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使用AVPlayer可以实现端到端播放原始媒体资源,本开发指导将以完整播放一首音乐作为示例,向开发者讲解AVPlayer音频播放相关功能。如需播放PCM音频数据,请使用AudioRenderer。
播放的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速/焦点模式),播放控制(播放/暂停/跳转/停止),重置,销毁资源。
在应用开发的过程中,开发者可以通过AVPlayer的state属性主动获取当前状态,或使用on('stateChange')方法监听状态变化。如果应用在音频播放器处于错误状态时执行操作,系统可能会抛出异常或产生其他未定义的行为。
图1 播放状态变化示意图

状态的详细说明请参考AVPlayerState。当播放处于prepared / playing / paused / completed状态时,播放引擎处于工作状态,这需要占用系统大量的运行内存。当客户端暂时不使用播放器时,调用reset()或release()回收内存资源,做好资源利用。
当前指导仅介绍如何实现媒体资源播放,在应用开发过程中,涉及后台播放、播放冲突等情况时,请根据实际需要参考以下说明。
详细的API说明请参考AVPlayer。
创建实例createAVPlayer(),AVPlayer初始化idle状态。
- import { media } from '@kit.MediaKit';
-
- // 创建avPlayer实例对象。
- let avPlayer = await media.createAVPlayer();
设置业务需要的监听事件,搭配全流程场景使用。支持的监听事件包括:
| 事件类型 | 说明 |
|---|---|
| stateChange | 必要事件,监听播放器的state属性改变。 需要播放器在idle状态下、未调用设置资源接口前完成设置监听,若在调用设置资源接口后再设置监听,可能导致无法收到资源设置过程中上报的stateChange事件。 |
| error | 必要事件,监听播放器的错误信息。 需要播放器在idle状态下、未调用设置资源接口前完成设置监听,若在调用设置资源接口后再设置监听,可能导致无法收到资源设置过程中上报的error事件。 |
| durationUpdate | 用于进度条,监听进度条长度,刷新资源时长。 |
| timeUpdate | 用于进度条,监听进度条当前位置,刷新当前时间。 |
| seekDone | 响应API调用,监听seek()请求完成情况。 当使用seek()跳转到指定播放位置后,如果seek操作成功,将上报该事件。 |
| speedDone | 响应API调用,监听setSpeed()请求完成情况。 当使用setSpeed()设置播放倍速后,如果setSpeed操作成功,将上报该事件。 |
| volumeChange | 响应API调用,监听setVolume()请求完成情况。 当使用setVolume()调节播放音量后,如果setVolume操作成功,将上报该事件。 |
| bufferingUpdate | 用于网络播放,监听网络播放缓冲信息,用于上报缓冲百分比以及缓存播放进度。 |
| audioInterrupt | 监听音频焦点切换信息,搭配属性audioInterruptMode使用。 如果当前设备存在多个音频正在播放,音频焦点被切换(即播放其他媒体如通话等)时将上报该事件,应用可以及时处理。 |
- // 此处仅为示例,开发者根据需要设置合适的监听事件。
- import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
- import { audio } from '@kit.AudioKit';
-
- avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {
- // 开发者根据需要写入业务逻辑。
- });
- avPlayer.on('error', (error: BusinessError) => {
- // 开发者根据需要写入业务逻辑。
- });
- avPlayer.on('durationUpdate', (duration: number) => {
- // 开发者根据需要写入业务逻辑。
- });
- avPlayer.on('timeUpdate', (time:number) => {
- // 开发者根据需要写入业务逻辑。
- });
- avPlayer.on('seekDone', (seekDoneTime:number) => {
- // 开发者根据需要写入业务逻辑。
- });
- avPlayer.on('speedDone', (speed:number) => {
- // 开发者根据需要写入业务逻辑。
- });
- avPlayer.on('volumeChange', (vol: number) => {
- // 开发者根据需要写入业务逻辑。
- });
- avPlayer.on('bufferingUpdate', (infoType: media.BufferingInfoType, value: number) => {
- // 开发者根据需要写入业务逻辑。
- });
- avPlayer.on('audioInterrupt', (info: audio.InterruptEvent) => {
- // 开发者根据需要写入业务逻辑。
- });
设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。
下面代码示例中的url仅作示意使用,开发者需根据实际情况,确认资源有效性并设置:
如果使用本地资源播放,必须确认资源文件可用,并使用应用沙箱路径访问对应资源,参考获取应用文件路径。应用沙箱的介绍及如何向应用沙箱推送文件,请参考文件管理。
如果使用网络播放路径,需声明权限:ohos.permission.INTERNET。
可以使用ResourceManager.getRawFd打开HAP资源文件描述符。
需要使用支持的播放格式与协议。
示例一:播放网络媒体资源
- let url = 'https://abc.bcd.example.mp3'; // 此处仅为示意,请替换为真实资源文件URL。
- if (avPlayer == null) {
- return;
- }
- avPlayer.url = url;
示例二:应用沙箱文件播放
- let fdPath = 'fd://'; // 此处仅为示意,请替换为真实资源文件URL。
