建议readPixelsToBuffer和writeBufferToPixels成对使用,readPixels和writePixels成对使用,避免因图像像素格式不一致,造成PixelMap图像出现异常。
当需要对目标图片中的部分区域进行处理时,可以使用位图操作功能。此功能常用于图片美化等操作。
如下图所示,一张图片中,将指定的矩形区域像素数据读取出来,进行修改后,再写回原图片对应区域。
图1 位图操作示意图

位图操作相关API的详细介绍请参见Interface (PixelMap)。
完成图片解码,获取PixelMap位图对象。
从PixelMap位图对象中获取信息。
- // 获取图像像素的总字节数。
- const totalPixelBytes: number = this.pixelMap.getPixelBytesNumber();
- Logger.info('Total bytes: ', totalPixelBytes.toString());
- // 获取图像像素的每行字节数。
- const rowBytes: number = this.pixelMap.getBytesNumberPerRow();
- Logger.info('Row bytes: ', rowBytes.toString());
- // 获取当前图像的像素密度。像素密度是指每英寸图片所拥有的像素数量,像素密度越大,图片越精细。
- const density: number = this.pixelMap.getDensity();
- Logger.info('Density: ', density.toString());
读取并修改目标区域像素数据,写回原图。
建议readPixelsToBuffer和writeBufferToPixels成对使用,readPixels和writePixels成对使用,避免因图像像素格式不一致,造成PixelMap图像出现异常。
- // 场景一:读取并修改整张图像数据。
- // 读取整个PixelMap的像素数据,并按照PixelMap的像素格式写入缓冲区。
- const buffer = new ArrayBuffer(totalPixelBytes);
- await this.pixelMap.readPixelsToBuffer(buffer).then(() => {
- Logger.info('Succeeded in reading image pixel data.');
- }).catch((error: BusinessError) => {
- Logger.error('Failed to read image pixel data. The error is: ' + String(error));
- });
- // ...
- // 按照PixelMap的像素格式,读取缓冲区内的图像像素数据,并将其写入整个PixelMap。
- this.pixelMap!.writeBufferToPixels(buffer).then(() => {
- Logger.info('Succeeded in writing image pixel data.');
- this.updateImageInfo();
- }).catch((error: BusinessError) => {
- Logger.error('Failed to write image pixel data. The error is: ' + String(error));
- });
- // 场景二:读取并修改指定区域内的图像数据。
- // 读取PixelMap指定区域内的像素数据,并按照RGBA_8888像素格式写入PositionArea.pixels缓冲区,该区域由PositionArea.region指定。
- const regionWidth: number = 200;
- const regionHeight: number = 100;
- const area: image.PositionArea = {
- pixels: new ArrayBuffer(regionWidth * regionHeight * 4), // BGRA_8888格式的每个像素占4字节。
- offset: 0,
- stride: regionWidth * 4, // 指定区域的行跨距。
- region: {
- x: 0,
- y: 0,
- size: { width: regionWidth, height: regionHeight }
- }
- };
-
- await this.pixelMap.readPixels(area).then(() => {
- Logger.info('Succeeded in reading the image data in the area.');
- // ...
