视频编码是多媒体处理流程中的重要环节,功能是将未压缩的视频数据压缩成视频码流,旨在降低原始视频数据的大小以便存储或传输。视频编码支持同步模式与异步模式两种运行机制,两者主要区别为buffer获取方式的同异步之分,开发者可根据自身业务选择适合的接口调用模式。
本文档主要介绍异步模式视频编码的实现流程,同步模式视频编码请参考视频编码同步模式。根据编码前数据输入方式的不同,编码器支持Surface模式和Buffer模式两种输入模式,适用于不同的应用场景。
Surface模式
编码器通过NativeWindow来获取输入数据,可以与其他模块对接(如相机模块)。适用于与相机、屏幕录制等数据源直接对接的编码场景。
Buffer模式
编码器通过预分配的共享内存获取输入数据,开发者需将原始视频数据拷贝到预分配的共享内存中。适用于对文件或内存中的原始视频数据进行编码处理的场景。
| 差异 | Surface模式 | Buffer模式 |
|---|---|---|
| 配置 | 在调用OH_VideoEncoder_Prepare接口前,必须调用OH_VideoEncoder_GetSurface接口获取OHNativeWindow,用于传递视频数据。 | - |
| 数据输入 | 通过OHNativeWindow获取输入帧,数据通常由生产者模块(如相机)直接写入。 | 通过OnNeedInputBuffer回调函数获取共享内存buffer信息,调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer送入数据。 |
| 输入结束 | 必须调用OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream接口通知编码器输入结束。 | 编码至最后一帧数据时,需将输入buffer的flags字段设置为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS标志,以通知编码器输入结束。 |
AVCodec支持的视频编码格式请参考视频编码。
具体实现可参考示例工程。
图1 状态机调用关系示意图

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so) target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so) target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_venc.so)
上述'sample'字样仅为示例,此处由开发者根据实际工程目录自定义。
本部分示例代码按照C++17标准编写,仅作参考。开发者可以参考此部分,定义自己的buffer对象。
添加头文件。
#include <condition_variable> #include <memory> #include <mutex> #include <queue> #include <shared_mutex>
编码器回调buffer的信息。
struct CodecBufferInfo {
CodecBufferInfo(uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer): index(index), buffer(buffer), isValid(true) {}
CodecBufferInfo(uint32_t index, OH_AVFormat *parameter): index(index), parameter(parameter), isValid(true) {}
// 回调buffer。
OH_AVBuffer *buffer = nullptr;
// Surface模式下,输入回调的随帧参数,需要注册随帧通路后使用。
OH_AVFormat *parameter = nullptr;
// 回调buffer对应的index。
uint32_t index = 0;
// 判断当前buffer信息是否有效。
bool isValid = true;
}; 编码输入输出队列。
class CodecBufferQueue {
public:
// 将回调buffer的信息传入队列。
void Enqueue(const std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
bufferQueue_.push(bufferInfo);
cond_.notify_all();
}
// 获取回调buffer的信息。
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> Dequeue(int32_t timeoutMs = 1000)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
(void)cond_.wait_for(lock, std::chrono::milliseconds(timeoutMs), [this]() { return !bufferQueue_.empty(); });
if (bufferQueue_.empty()) {
return nullptr;
}
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = bufferQueue_.front();
bufferQueue_.pop();
return bufferInfo;
}
// 清空队列,之前的回调buffer设置为不可用。
void Flush()
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
while (!bufferQueue_.empty()) {
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = bufferQueue_.front();
// Flush、Stop、Reset、Destroy操作之后,之前回调的buffer信息设置为无效。
bufferInfo->isValid = false;
bufferQueue_.pop();
}
}
private:
std::mutex mutex_;
std::condition_variable cond_;
std::queue<std::shared_ptr<CodecBufferInfo>> bufferQueue_;
}; 全局变量。
仅作参考,可以根据实际情况将其封装到对象中。
// 视频帧宽度。 int32_t width = 320; // 视频帧高度。 int32_t height = 240; // 视频像素格式。 OH_AVPixelFormat pixelFormat = AV_PIXEL_FORMAT_NV12; // 视频宽跨距。 int32_t widthStride = 0; // 视频高跨距。 int32_t heightStride = 0; // 编码器实例指针。 OH_AVCodec *videoEnc = nullptr; // 编码器同步锁。 std::shared_mutex codecMutex; // 编码器输入队列。 CodecBufferQueue inQueue; // 编码器输出队列。 CodecBufferQueue outQueue;
参考以下示例代码,可以完成Surface模式下视频编码的全流程,实现异步模式的数据轮转。此处以输入surface数据,编码成H.264格式为例。
添加头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videoencoder.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h> #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h> #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h> #include <fstream>
创建编码器实例。
开发者可以通过名称或媒体类型创建编码器。示例中的变量说明如下:
