如果要直观地描述视场角的话,大家可以想象一下现在流行的大尺寸曲面屏电视,或者Imax给观者带来的沉浸感。没错,在VR体验中与沉浸感关系最大的,就是视场角。
一个人正视前方的时候,视场角大概是100°左右,所以目前主流VR头显的视场角也都在90°-110°的视场角之间。然而这样的视场角并不符合人类的本能习惯,当你的余光感觉到动静的时候,你的第一反应是先转动眼球,再跟上脖子。当你的脖子还没有跟上的时候,你就能看到小视场角VR的边框了。
如果人类左右转动眼球,他的视场角极限可以达到200°-220°。所以200°视场角以下的VR头显只能转动脖子去张望,这也是VR头显被称为“颈椎康复治疗仪”的原因。





































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