,比如我偶尔一次没有带设备,使用了其他产品比如sunnto,我的数据是否可以汇总到运动健康App中?

解决:当前运动健康App的数据共享还很弱。参考悦跑圈,可以共享sunnto手表的数据。

Ø 换手机后手表必须恢复出厂设置,数据会丢失(智能手表)

解决:智能手表当前如果用户换手机,必须要将手表恢复出厂设置,用户必须重新下载一堆app和做一堆设置。目前还没有痛点解决方案。

5)勿扰(担心影响到别人或者影响自己)

Ø 在某些场合下,不希望手表上的震动、响铃影响到别人

解决:智能手表上的剧场模式、勿扰模式。

Ø 被手机同步过来的消息所轰炸,感觉被信息骚扰

解决:消息推动开关;情景智能下某些场景轻提醒。

6)续航(该死的一天一充,我跑个全马跑到一半突然就没有电了)

Ø 想想当今的手机行业,没有长续航,没有快充你都不好意思开发布会。对于穿戴产品人们都希望能长续航,特别是对于运动、户外、出差的用户而言,这个至关重要,不能让这些用户成天担忧突然没有电了,没有电了意味着可能运动就无法记录轨迹数据了,不敢不带手机跑步,出门在外永远要带充电线还得随时担心没有电,为了省电连续心率都不敢开。所以我认为短续航一定是用户的一个大的痛点,因为随时会担心。如果没有电,手表就是一块砖,变得毫无意义,毕竟还花了不少钱。

解决:当前未有效解决,期待未来重大突破。

4、恐惧认知

恐惧是驱动产品最厉害的情绪,也是影响人类最深,最原始,最底层的情绪。

它来源于我们进化史的最开端,处于我们大脑的最底层——爬虫脑。

基于恐惧,慢慢延伸出的情绪,比如愤怒、焦虑、羞耻感都是来源于恐惧。

愤怒来源于边界被侵犯后的恐惧、焦虑来源于对恐惧的想象、羞耻感来源于对外界社会评价的恐惧。

恐惧,就是最大、最深、最底层的痛点。

我们判断产品是否解决了用户的痛点,就是要判断它是否帮用户缓解了恐惧?

很多人会把“难受”当做痛点,但是短期的难受和长期的恐惧,它是有本质区别的。

比如生气、烦躁、不爽、痛苦、厌倦、悲伤、烦恼、茫然这些都属于短期的衍生情绪,他们可以自我恢复,也可以被其他情绪瞬间取代,所以他们都是不算是真正的痛点。

因为让“难受”变得不在难受,它并不是一个非常亮眼的产品,它只是一个可有可无的产品,没有你,用户自己也可以自我解决。

除非,你解决他的难受的时候,还能让用户爽。

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浏览1857 发布于2019-10-24 06:05未知归属地
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抓住用户的痛点

4楼回复于2019-10-26 07:04 未知归属地

产品分析,从痛点入手,很切实际了

3楼回复于2019-10-25 09:42 未知归属地

很好的帖子,支持楼主

2楼回复于2019-10-25 09:41 未知归属地

恐惧是驱动产品最厉害的情绪,也是影响人类最深,最原始,最底层的情绪。果然跟我想的一样,感谢楼主分享!

1楼回复于2019-10-24 07:21 未知归属地
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