创建方式示例如下:
// 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。 OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true); // 创建硬件编码器实例。 OH_AVCapability *capability= OH_AVCodec_GetCapabilityByCategory(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true, HARDWARE); const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability); OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
// 通过MIME TYPE创建编码器。 OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
回调函数的具体实现可参考示例工程。
示例如下所示:
// 设置OH_AVCodecOnError 回调函数,编码异常。
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
// 回调的错误码由开发者判断处理。
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
} // 设置OH_AVCodecOnStreamChanged 回调函数,编码数据流变化
static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
// 可通过format获取到分辨率变化后的视频宽、高
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_PIC_WIDTH, &width);
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_PIC_HEIGHT, &height);
} // 设置 OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 回调函数,编码输入帧送入数据队列。
static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// Surface模式下,该回调函数无作用,开发者通过获取的surface输入数据。
(void)userData;
(void)index;
(void)buffer;
} // 设置 OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 回调函数,编码完成帧送入输出队列。
static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// 完成帧的数据buffer和对应的index送入outQueue队列。
(void)codec;
(void)userData;
outQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, buffer));
} // 配置异步回调,调用 OH_VideoEncoder_RegisterCallback()接口。
OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, nullptr); // nullptr:开发者执行回调所依赖的数据userData为空。
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。
(可选)调用OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback()在Configure接口之前注册随帧通路回调。
详情请参考时域可分层视频编码。
// 4.1 编码输入参数回调OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter实现
static void OnNeedInputParameter(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVFormat *parameter, void *userData)
{
// 输入帧parameter对应的index,送入InParameterIndexQueue队列
// 输入帧的数据parameter送入InParameterQueue队列
// 数据处理
// 随帧参数写入
// 配置OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MAX 的值应大于等于OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MIN
OH_AVFormat_SetIntValue(parameter, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MAX, 30);
OH_AVFormat_SetIntValue(parameter, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MIN, 20);
inQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, parameter));
}
// 4.2 注册随帧参数回调
OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter inParaCb = OnNeedInputParameter;
OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback(videoEnc, inParaCb, NULL); // NULL:用户特定数据userData为空 调用OH_VideoEncoder_Configure()配置编码器。
详细可配置选项的说明请参考媒体数据键值对中的视频专有键值对。
参数校验规则请参考OH_VideoEncoder_Configure()参考文档。
参数取值范围可以通过能力查询接口获取,具体示例请参考获取支持的编解码能力文档。
目前支持的所有格式都必须配置以下选项:视频帧宽度、视频帧高度、视频像素格式。
// 配置视频帧速率。
double frameRate = 30.0;
// 配置视频YUV值范围标志。
int32_t rangeFlag = 0;
// 配置视频原色。
int32_t primary = static_cast<int32_t>(OH_ColorPrimary::COLOR_PRIMARY_BT709);
// 配置传输特性。
int32_t transfer = static_cast<int32_t>(OH_TransferCharacteristic::TRANSFER_CHARACTERISTIC_BT709);
// 配置最大矩阵系数。
int32_t matrix = static_cast<int32_t>(OH_MatrixCoefficient::MATRIX_COEFFICIENT_IDENTITY);
// 配置编码Profile。
int32_t profile = static_cast<int32_t>(OH_AVCProfile::AVC_PROFILE_HIGH);
// 配置编码比特率模式。
int32_t rateMode = static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_VBR);
// 配置关键帧的间隔,单位为毫秒。
int32_t iFrameInterval = 1000;
// 配置质量稳定码率因子。
int32_t sqrFactor = 30;
// 配置最大比特率,单位为bps。
int64_t maxBitRate = 20000000;
// 配置比特率,单位为bps。
