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请问 UE4 开发如何自定义 Activity

我看到 unity 文档中可以继承 HUAWEI VR Unity SDK 的 HVRActivity(HVRActivity 定义在 Assets\Plugins\Android下的hvrbridge.jar中,继承自UnityPlayerActivity。),但是在UE4的SDK中既没有看到相关的.jar包也没有看到可以继承的 HVRActivity,请问该如何在UE4中自定义 Activity 呢?

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浏览922 发布于2019-11-23 04:10未知归属地
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你可以尝试先定义自己的Activity,然后打包成aar(或者jar),然后通过APL来引用你的aar,同时需要修改AndroidMenifest.xml(可以通过项目设置或者利用APL来实现)。我还没有去这么实现过,但是理论上应该是可行的

1楼回复于2019-11-25 02:17 未知归属地
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