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视频场景图层低功耗建议

建议

开发步骤

应用使用XComponent组件时,有Surface和Texture两种模式。Surface模式会由一个XComponent组件创建一个独立的Surface图层。根据不同的播放场景,XComponent组件的使用数量也有所不同。在视频/小视频场景中,无弹幕全屏视频播放时,要求一个界面内的Surface模式的XComponent组件数量≤2;而在弹幕全屏视频播放时,由于弹幕功能需要额外Surface图层渲染弹幕内容,该限制放宽至一个界面内的Surface模式的XComponent组件数量≤3。

XComponent({ id: 'XComponentId', type: 'surface', libraryname: 'entry' })
  .width(360)
  .height(360)

调测验证

图层抓取命令为hdc shell hidumper -s 10 -a allInfo。图层的信息如下,通过查看LayerInfo中的Surface个数,可以得出图层个数。

上图所示为一个没有弹幕的视频场景,共有4个图层,其中系统的图层2个(RCDTopSurfaceNode和RCDBottomSurfaceNode),三方应用图层2个,符合三方应用图层个数要求。