int64_t bitRate = 5000000;
// 配置编码质量。
int64_t quality = 90;
auto format = std::shared_ptr<OH_AVFormat>(OH_AVFormat_Create(), OH_AVFormat_Destroy);
if (format == nullptr) {
// 异常处理。
}
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_WIDTH, width); // 必须配置。
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_HEIGHT, height); // 必须配置。
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, pixelFormat); // 必须配置,
OH_AVFormat_SetDoubleValue(format.get(), OH_MD_KEY_FRAME_RATE, frameRate);
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_RANGE_FLAG, rangeFlag);
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_COLOR_PRIMARIES, primary);
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_TRANSFER_CHARACTERISTICS, transfer);
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_MATRIX_COEFFICIENTS, matrix);
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_PROFILE, profile);
// 只有当OH_BitrateMode = BITRATE_MODE_CQ时,才需要配置OH_MD_KEY_QUALITY。
if (rateMode == static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_CQ)) {
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_QUALITY, quality);
} else if (rateMode == static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_SQR)) {
// 只有当OH_BitrateMode = BITRATE_MODE_SQR时,才需要配置OH_MD_KEY_MAX_BITRATE和OH_MD_KEY_SQR_FACTOR。
OH_AVFormat_SetLongValue(format.get(), OH_MD_KEY_MAX_BITRATE, maxBitRate);
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_SQR_FACTOR, sqrFactor);
} else if (rateMode == static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_CBR) ||
rateMode == static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_VBR) ||
rateMode == static_cast<int32_t>(OH_BitrateMode::BITRATE_MODE_CBR_HIGH_QUALITY)){
OH_AVFormat_SetLongValue(format.get(), OH_MD_KEY_BITRATE, bitRate);
}
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODE_BITRATE_MODE, rateMode);
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format.get());
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
配置非必须参数错误时,会返回AV_ERR_INVALID_VAL错误码。但OH_VideoEncoder_Configure()不会失败,而是使用默认值继续执行。
获取surface。
获取编码器Surface模式的OHNativeWindow输入,获取surface需要在调用OH_VideoEncoder_Prepare接口之前完成。
// 获取需要输入的surface,以进行编码。
OHNativeWindow *nativeWindow;
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_GetSurface(videoEnc, &nativeWindow);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 通过OHNativeWindow*变量类型,可通过生产者接口获取待填充数据地址。 OHNativeWindow*变量类型的使用方法请参考图形子系统 OHNativeWindow。
调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。
该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_VideoEncoder_Start()启动编码器。
// 配置待编码文件路径。
std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
std::unique_ptr<std::ofstream> outputFile = std::make_unique<std::ofstream>();
if (outputFile != nullptr) {
outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::ate);
}
// 启动编码器,开始编码。
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} (可选)OH_VideoEncoder_SetParameter()在运行过程中动态配置编码器参数。
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 支持动态请求IDR帧
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true);
// 支持动态重置比特率
int64_t bitRate = 2000000;
OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, bitRate);
// 支持动态重置视频帧速率
double frameRate = 60.0;
OH_AVFormat_SetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_FRAME_RATE, frameRate);
// 支持动态设置QP值
// 配置OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MAX 的值应大于等于OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MIN
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MAX, 30);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_MIN, 20);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format); 写入编码图像。