- let path : string = `${this.context.filesDir}/${this.fileName}`; // 此处仅为示意,请替换为真实资源文件URL。
- let file = await fs.open(path);
- fdPath = fdPath + file.fd;
- this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
- this.avPlayer.url = url;
(可选)设置音频渲染:只允许在initialized状态下,第一次调用prepare()之前设置,以便音频渲染器信息在之后生效。若媒体源包含视频,则usage默认值为STREAM_USAGE_MOVIE,否则usage默认值为STREAM_USAGE_MUSIC。rendererFlags默认值为0。
为了确保音频行为符合使用预期,建议根据具体业务场景和实际需求,主动配置audio.AudioRendererInfo,为音频选择恰当的流类型usage。
- import { audio } from '@kit.AudioKit';
-
- avPlayer.audioRendererInfo = {
- usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MOVIE,
- rendererFlags: 0
- }
准备播放:调用 prepare()方法进入准备播放阶段,AVPlayer 将切换至 prepared 状态,此时可获取视频时长(duration)并调整音量参数。
- import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
-
- avPlayer.prepare((err: BusinessError) => {
- if (err) {
- console.error('Failed to prepare,error message is :' + err.message);
- } else {
- console.info('Succeeded in preparing');
- }
- });
音频播控:播放play()、暂停pause()、跳转seek()、停止stop() 等操作。
在API version 23及之后版本中,播放音频时会跳过静音帧。
- import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
-
- // 播放操作。
- avPlayer.play().then(() => {
- console.info('Succeeded in playing');
- }, (err: BusinessError) => {
- console.error('Failed to play,error message is :' + err.message);
- });
- // 暂停操作。
- avPlayer.pause((err: BusinessError) => {
- if (err) {
- console.error('Failed to pause,error message is :' + err.message);
- } else {
- console.info('Succeeded in pausing');
- }
- });
- // 跳转操作。
- let seekTime: number = 1000;
- avPlayer.seek(seekTime, media.SeekMode.SEEK_PREV_SYNC);
- // 停止操作。
- avPlayer.stop((err: BusinessError) => {
- if (err) {
- console.error('Failed to stop,error message is :' + err.message);
- } else {
- console.info('Succeeded in stopping');
- }
- });
(可选)更换资源:调用reset()方法重置播放资源,AVPlayer重新进入idle状态,此时可重新设置资源url。
- import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
-
- await avPlayer.reset((err: BusinessError) => {
- avPlayer.url = url;
- if (err) {
- console.error('Failed to reset,error message is :' + err.message);
- } else {
- console.info('Succeeded in resetting');
- }
- });
- // 更换URL。
- let url = 'https://example.com/audio.mp3'; // 此处仅为示意,请替换为真实资源文件URL。
- if (avPlayer == null) {
- return;
- }
- avPlayer.url = url;
退出播放:调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。
- import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
-
- avPlayer.release((err: BusinessError) => {
- if (err) {
- console.error('Failed to release,error message is :' + err.message);
- } else {
- console.info('Succeeded in releasing');
- }
- });
参考以下示例,完整地播放一首音乐,实现起播后3s暂停,暂停3s重新播放的效果。
- AVPlayerArkTSAudio
- entry/src/main/ets/
- └── pages
- └── Index.ets (播放界面)
- entry/src/main/resources/
- ├── base
- │ ├── element
- │ │ ├── color.json
- │ │ ├── float.json
- │ │ └── string.json
- │ └── media
- │ ├── ic_video_play.svg (播放键图片资源)
- │ └── ic_video_pause.svg (暂停键图片资源)
- └── rawfile
- └── test_01.mp3 (音频资源)