作者:HW-LSC
1.1 Activity 的生命周期全面分析
典型情况下的生命周期,指在有用户参与的情况下,Activity 所经过的生命周期的改变。
异常情况下的生命周期,指 Activity 被系统回收或由于设备的 Configuration 改变导致 Activity 被销毁重建
1.1.1典型情况下的生命周期分析

(1)针对一个特定的 Activity,首次启动,回调如下:onCreate ->onStart -> onResume。
(2)当用户打开新的 Activity 或切换到桌面时,回调如下:onPause -> onStop。(注:若新 Activity 采用了透明主题,则当前 Activity 不会回调 onStop)
(3)当用户再次回到原 Activity 时,回调如下:onRestart -> onStart -> onResume。
(4)当用户按 back 键回退时,回调如下:onPause -> onStop -> onDestroy。
(5)当 Activity 被系统回收后再次打开,生命周期方法回调过程和(1)一样。(注:只是生命周期方法一样,不代表所有过程都一样)
(6)整个生命周期:onCreate 和 onDestroy 是配对的(标识着 Activity 的创建和销毁,只调用一次)。
Activity 是否可见:onStart 和 onStop 是配对的(可能被调用多次);
Activity 是否在前台:onResume 和 onPause 是配对的(可能被调用多次)。
问题 1:onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 从描述上看差不多,对我们来说有什么实质的不同呢?
答:这两配对的回调具有不同的意义,onStart 和 onStop 是根据 Activity 是否可见来回调的,而 onResume 和 onPause 是根据 Activity 是否位于前台来回调的,除此之外,在实际使用中无其他明显区别。
问题2:假设当前Activity为A,若这时用户打开一个新Activity B,那么B的 onResume 和 A 的 onPause 哪个先执行呢?
答:当新启动一个 Activity 时,旧 Activity 的 onPause 会先执行,然后才会启动新的 Activity。(注:onPause 和 onStop 都不能执行耗时的操作,尤其是 onPause
1.1.1 1.1.2 异常情况下的生命周期分析
情况 1:资源相关的系统配置发生改变导致 Activity 被杀死并重新创建
在默认情况下,若 Activity 不做特殊处理,当系统配置发生改变后,Activity 就会被销毁并重新创建,其生命周期如图:

当系统配置发生改变后,Activity 会被销毁,其 onPause、onStop、onDestroy 均会被调用,同时由于 Activity 是在异常情况下终止的,系统会调用 onSaveInstanceState 来保存当前Activity 的状态。
方法 onSaveInstanceState 的调用时机是在 onStop 之前(和 onPause 无既定的时序关系),并且只会在 Activity 被异常终止的情况下回调。
当 Activity 被重新创建后,系统会调用 onRestoreInstanceState,并把 Activity 销毁时 onSaveInstanceState 方法保存的 Bundle 对象作为参数同时传递给 onRestoreInstanceState 和 onCreate 方法。
因此,可以通过 onRestoreInstanceState 和 onCreate 方法来判断 Activity 是否被重建了,若被重建了,可取出之前保存的数据并恢复。(onRestoreInstanceState 在 onStart 之后调用)
关于保存和恢复 View 层次结构,其工作流程为:首先 Activity 被意外终止时,Activity 会调用onSaveInstanceState 去保存数据,然后 Activity 会委托 Window 去保存数据,接着 Window 再委托它上面的顶级容器去保存数据。
情况 2:资源内存不足导致低优先级的 Activity 被杀死
Activity 按照优先级从高到低,可以分为如下三种:
(1)前台 Activity——正在和用户交互的 Activity,优先级最高。
(2)可见但非前台 Activity —— 如 Activity 中弹出一个对话框,导致 Activity 可见但位于后台无法和用户直接交互。
(3)后台 Activity——已经被暂停的 Activity,如执行了 onStop,优先级最低。
当系统内存不足时,系统会按上述优先级杀死目标 Activity 所在的进程,并在后续通过 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 来存储和恢复数数据。
系统配置中有很多内容,当某项内容改变后,若不想系统重新创建 Activity,可以给 Activity 指定 configChanges 属性。
如给 configChanges 属性添加 android:configChanges='orientation' 可避免 Activity 在屏幕旋转时重新创建。若想指定多个值,可用“|”连接起来,如 android:configChanges='orientation|keyboardHidden'。
系统配置中所含的项目很多,如下:

configChanges 的项目和含义
上表中项目很多,但常用的只有 locale、orientation 和 keyboardHidden 这三个。值得注意的是 ,screenSize 和 smallestScreenSize 比较特殊,它们的行为和编译选项有关,和运行环境无关。





































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