在之前的第6步中,开发者已经对OH_VideoEncoder_GetSurface接口返回的OHNativeWindow*类型变量进行配置。因为编码所需的数据,由配置的surface进行持续地输入,所以开发者无需对OnNeedInputBuffer回调函数进行处理,也无需使用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口输入数据。
在变分辨率场景中,此规则也同样适用。
(可选)调用OH_VideoEncoder_PushInputParameter()通知编码器随帧参数配置输入完成。
在之前的第4步中,开发者已经注册随帧通路回调。
以下示例中:
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = inQueue.Dequeue();
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理。
}
// 值由开发者决定。
int32_t isIFrame;
OH_AVFormat_SetIntValue(bufferInfo->parameter, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, isIFrame);
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_PushInputParameter(videoEnc, bufferInfo->index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream()通知编码器结束。
// Surface模式:通知视频编码器输入流已结束,只能使用此接口进行通知。
// 不能像Buffer模式中将flag设为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS,再调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口通知编码器输入结束。
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()释放编码帧。
以下示例中,bufferInfo的成员变量:
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = outQueue.Dequeue();
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理。
}
int32_t qpAverage = 20;
double mseValue = 0.0;
OH_AVFormat *format = OH_AVBuffer_GetParameter(bufferInfo->buffer);
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_AVERAGE, &qpAverage);
OH_AVFormat_GetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_MSE, &mseValue);
OH_AVFormat_Destroy(format);
// 获取编码后信息。
OH_AVCodecBufferAttr info;
int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中。
outputFile->write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(bufferInfo->buffer)), info.size);
// 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列下标
ret = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} (可选)调用OH_VideoEncoder_Flush()刷新编码器。
调用OH_VideoEncoder_Flush接口后,编码器仍处于运行态,但会清除编码器中缓存的输入和输出数据及参数集如H.264格式的PPS/SPS。
此时需要调用OH_VideoEncoder_Start接口重新开始编码。
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
// 刷新编码器videoEnc。
OH_AVErrCode flushRet = OH_VideoEncoder_Flush(videoEnc);
if (flushRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
inQueue.Flush();
outQueue.Flush();
// 重新开始编码。
OH_AVErrCode startRet = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (startRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} (可选)调用OH_VideoEncoder_Reset()重置编码器。
调用OH_VideoEncoder_Reset接口后,编码器将回到初始化的状态,需要调用OH_VideoEncoder_Configure接口和OH_VideoEncoder_Prepare接口重新配置。
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
// 重置编码器videoEnc。
OH_AVErrCode resetRet = OH_VideoEncoder_Reset(videoEnc);
if (resetRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
inQueue.Flush();
outQueue.Flush();
// 重新配置编码器参数。
auto format = std::shared_ptr<OH_AVFormat>(OH_AVFormat_Create(), OH_AVFormat_Destroy);
if (format == nullptr) {
// 异常处理。
}
OH_AVErrCode configRet = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format.get());
if (configRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 编码器重新就绪。
OH_AVErrCode prepareRet = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (prepareRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} (可选)调用OH_VideoEncoder_Stop()停止编码器。
调用OH_VideoEncoder_Stop接口后,编码器保留了编码实例,释放输入输出buffer。开发者可以直接调用OH_VideoEncoder_Start接口继续编码。
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
// 终止编码器videoEnc。
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_Stop(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
inQueue.Flush();
outQueue.Flush(); 调用OH_VideoEncoder_Destroy()销毁编码器实例,释放资源。
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
// 释放nativeWindow实例。
