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指南与API参考指南媒体AVCodec Kit(音视频编解码服务)音视频编解码音频编码同步模式

音频编码同步模式

从API version 20开始,支持音频编码同步模式。

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频编码,即将音频PCM编码压缩成不同的格式。

接口不限制PCM数据的来源。开发者可以调用麦克风录制获取,也可以导入编辑后的PCM数据。通过音频编码,输出对应格式的码流,最后封装为目标格式文件。

支持的编码能力请参考AVCodec支持的格式。

适用场景

通常推荐使用异步模式,异步模式请参考音频编码。若需要主动请求buffer去编码PCM,则可以使用同步模式。

  • 音频录制

    通过录制传入PCM,然后编码成对应格式的码流,最后封装成所需格式的文件。具体封装方法请参考媒体数据封装。

  • 音频编辑

    编辑PCM后导出音频文件的场景,需要编码成对应音频格式,最后封装成所需格式的文件。具体封装方法请参考媒体数据封装。

说明
  • AAC编码器默认采用的VBR可变码率模式,这可能导致与预期码率有偏差。
  • AAC编码器默认输出携带ADTS头部,帧数据的前7字节为ADTS头部。

开发指导

详细的API说明请参考AudioCodec。

参考以下示例代码,完成音频编码的全流程,包括:创建编码器、设置编码参数(采样率/码率/声道数等)、开始/刷新/重置/销毁资源。

在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。

音频编解码同步模式调用关系图如下所示:

  • 虚线表示可选。音频编码不涉及解密,无需调用OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig。

  • 实线表示必选。

在CMake脚本中链接动态库

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  1. target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
  2. target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
  3. target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)
说明

上述'sample'字样仅为示例,此处由开发者根据实际工程目录自定义。

开发步骤

  1. 添加头文件和命名空间。

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    1. #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h>
    2. #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h>
    3. #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    4. #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    5. #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    6. #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
    7. // c++标准库命名空间。
    8. using namespace std;
  2. 创建编码器实例对象,OH_AVCodec *为编码器实例指针。

    应用可以通过媒体类型或编解码器名称创建编码器。

    方法一:通过Mimetype创建编码器。

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    1. // 通过Mimetype创建编码器,这里示例创建的是AAC编码器,第二个参数设置为true表示当前是编码。
    2. OH_AVCodec *audioEnc_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, true);

    方法二:通过codec name创建编码器。

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    1. // 通过codec name创建编码器。
    2. OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, true);
    3. const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
    4. OH_AVCodec *audioEnc_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
  3. 调用OH_AudioCodec_Configure配置编码器。

    配置选项key值说明:

    各音频编码类型参数范围说明:

    例如,对44100Hz采样率、2声道立体声、SAMPLE_S16LE采样格式的PCM音频,以32000bps的码率进行AAC编码的调用流程如下:

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  1. OH_AVErrCode ret;
  2. // 配置音频采样率(必须)
  3. constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100;
  4. // 配置音频码率(必须)
  5. constexpr uint64_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
  6. // 配置音频声道数(必须)
  7. constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
  8. // 配置音频位深(必须)
  9. constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_FORMAT = OH_BitsPerSample::SAMPLE_S16LE;
  10. // 配置AAC profile(可选,默认值:AAC_PROFILE_LC,其他可选值:AAC_PROFILE_HE、AAC_PROFILE_HE_V2)
  11. constexpr int32_t AAC_PROFILE = OH_AACProfile::AAC_PROFILE_LC;
  12. OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
  13. // 写入format
  14. OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
  15. OH_AVFormat_SetIntValue(format,OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SAMPLERATE);
  16. OH_AVFormat_SetLongValue(format,OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE);
  17. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, SAMPLE_FORMAT);
  18. OH_AVFormat_SetLongValue(format,OH_MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT, CHANNEL_LAYOUT);
  19. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PROFILE, AAC_PROFILE);
  20. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE, 1); // 同步模式配置。
  21. // 配置编码器
  22. ret = OH_AudioCodec_Configure(audioEnc_, format);
  23. if (ret != AV_ERR_OK) {
  24. // 异常处理
  25. }

