Class Info |
|---|
public class FixedConstraint extends Component implements Constraint 固定约束组件。 |
Qualifier and Type | Method Name and Description |
|---|---|
static FixedConstraint.Descriptor | 获取固定约束组件的描述符实例。 |
| 获取以节点A重心为坐标原点的固定约束点的位置坐标。 | |
| 获取以节点B重心为坐标原点的固定约束点的位置坐标。 | |
| 获取以节点A重心为坐标原点的固定约束点的旋转四元数。 | |
| 获取以节点B重心为坐标原点的固定约束点的旋转四元数。 | |
getNodeA() 获取固定约束组件连接的节点A。 | |
getNodeB() 获取固定约束组件连接的节点B。 | |
getType() 获取约束类型。 | |
setFramePositionInA(Vector3 framePositionInA) 设置以节点A重心为坐标原点的固定约束点的位置坐标。 | |
setFramePositionInB(Vector3 framePositionInB) 设置以节点B重心为坐标原点的固定约束点的位置坐标。 | |
setFrameRotationInA(Quaternion frameRotationInA) 设置以节点A重心为坐标原点的固定约束点的旋转四元数。 | |
setFrameRotationInB(Quaternion frameRotationInB) 设置以节点B重心为坐标原点的固定约束点的旋转四元数。 | |
void | 设置固定约束组件连接的节点A。 |
void | 设置固定约束组件连接的节点B。 |
Method |
|---|
public static FixedConstraint.Descriptor descriptor() 获取固定约束组件描述符实例。 |
Returns
Type | Description |
|---|---|
固定约束组件描述符实例。 |
Method |
|---|
public Vector3 getFramePositionInA() 获取以节点A重心为坐标原点的固定约束点的位置坐标。 |
Returns
Type | Description |
|---|---|
位置坐标。 |
Method |
|---|
public Vector3 getFramePositionInB() 获取以节点B重心为坐标原点的固定约束点的位置坐标。 |
Returns
Type | Description |
|---|---|
位置坐标。 |
Method |
|---|
public Quaternion getFrameRotationInA() 获取以节点A重心为坐标原点的固定约束点的旋转四元数。 |
Returns
Type | Description |
|---|---|
旋转四元数。 |
Method |
|---|
public Quaternion getFrameRotationInB() 获取以节点B重心为坐标原点的固定约束点的旋转四元数。 |
Returns
Type | Description |
|---|---|
旋转四元数。 |
Method |
|---|
public FixedConstraint setFramePositionInA(Vector3 framePositionInA) 设置以节点A重心为坐标原点的固定约束点的位置坐标。 |
Parameters
Name | Description |
|---|---|
framePositionInA | 位置坐标。 |
Returns
Type | Description |
|---|---|
自身实例。 |
Method |
|---|
public FixedConstraint setFramePositionInB(Vector3 framePositionInB) 设置以节点B重心为坐标原点的固定约束点的位置坐标。 |
Parameters
Name | Description |
|---|---|
framePositionInB | 位置坐标。 |
Returns
Type | Description |
|---|---|
自身实例。 |
Method |
|---|
public FixedConstraint setFrameRotationInA(Quaternion frameRotationInA) 设置以节点A重心为坐标原点的固定约束点的旋转四元数。 |
Parameters
Name | Description |
|---|---|
frameRotationInA | 旋转四元数。 |
Returns
Type | Description |
|---|---|
自身实例。 |
Method |
|---|
public FixedConstraint setFrameRotationInB(Quaternion frameRotationInB) 设置以节点B重心为坐标原点的固定约束点的旋转四元数。 |
Parameters
Name | Description |
|---|---|
frameRotationInB | 旋转四元数。 |
Returns
Type | Description |
|---|---|
自身实例。 |
Method |
|---|
public void setNodeA(Node nodeA) 设置固定约束组件连接的节点A。 |
Parameters
Name | Description |
|---|---|
nodeA | 固定约束组件连接的节点A。 |
Method |
|---|
public void setNodeB(Node nodeB) 设置固定约束组件连接的节点B。 |
Parameters
Name | Description |
|---|---|
nodeB | 固定约束组件连接的节点B。 |