if(nativeWindow != nullptr){
OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow(nativeWindow);
nativeWindow = nullptr;
}
// 调用OH_VideoEncoder_Destroy,注销编码器。
OH_AVErrCode ret = AV_ERR_OK;
if (videoEnc != nullptr) {
OH_VideoEncoder_Destroy(videoEnc);
videoEnc = nullptr;
}
inQueue.Flush();
outQueue.Flush(); 参考以下示例代码,可以完成Buffer模式下视频编码的全流程,实现异步模式的数据轮转。此处以输入YUV文件,编码成H.264格式为例。
添加头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_videoencoder.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h> #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h> #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h> #include <fstream>
创建编码器实例。
与Surface模式相同,此处不再赘述。
// 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。 OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true); const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability); OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
// 通过MIME TYPE创建编码器。 OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保编码器正常运转。
回调函数的具体实现可参考示例工程。
bool isFirstFrame = true; int32_t qpAverage = 20; double mseValue = 0.0;
// 编码异常回调OH_AVCodecOnError实现。
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
// 回调的错误码由开发者判断处理。
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
} // 编码数据流变化回调OH_AVCodecOnStreamChanged实现。
static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
// Buffer模式下,该回调函数无作用。
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
} // 编码输入回调OH_AVCodecOnNeedInputBuffer实现。
static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// 获取视频宽跨距、高跨距。
if (isFirstFrame) {
auto format = std::shared_ptr<OH_AVFormat>(OH_VideoEncoder_GetInputDescription(codec), OH_AVFormat_Destroy);
if (format == nullptr) {
// 异常处理。
}
bool ret = OH_AVFormat_GetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_VIDEO_STRIDE, &widthStride) &&
OH_AVFormat_GetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_VIDEO_SLICE_HEIGHT, &heightStride);
if (!ret) {
// 异常处理。
}
isFirstFrame = false;
}
// 输入帧的数据buffer和对应的index送入inQueue队列。
(void)codec;
(void)userData;
inQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, buffer));
} // 编码输出回调OH_AVCodecOnNewOutputBuffer实现
static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// 获取视频帧的平均量化参数,平方误差
OH_AVFormat *format = OH_AVBuffer_GetParameter(buffer);
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_QP_AVERAGE, &qpAverage);
OH_AVFormat_GetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_MSE, &mseValue);
OH_AVFormat_Destroy(format);
// 完成帧的数据buffer和对应的index送入outQueue队列
(void)userData;
outQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, buffer));
} // 配置异步回调,调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback接口。
OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, nullptr);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。
调用OH_VideoEncoder_Configure()配置编码器。
与Surface模式相同,此处不再赘述。
auto format = std::shared_ptr<OH_AVFormat>(OH_AVFormat_Create(), OH_AVFormat_Destroy);
if (format == nullptr) {
// 异常处理。
}
// 写入format。
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_WIDTH, width); // 必须配置。
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_HEIGHT, height); // 必须配置。
OH_AVFormat_SetIntValue(format.get(), OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, pixelFormat); // 必须配置。
// 配置编码器。
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format.get());
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。
该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_VideoEncoder_Start()启动编码器,进入运行态。
启动编码器后,回调函数将开始响应事件。所以,需要先配置输入文件、输出文件。
// 配置待编码文件路径。
std::string_view inputFilePath = "/*yourpath*.yuv";
