联机对战服务 - 华为开发者联盟
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联机对战服务
帮助开发者构建具有优质联机体验的游戏。
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功能介绍
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应用场景
优势
资源中心
功能介绍
帧同步功能
开发者仅需简单调用接口,无需关注底层通信协议,即可快速实现游戏远程联机对战能力,包括联网加速,断线重连,弱网环境下追帧补帧等。
自定义匹配规则
开发者可自定义匹配规则,比如按等级,胜率,地域等规则使玩家实现更公平的匹配。
AI择优算法
内置AI匹配择优算法,可以根据玩家等待时长,匹配胜负情况等,优化算法,增强玩家匹配平衡性,提升体验。
服务器弹性伸缩
根据玩家数量,进行对战服务器忙闲时调节,节省资源开销。
应用场景
格斗射击(1V1 )
MOBA(5V5 )
战役副本(组队刷副本)
优势
低时延
基于RTN(Real Time Network)引擎,优化玩家的接入节点,实现链接路由最优选择,从而给玩家带来局域网级的联机游戏体验。
灵活的配置规则
提供图形化配置界面,支持自定义属性,多种对战场景和组队条件。
多种匹配模式
支持房间匹配,快速匹配,组队匹配等多种匹配模式和AI智能调优。
资源中心
开发指南
浏览最新开发指南,快速接入联机对战服务。
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API参考
提供最新的API参考资源。
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Codelabs
快速体验联机对战服务教程和开发实例。
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