我的划法是按离系统多近、算得密不密来分,不是按新不新来分。UI、业务编排、Kit 调用——ArkTS。协议解析、数值密集算子、跨设备共享的底层库、需要在多种设备上跑且对体积/性能敏感的模块——仓颉的候选区。你们团队现在的代码里,有多少比例是「其实该下沉到仓颉」的?
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【划重点】2026年HarmonyOS应用市场应用上架审核高频问题速通攻略
HarmonyOS Scroll组件下边界低于窗口下边界,但Scroll组件无法正常滚动(API12+)
HarmonyOS 如何实现类似悬浮窗边界吸附、可拖动和隐藏效果(API12+)
HarmonyOS 如何处理形状边界的平滑过渡和颜色填充?如何使用CanvasRenderingContext2D填充复杂形状?(API12+)
ArkTS语言与仓颉语言在HarmonyOS API的差异主要体现在哪
HarmonyOS 仓颉是否有类似于ArkTS的NAPI接口?是否可以调用C语言?(API12+)
HarmonyOS ArkTS有没有办法保证一定在主线程执行(API12+)
ArkTS开发和跨平台开发这两种实现方案,有什么不同?
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