std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
std::unique_ptr<std::ifstream> inputFile = std::make_unique<std::ifstream>();
std::unique_ptr<std::ofstream> outputFile = std::make_unique<std::ofstream>();
if (inputFile != nullptr) {
inputFile->open(inputFilePath.data(), std::ios::in | std::ios::binary);
}
if (outputFile != nullptr) {
outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::ate);
}
// 启动编码器,开始编码。
OH_AVErrCode ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} (可选)在运行过程中动态配置编码器参数。
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 支持动态请求IDR帧
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true);
// 支持动态重置比特率
int64_t bitRate = 2000000;
OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, bitRate);
// 支持动态重置视频帧速率
double frameRate = 60.0;
OH_AVFormat_SetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_FRAME_RATE, frameRate);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format); 调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer()写入编码图像。
送入输入队列进行编码,以下示例中:
bufferInfo的成员变量:
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = inQueue.Dequeue();
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理。
}
// 写入图像数据。
int32_t frameSize = 0;
if (widthStride == width && heightStride == height) {
frameSize = width * height * 3 / 2; // NV12像素格式下,每帧数据大小的计算公式
int32_t capacity = OH_AVBuffer_GetCapacity(bufferInfo->buffer);
if (frameSize > capacity) {
// 异常处理。
}
// 处理文件流得到帧的长度,再将需要编码的数据写入到对应index的buffer中。
uint8_t *addr = OH_AVBuffer_GetAddr(bufferInfo->buffer);
if (addr == nullptr) {
// 异常处理。
}
if (inputFile != nullptr && inputFile->is_open()) {
inputFile->read(reinterpret_cast<char *>(addr), frameSize);
}
} else {
// 如果跨距不等于宽,需要开发者按照跨距进行偏移,具体可参考以下示例。
}
// 配置buffer info信息。
OH_AVCodecBufferAttr info;
info.size = frameSize;
info.offset = 0;
// 注意此处和Surface模式不同,pts需要应用填充,可根据预期显示的时间进行计算写入,如:帧数 * 1000000 / frameRate。
info.pts = 0;
// 避免flags随机初始化为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS导致使用异常,flags需要赋值如0(普通帧标识)。
info.flags = 0;
OH_AVErrCode setBufferRet = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
if (setBufferRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 配置buffer 随帧信息。
// 值由开发者决定。
int32_t isIFrame;
auto parameter = std::shared_ptr<OH_AVFormat>(OH_AVBuffer_GetParameter(bufferInfo->buffer), OH_AVFormat_Destroy);
if (parameter == nullptr) {
// 异常处理。
}
OH_AVFormat_SetIntValue(parameter.get(), OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, isIFrame);
OH_AVErrCode parameterRet = OH_AVBuffer_SetParameter(bufferInfo->buffer, parameter.get());
if (parameterRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 送入编码输入队列进行编码,index为对应输入队列的下标。
OH_AVErrCode pushInputRet = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
if (pushInputRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 跨距偏移处理用于去除图像内存中填充占位(padding)区域,不同像素格式内存排布逻辑不同,开发者需结合图像格式进行适配。
以NV12图像为例,结合示意图讲解跨距偏移实现方式,width、height、wStride、hStride图像排布参考下图:
图3 NV12图像排布示意图

添加头文件。
#include <string.h>
使用示例:
struct Rect // 源内存区域的宽、高,由开发者自行设置。
{
int32_t width;
int32_t height;
};
struct DstRect // 目标内存区域的宽跨距、高跨距,通过接口OH_VideoEncoder_GetInputDescription获取。
{
int32_t wStride;
int32_t hStride;
};
struct SrcRect // 源内存区域的宽跨距、高跨距,由开发者自行设置。
{
int32_t wStride;
int32_t hStride;
};
Rect rect = {320, 240};
DstRect dstRect = {320, 256};
SrcRect srcRect = {320, 250};
uint8_t* dst = new uint8_t[dstRect.hStride * dstRect.wStride * 3 / 2]; // 目标内存区域的指针。
uint8_t* src = new uint8_t[srcRect.hStride * srcRect.wStride * 3 / 2]; // 源内存区域的指针。
uint8_t* dstTemp = dst;
uint8_t* srcTemp = src;
rect.height = ((rect.height + 1) / 2) * 2; // 避免height为奇数。
