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API参考联机对战C# SDK概览

概览

核心类

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Class

Description

Client

联机对战客户端构造类。

Room

联机对战房间管理类。

Group

联机对战队伍管理类。

Player

联机对战玩家构造类。

RandomUtil

伪随机数生成器。

对象定义

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Class

Description

客户端对象

ClientConfig

客户端初始化参数。

Signature

初始化签名参数。

CreateRoomConfig

创建房间参数。

JoinRoomConfig

加入房间参数。

GetAvailableRoomsConfig

查询可用房间参数。

CreateGroupConfig

创建小队参数。

JoinGroupConfig

加入小队参数。

LeaveGroupConfig

离开小队参数。

DismissGroupConfig

解散小队参数。

PlayerConfig

玩家信息参数。

RemovePlayerConfig

踢人匹配参数。

MatchRoomConfig

房间匹配参数。

MatchGroupConfig

小队匹配参数。

MatchPlayerConfig

在线匹配参数。

MatchPlayerInfoParam

玩家匹配规则参数。

MatchTeamInfoParam

队伍匹配规则参数。

房间对象

RoomInfo

房间信息。

RouterInfo

路由信息。

UpdateRoomPropertiesConfig

更新房间信息参数。

SendToClientInfo

发送房间内消息参数。

RecvFromClientInfo

房间内消息广播回调参数。

队伍对象

GroupInfo

小队信息。

ModifyGroupConfig

修改小队信息参数。

玩家对象

PlayerInfo

玩家信息。

响应信息

BaseResponse

基础响应。

LoginBaseResponse

登录响应。

CreateRoomBaseResponse

创建房间响应。

JoinRoomBaseResponse

加入房间响应。

GetAvailableRoomsBaseResponse

查询可用房间响应。

CreateGroupBaseResponse

创建小队响应。

MatchResponse

匹配响应。

GetRoomBaseResponse

获取房间信息响应。

帧数据对象

ServerEvent

服务端事件。

ServerFrameMessage

服务端推送消息。

FrameInfo

帧数据信息。

FramePlayerInfo

帧数据玩家信息。

FrameExtInfo

附加信息。

FramePlayerState

自定义玩家状态信息。

FramePlayerProp

自定义玩家属性信息。

实时消息对象

SendToServerInfo

发送实时服务器消息参数。

RecvFromServerInfo

实时服务器消息广播回调参数。

工具类对象

SDKDebugLogger

SDK日志对象。

返回码

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Enum

Description

ErrorCode

返回码。

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