FLAC编码调用示例:

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  1. OH_AVErrCode ret;
  2. // 配置音频采样率(必须)。
  3. constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100;
  4. // 配置音频码率(必须)。
  5. constexpr uint64_t DEFAULT_BITRATE = 261000;
  6. // 配置音频声道数(必须)。
  7. constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
  8. // 配置音频声道布局(必须)。
  9. // 值为CH_LAYOUT_MONO、CH_LAYOUT_STEREO、CH_LAYOUT_SURROUND、CH_LAYOUT_QUAD、CH_LAYOUT_5POINT0、CH_LAYOUT_5POINT1、CH_LAYOUT_6POINT1或CH_LAYOUT_7POINT1其中一项。
  10. constexpr OH_AudioChannelLayout CHANNEL_LAYOUT = OH_AudioChannelLayout::CH_LAYOUT_STEREO;
  11. // 配置音频位深(必须) FLAC只有SAMPLE_S16LE和SAMPLE_S32LE。
  12. constexpr OH_BitsPerSample SAMPLE_FORMAT = OH_BitsPerSample::SAMPLE_S32LE;
  13. // 配置音频compliance level(默认值0,取值范围[-2,2])。
  14. constexpr int32_t COMPLIANCE_LEVEL = 0;
  15. OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
  16. // 写入format。
  17. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
  18. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SAMPLERATE);
  19. OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE);
  20. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, SAMPLE_FORMAT);
  21. OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT, CHANNEL_LAYOUT);
  22. OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_COMPLIANCE_LEVEL, COMPLIANCE_LEVEL);
  23. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE, 1); // 同步模式配置。
  24. // 配置编码器。
  25. ret = OH_AudioCodec_Configure(audioEnc_, format);
  26. if (ret != AV_ERR_OK) {
  27. // 异常处理。
  28. }

除上述配置的参数外,还可以在Configure阶段配置以下可选参数:

  • OH_MD_KEY_AUDIO_MAX_INPUT_BUFFER_SIZE:配置音频编码器最大输入缓冲区大小(单位:字节)。FLAC、MP3等帧对齐编码器设置该参数后会启用内部PCM缓存机制,允许输入数据无需按帧大小对齐,编码器会自动进行缓存与拆帧。实际缓冲区大小受编码器实现限制,如果设置的值超出上限,会被设置为上限值(上限为10MB)。

  • OH_MD_KEY_AUDIO_ENCODER_PTS_MODE:配置音频编码器输出PTS模式,值类型为OH_AudioEncoderPTSMode。不同模式下输出帧的PTS计算方式不同:

    • OH_AUDIO_ENCODER_PTS_MODE_DEFAULT:默认行为,不同编码器的PTS输出方式可能不同。
    • OH_AUDIO_ENCODER_PTS_MODE_ZERO_START:PTS从0开始,按帧时长递增。适用于不依赖输入PTS、需要从0开始计时的场景。
    • OH_AUDIO_ENCODER_PTS_MODE_FIRST_INPUT_START:PTS从首个输入帧的PTS开始,按帧时长递增。适用于需要保持与输入流PTS连续性的场景。
  • OH_MD_KEY_AUDIO_ENCODER_ENABLE_SAMPLE_FORMAT_CONVERT:配置音频编码器采样格式转换开关,1表示开启,0表示关闭(默认)。音频编码器原生支持的采样格式有限(例如G711mu仅支持SAMPLE_S16LE),开启后编码器会自动将输入的PCM数据转换为编码器支持的格式进行编码,支持的输入采样格式扩展为:SAMPLE_U8、SAMPLE_S16LE、SAMPLE_S24LE、SAMPLE_S32LE、SAMPLE_F32LE。适用于输入PCM格式与编码器原生格式不一致的场景。