rect.width = ((rect.width + 1) / 2) * 2; // 避免width为奇数。
// Y 将Y区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中。
for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) {
// 将源数据的一行数据复制到目标数据的一行中。
memcpy(dstTemp, srcTemp, rect.width);
// 更新源数据和目标数据的指针,进行下一行的复制。每更新一次源数据和目标数据的指针都向下移动一个wStride。
dstTemp += dstRect.wStride;
srcTemp += srcRect.wStride;
}
// padding。
// 更新源数据和目标数据的指针,指针都向下移动一个padding。
dstTemp += (dstRect.hStride - rect.height) * dstRect.wStride;
srcTemp += (srcRect.hStride - rect.height) * srcRect.wStride;
rect.height >>= 1;
// UV 将UV区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中。
for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) {
memcpy(dstTemp, srcTemp, rect.width);
dstTemp += dstRect.wStride;
srcTemp += srcRect.wStride;
}
delete[] dst;
dst = nullptr;
delete[] src;
src = nullptr; 硬件编码在处理buffer数据时(推送数据前),需要开发者拷贝宽、高对齐后的图像数据到输入回调的AVbuffer中。
一般需要获取数据的宽、高、跨距、像素格式来保证编码输入数据被正确的处理。
具体实现请参考:Buffer模式的步骤3-调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback接口设置回调函数来获取数据的宽、高、跨距、像素格式。
常见图像格式排布示意图如下:
图4 YUVI420图像排布示意图

图5 RGBA1010102图像排布示意图

通知编码器结束。
在编码过程中,当最后一帧数据被送入编码输入队列时,需要设置bufferInfo的flag标识为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS,通知编码器输入结束。
以下示例中,bufferInfo的成员变量:
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = inQueue.Dequeue();
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理。
}
// 写入最后一帧图像数据,参考"步骤-8. 写入编码图像"。
// 配置buffer info信息,设置AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS标识。
OH_AVCodecBufferAttr info;
info.size = frameSize;
info.offset = 0;
// 注意此处和Surface模式不同,pts需要应用填充,可根据预期显示的时间进行计算写入,如:帧数 * 1000000 / frameRate。
info.pts = 0;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
OH_AVErrCode setBufferRet = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
if (setBufferRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
OH_AVErrCode pushInputRet = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
if (pushInputRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()释放编码帧。
与Surface模式相同,此处不再赘述。
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = outQueue.Dequeue();
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理。
}
// 获取编码后信息。
OH_AVCodecBufferAttr info;
OH_AVErrCode getBufferRet = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
if (getBufferRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中。
uint8_t *addr = OH_AVBuffer_GetAddr(bufferInfo->buffer);
if (addr == nullptr) {
// 异常处理。
}
if (outputFile != nullptr && outputFile->is_open()) {
outputFile->write(reinterpret_cast<char *>(addr), info.size);
}
// 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列的下标。
OH_AVErrCode freeOutputRet = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
if (freeOutputRet != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 后续流程(包括刷新、重置、停止和销毁编码器)与Surface模式一致,请参考Surface模式的步骤14-17。
| 支持的能力 | 使用简述 |
|---|---|
| 分层编码、设置LTR帧、参考帧 | 具体可参考:时域可分层视频编码。 |
| 支持历史帧重复编码 | 具体可参考:native_avcodec_base.h[变量]OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_REPEAT_PREVIOUS_FRAME_AFTER中的OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_REPEAT_PREVIOUS_FRAME_AFTER和OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODER_REPEAT_PREVIOUS_MAX_COUNT。 |
| 运行时配置编码器参数,包括帧率、码率、QPMin/QPMax | 通过调用OH_VideoEncoder_SetParameter()配置, 具体可参考上文中:Surface模式的步骤-9 |
| 随帧设置编码QPMin/QPMax | 通过调用OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback()注册随帧参数回调时配置,具体可参考上文中:Surface模式的步骤-4 |
| 获取编码每帧平均量化参数(QPAverage)、平方误差(mseValue) | 在配置回调函数OnNewOutputBuffer()时获取,具体可参考上文中:Surface模式的步骤-3 |
| 变分辨率 | 编码器支持输入图像分辨率发生变化。目前仅Surface模式支持且图像的宽、高不能超过OH_VideoEncoder_Configure接口配置的宽、高,具体可参考上文中:Surface模式的步骤-5 |