文档开发者中心
我的

关于AR Engine的后续演进,看到有多人AR、Persist AR的特性,请问当前的进展如何了?

关于AR Engine的后续演进,看到有多人AR、Persist AR的特性,请问当前的进展如何了?

点赞
收藏
回复
1
分享
举报
浏览293 发布于2019-11-25 08:13未知归属地
全部评论
最多点赞
最新发布
最早发布

您好,AR Engine的这两个特性都还在开发调试中,多人AR早期我们和三方开发过一个Demo游戏;通常有2种实现方式:


一种是类似ARCore的Cloud Anchor方式,A用户把本地特征和Anchor上传云服务,云服务生成一个UUID标识该Anchor,A用户可以把该UUID分享给B用户,B用户把本地的特征和该UUID上传云服务,云服务计算一个该UUID对应在B用户本地的一个Anchor返回给B用户;


另一种就是类似ARKit的方式,可以把用户每次运动跟踪产生的特征和点云数据保存下来供将来使用或分享给其它用户使用。


这2种方式AR Engine都有实现方案正在调试开发。

1楼回复于2019-11-25 09:08 未知归属地
写回答
新增插入模板功能
一键使用模板,快速填写内容,轻松发帖~
知道了
  • 为了保障您的信息安全,请勿上传您的敏感个人信息(如您的密码等信息)和您的敏感资产信息(如关键源代码、签名私钥、调试安装包、业务日志等信息),且您需自行承担由此产生的信息泄露等安全风险。
  • 如您发布的内容为转载内容,请注明内容来源。

我要发帖子

了解社区公约,与您携手共创和谐专业的开发者社区。