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GameSummaryClient类定义了游戏信息获取的相关接口。
Return | Method |
Task<GameSummary> | 从本地缓存获取当前游戏信息。 |
Task<GameSummary> | 优先从游戏服务器获取当前游戏信息,获取失败时从本地缓存获取。 |
以异步方式从本地缓存获取当前游戏信息。
返回值
Type | Description |
Task<GameSummary> | 包含当前游戏信息的GameSummary对象。 |
您需要在接口返回的Task中设置两个回调监听,使用OnSuccessListener可以获取到成功场景返回的数据,使用OnFailureListener可以获取到此次请求失败的相关信息。在OnFailureListener中您需要判断该方式回调的异常对象是否是一个ApiException实例对象,然后根据ApiException实例中包含的getStatusCode()进行一些必要错误场景的处理。
以异步方式从游戏服务器获取当前游戏信息,获取失败时再尝试从本地缓存获取。
返回值
Type | Description |
Task<GameSummary> | 返回当前游戏信息。 |
您需要在接口返回的Task中设置两个回调监听,使用OnSuccessListener可以获取到成功场景返回的数据,使用OnFailureListener可以获取到此次请求失败的相关信息。在OnFailureListener中您需要判断该方式回调的异常对象是否是一个ApiException实例对象,然后根据ApiException实例中包含的getStatusCode()进行一些必要错误场景的处理。
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