- }).catch((error: BusinessError) => {
- Logger.error('Failed to read the image data in the area. The error is: ' + String(error));
- });
- // 读取PositionArea.pixels缓冲区内的图像像素数据,并按照BGRA_8888像素格式将其写入PixelMap的指定区域,该区域由PositionArea.region指定。
- await this.pixelMap.writePixels(area).then(() => {
- this.updateImageInfo();
- Logger.info('Succeeded in writing pixelMap into the specified area.');
- }).catch((error: BusinessError) => {
- Logger.error('Failed to write pixelMap into the specified area. The error is: ' + String(error));
- });
完成图片解码,获取PixelMap位图对象。
参考以下代码对PixelMap进行深拷贝。
- /**
- * 复制(深拷贝)PixelMap并改变像素格式。
- *
- * @param pixelMap - 被复制的原PixelMap。
- * @param desiredPixelFormat - 新PixelMap的像素格式。如果不指定,则仍使用原PixelMap的像素格式。
- * @returns 新PixelMap的Promise。
- */
- async function clonePixelMap(pixelMap: PixelMap, desiredPixelFormat?: image.PixelMapFormat): Promise<PixelMap> {
- // 获取原PixelMap的图片信息。
- const imageInfo = pixelMap.getImageInfoSync();
- // 读取原PixelMap的像素数据,并按照原PixelMap的像素格式写入缓冲区。
- const buffer = new ArrayBuffer(pixelMap.getPixelBytesNumber());
- await pixelMap.readPixelsToBuffer(buffer);
-
- // 根据原PixelMap的图片信息,生成初始化选项。
- const options: image.InitializationOptions = {
- // 数据源的像素格式:必须匹配原PixelMap的像素格式,否则新PixelMap的图像会出现异常。
- srcPixelFormat: imageInfo.pixelFormat,
- // 新PixelMap的像素格式。
- pixelFormat: desiredPixelFormat || imageInfo.pixelFormat,
- // 新PixelMap的透明度类型。
- alphaType: imageInfo.alphaType,
- // 新PixelMap的尺寸:必须匹配原PixelMap的尺寸,不支持传入其他尺寸以进行缩放。
- size: imageInfo.size
- };
-
- // 根据像素数据和初始化选项,创建新PixelMap。
- return await image.createPixelMap(buffer, options);
- }
该方法仅支持以下像素格式的PixelMap:RGBA_8888、BGRA_8888、RGBA_F16。
完成图片解码,获取两张宽度相同且像素格式相同的PixelMap位图对象。
参考以下代码对两张PixelMap进行拼接。
- /**
- * 将两张宽度相同的PixelMap纵向拼接成一张长图。
- *
- * @param pixelMap1 - 第一张PixelMap。
- * @param pixelMap2 - 第二张PixelMap。宽度必须与第一张相同,高度可以不同。
- * @returns 拼接后的新PixelMap的Promise。
- */
- async function concatPixelMap(pixelMap1: PixelMap, pixelMap2: PixelMap): Promise<PixelMap> {
- // 将pixelMap1的像素数据读取至area1.pixels中。
- const imageInfo1 = pixelMap1.getImageInfoSync();
- const area1: image.PositionArea = {
- pixels: new ArrayBuffer(pixelMap1.getPixelBytesNumber()),
- offset: 0,
- stride: pixelMap1.getBytesNumberPerRow(),
- region: {
- size: imageInfo1.size,
- x: 0,
- y: 0
- }
- };
- await pixelMap1.readPixels(area1);
-
- // 将pixelMap2的像素数据读取至area2.pixels中。
- const imageInfo2 = pixelMap2.getImageInfoSync();
- const area2: image.PositionArea = {
- pixels: new ArrayBuffer(pixelMap2.getPixelBytesNumber()),
- offset: 0,
- stride: pixelMap2.getBytesNumberPerRow(),
- region: {
- size: imageInfo2.size,
- x: 0,
- y: 0
- }
- };
- await pixelMap2.readPixels(area2);
-
- // 创建一个新的空白PixelMap,其宽度与pixelMap1和pixelMap2相等,高度为pixelMap1和pixelMap2相加。
- const options: image.InitializationOptions = {
- srcPixelFormat: imageInfo1.pixelFormat,
- pixelFormat: imageInfo1.pixelFormat,
- size: {
- width: imageInfo1.size.width,
- height: imageInfo1.size.height + imageInfo2.size.height
- }
- };
- const newPixelMap = image.createPixelMapSync(options);
-
- // 将之前获取的pixelMap1和pixelMap2的像素数据按顺序写入新PixelMap。
- await newPixelMap.writePixels(area1);
- area2.region.y = imageInfo1.size.height; // pixelMap2像素的写入位置应该从pixelMap1末行像素的下一行开始。
- await newPixelMap.writePixels(area2);
-
- return newPixelMap;
- }