Q1 礼包如何创建?
A 已经上架或审核通过未上架的应用/游戏,在联运服务 > 礼包管理 > 新增礼包。建议参考《华为礼包配置规则、流程及相关说明》。
Q2 礼包审核需要多久?
A 礼包创建成功后,游戏分类1个工作日内完成审核;应用分类3个工作日内完成审核。请至少提前1个工作日创建礼包并提交审核。
Q3 礼包状态/审核意见等如何查询?
A 礼包创建成功后,开发者可以通过礼包管理界面查询礼包状态/审核意见等;也可以通过礼包筛选条件(如礼包ID/应用ID/礼包类型等)查询。如有问题,请咨询相关客服,游戏企业QQ:2851508943; 应用QQ群:851011396。
Q4 什么是直达礼包?
A 直达礼包不以串码形式呈现,用户在游戏中心(游戏详情页、游戏浮标等)完成领取动作后,开发者在游戏内直接为该用户帐号的指定区服/角色发放礼包内容。所有封测和已首发游戏均可接入直达礼包,与有码礼包相互独立,可同时提供。仅支持游戏分类。
Q5 如何创建直达礼包?
A 创建礼包-直达,需要跟华为提前做好服务器对接并通过相关测试,对接文件参考《礼包-直达对接流程及相关说明》。如您没有通过服务器对接测试,则创建的礼包-直达将不会被审批通过。
Q6 礼包命名有哪些要求?
A
1. 必须关联应用/游戏名称,如“三国如龙传 新手礼包”或“唯品会 优惠券礼包”。
2. 不可包含敏感或消极词汇,如“XXX 进群礼包”、“XXX 成人礼包”。
3. 非活动礼包,不可包含条件字段,如“XXX 充值礼包”、“XXX 连登礼包”。
Q7 礼包有效期如何设定?
A 应用类:展示有效期不可少于15天。
游戏类:
1. 封测礼包,有效期不可超过15天。
2. 首发礼包,有效期通常为3-6个月;
3. 节日礼包,有效期建议不超过1个月,以保证时效性。
Q8 创建礼包-有码时,串码文件格式有何要求?
A
1. 文件格式必须是ANSI编码的txt格式。
2. 文件中每行一条数据排列,请勿添加其他注释。
3. 礼包串码只能由英文大小写字母、数字和少量特殊符号(仅支持英文下划线和英文分隔符)组成。
4. 文件中不能存在重复码。
5. 文件大小不能超过100MB。
Q9 礼包的种类和数量有何要求?
A 礼包种类要求不少于其他平台,数量应用分类不少于3000份;游戏分类不少于500份,具体可参照《游戏礼包分类说明》。
Q10 能否配置礼包PUSH?
A 目前联盟后台暂不支持自动配置礼包PUSH,平台人员会根据运营需要主动联系开发者。
Q11 礼包ICON为何与应用/游戏ICON不一致?
A 如果希望礼包ICON随着应用的ICON同步更新,请在新建礼包时将礼包图片项留空。否则礼包ICON将与选择的礼包图片保持一致。
Q12 礼包被刷领了如何处理?
A 有码礼包在展示当日领取完毕,且兑换数量不足领取数量的20%时,即可判定礼包被刷领。如出现此情况,建议:
应用类:
1. 及时在后台分批次追加礼包(例如10000份串码可拆分成5批追加)。
2. 将该批次礼包设置为仅限华为渠道可兑换。
3. 若礼包价值过高,可以暂时先下架礼包。
游戏类:
1. 及时在后台分批次追加礼包(例如10000份串码可拆分成5批追加);对于高价值礼包,建议上调领取等级至L3以上。
2. 将该批次礼包设置为仅限华为渠道可兑换。
3. 如果游戏多次遇到刷领礼包现象,建议开发者接入直达礼包。
Q13 礼包领完了,如何追加?
A 开发者可在礼包管理界面,对已经上线的礼包进行追加操作。对于有码礼包,请务必确保追加的串码测试无误,一旦追加错误的礼包码,该批次礼包将作废。
Q14 礼包传错/奖品填错/提前过期怎么办?
A 请第一时间申请下线礼包,备注下线原因,并联系运营人员审核。如礼包已进入展示阶段并有用户领取,请在后续配合客服对用户进行补偿。
Q15 用户投诉礼包问题,如何处理?
A
1. 如因用户自身原因,导致操作不当、已兑换过此类礼包等情况,需开发者使用官方帐号,对用户评论进行回复说明。
2. 如因礼包本身问题,请第一时间下线该礼包,并对投诉用户进行点对点补偿。领取人数超过100+的,需要在24小时内在评论区发布公告,说明礼包问题,并公示补偿方案。






































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