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EMUI9.0 AR应用和AR平台

1      AR平台

1.1      SLAM能力开放

SLAM定位能力
1
)SDK封装SLAM算法: 能够获取6Dof姿态(30fps); 获取当前帧点云数据(10fps)
2
)SDK支持SLAM子地图功能、地图导出、导入
3
)SDK支持SLAM算法的Pause、Resume状态
4
)SDK支持SLAM Anchor的创建,以及位置更新通知

平面识别
SDK
封装平面识别、输出平面识别结果、平面类型、平面更新状态、平面6dof信息
光强估计
获得所捕获的视频帧的场景光强评估信息

1.2      骨骼识别能力开放

输入:一系列的RGB图或者是相机输入
输出:输出人体关节点的连接关系和关节点的检测结果
应用场景:跳舞,人体跟随等类应用,如果华为自研的Anibody

1.3      Huawei AR SDK 兼容HUAWEI AR Engine和Android ARcore

目标:使用HUAWEI AR SDK可以无感知在使用HUAWEI AREngine能力和使用ARCore能力之间切换。
1)通过系统属性明确是否支持ARCore或Huawei AR Engine,或都支持。

2).HUAWEI AR NDK和SDK提供接口实现查询支持哪些AR引擎,也可以通过设置当前使用哪个AR 引擎。

1.4      AR相机和场景能力开放

1)视频帧信息
视频图像、点云、单点图像的空间位置信息(可以根据两个点的位置信息计算空间)。
2)相机信息
有关AR会话中捕获的视频帧的摄像头位置和投影矩阵。
3
)光照估计
在AR会话中与所捕获的视频帧相关联的场景照明强度评估信息。

1.5      前置人脸跟踪能力开放

1. 人脸跟踪配置
使用带有结构光相机跟踪用户脸部动作和表情的配置。
2. 人脸信息

检测面部的姿态、拓扑和表情的信息,表情有64个表情。表情相对于ARKIT 52种微表情基础上增加眼球动、鼓腮、吐色头。

1.6      3D手势能力开放

3D手势识别:能识别手势。

输入:单帧RGB图和深度图(如果有DF)。

输出:2D:6个手势识别(0、1、5、6、7、心型)          
3D
:6个手势识别(0、1、5、6、7、心型),单手手势关键点的位置信息

2      AR应用

2.1      3D Animoji新增手势及微表情特性

2.1.1        3D Animoji渲染引擎

场景管理

支持场景节点树形结构的生成和维护,场景节点相对关系的处理,包括包含,遮挡等
3D物体渲染

实现3D网格资源的加载,组合和管理,支持基于2DSprite(png序列)的动画效果。基于3D网格的动画效果,光源管理和常用光源,实时阴影生成和渲染,着色器管理以及渲染资源的加载和管理,包括纹理,材质,网格等
渲染器管理

基于OpenGL ES的渲染器实现,以及OpenGL ES状态维护和管理
AR特效组件

支持人脸检测数据的更新,人脸网格的生成,人脸表情的渲染,支持3D物体的网格管理、纹理渲染、动画管理的特效组件接
特效资源包管理

资源包目录结构定义和描述文件定义,特效资源包加载与解析,包括语法和文件的正确性验证

3D Animoji新增微表情特性
UX - 3D Animoji新增形象设计制作与效果调优
提供3D Animoji新增5个新增形象(龙、虎、金丝猴、长颈鹿、熊猫)概念设计、模型、贴图、表情等进行制作、优化、编辑及最终资源整合交付
3D Animoji
新增手势及微表情特性业务
1、新增规格:新增舌头、眼动、鼓腮细微表情能力,其他细微表情根据合作方选型能力提供。

2、3D Animoji录像时,录像声音去除背景噪音

3、支持前置摄像头。

4、当没有结构光的产品,需要Animoji能力,继承2D Animoji能力

5、性能和功耗不超过2D Animoji标准。

UX - 3D Animoji
新增微表情特性素材加工
提供3D Animoji形象创意设计,提供3D Animoji新增微表情特性素材,并对素材中的模型、贴图、动画等进行制作、优化、编辑及最终资源整合交付


作者HW-ZL


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浏览1231 发布于2019-10-17 01:32未知归属地
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2楼回复于2019-10-17 01:59 未知归属地

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1楼回复于2019-10-17 01:58 未知归属地
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1      AR平台
1.1      SLAM能力开放
1.2      骨骼识别能力开放
1.3      Huawei AR SDK 兼容HUAWEI AR Engine和Android ARcore
1.4      AR相机和场景能力开放
1.5      前置人脸跟踪能力开放
1.6      3D手势能力开放
2      AR应用
2.1      3D Animoji新增手势及微表情特性
2.1.1        3D Animoji渲染引擎
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