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获取指定房间信息

进入语音房间后,您可通过获取全部房间信息,实现房间信息页面展示功能。如需实现定时刷新房间信息功能,可自行通过轮询调用接口实现。

前提条件

玩家已加入房间。

开发步骤

如果是HarmonyOS NEXT平台,调用GameMediaEngine.GetRoom方法可以获取指定房间的信息。
// 使用roomId获取指定房间的信息
engine.GetRoom(roomId, new OpenHarmonyJSCallback(args => {
    OpenHarmonyJSObject data = args[0];
    string roomInfo = data.Get<string>("data");
    // 处理业务逻辑
}));
其他平台则调用GameMediaEngine.GetRoom方法可以获取指定房间的信息。
engine.GetRoom(roomId) // 使用roomId获取指定房间的信息
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