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- typedef struct {...} ArkUI_AnimateCompleteCallback
动画播放结束回调类型,用于在动画播放完成时通知开发者动画已结束。开发者可通过type字段指定回调触发方式,通过callback字段设置自定义回调函数,并通过userData字段传递自定义数据至回调函数中。
起始版本: 12
相关模块: ArkUI_NativeModule
所在头文件: native_animate.h
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| ArkUI_FinishCallbackType type | 在动画中定义结束回调的回调类型,用于指定回调的触发方式。取值原则:ARKUI_FINISH_CALLBACK_REMOVED(0)表示动画结束并立即删除时触发回调,ARKUI_FINISH_CALLBACK_LOGICALLY(1)表示动画逻辑上完成(可能仍处于长尾状态)时触发回调。不同回调类型的触发时机不同,请根据业务场景选择合适的类型。未显式设置type时,按ARKUI_FINISH_CALLBACK_REMOVED处理。 |
| void* userData | 用于动画播放结束回调,传递用户自定义数据。需确保userData在动画播放结束回调触发时仍有效,避免悬空指针导致未定义行为。设置该成员为NULL时,回调函数将不会接收到userData参数。 |
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| void (*callback)(void* userData) | 动画播放结束回调,可在动画播放完毕后执行自定义操作,例如启动衔接动画、更新UI元素状态或执行资源清理。 |
- void (*callback)(void* userData)
描述:
动画播放结束回调,与type和userData配合使用。type参数决定回调触发的时机类型,回调函数接收userData作为入参。设置该回调后,当动画播放结束时将自动调用该函数,开发者可在回调中通过userData参数执行自定义逻辑,如更新UI状态或处理动画完成后的后续操作。
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