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  1. // 配置编码器最大输入缓冲区大小(可选),FLAC/MP3设置后可接受非帧对齐的输入数据。此处4096仅为参考值,开发者可按实际需要动态设置。
  2. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_MAX_INPUT_BUFFER_SIZE, 4096);
  3. // 配置编码器PTS输出模式(可选)。
  4. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_ENCODER_PTS_MODE,
  5. OH_AUDIO_ENCODER_PTS_MODE_FIRST_INPUT_START);
  6. // 配置编码器采样格式转换开关(可选),开启后支持更多采样格式输入。
  7. OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_ENCODER_ENABLE_SAMPLE_FORMAT_CONVERT, 1);
  1. 调用OH_AudioCodec_Prepare(),编码器就绪。

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    1. OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Prepare(audioEnc_);
    2. if (ret != AV_ERR_OK) {
    3. // 异常处理。
    4. }
  2. 调用OH_AudioCodec_Start()启动编码器,进入运行态。

    添加头文件:

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    1. #include <fstream>

    使用示例:

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    1. ifstream inputFile_;
    2. ofstream outFile_;
    3. // 根据实际使用情况填写输入文件路径。
    4. const char* inputFilePath = "/";
    5. // 根据实际使用情况填写输出文件路径。
    6. const char* outputFilePath = "/";
    7. // 打开待编码二进制文件路径(此处以输入为PCM文件为例)。
    8. inputFile_.open(inputFilePath, ios::in | ios::binary);
    9. // 配置编码文件输出路径(此处以输出为编码码流文件为例,并非可播放的音频文件,可播放的音频文件需要音频码流封装到容器内生成)。
    10. outFile_.open(outputFilePath, ios::out | ios::binary);
    11. // 开始编码。
    12. OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Start(audioEnc_);
    13. if (ret != AV_ERR_OK) {
    14. // 异常处理。
    15. }
  3. 同步模式调用,写入待编码的PCM,获取编码输出的音频帧。

    示例代码中,每次输入的采样点数SAMPLES_PER_FRAME取值方法如下:

    AAC LC编码每帧包含1024个PCM样点,建议单次输入1024个样点的数据量。

    HE-AAC编码每帧包含2048个PCM样点,建议单次输入2048个样点的数据量。

    FLAC需要根据如下表格进行设置。

    展开
    采样率 样点数
    8000 576
    16000 1152
    22050 2304
    24000 2304
    32000 2304
    44100 4608
    48000 4608
    88200 8192
    96000 8192

    单次编码输入的数据量(单位:字节)为:SAMPLES_PER_FRAME * 声道数 * 单个采样点的占用字节。

    使用示例:

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    1. int32_t SAMPLES_PER_FRAME = 1024;
    2. // AAC LC编码一帧包含1024采样点,2声道,输入数据为S16LE,16比特数据,占用2字节。
    3. int32_t inputFrameBytes = SAMPLES_PER_FRAME * 2 * 2;
    4. bool inputFinished = false;
    5. OH_AVErrCode ret;
    6. OH_AVCodecBufferAttr attr;
    7. for (;;) {
    8. uint32_t index = 0;
    9. if (!inputFinished) {
    10. ret = OH_AudioCodec_QueryInputBuffer(audioEnc_, &index, 20000); // 20000us
    11. if (ret == AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER) {
    12. continue;
    13. }
    14. if (ret != AV_ERR_OK) {
    15. // 异常处理。
    16. break;
    17. }
    18. OH_AVBuffer *inputBuf = OH_AudioCodec_GetInputBuffer(audioEnc_, index);
    19. if (inputBuf == nullptr) {
    20. // 异常处理。
    21. break;
    22. }
    23. memset(&attr, 0, sizeof(attr));
    24. if (!inputFile_.eof()) {
    25. inputFile_.read((char *)OH_AVBuffer_GetAddr(inputBuf), inputFrameBytes);
    26. int32_t readSize = inputFile_.gcount();
    27. attr.size = readSize;
    28. attr.flags = readSize != 0 ? AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE : AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
    29. } else {
    30. inputFinished = true;
    31. attr.size = 0;
    32. attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
    33. }
    34. if (OH_AVBuffer_SetBufferAttr(inputBuf, &attr) != AV_ERR_OK) {
    35. // 异常处理。
    36. }
    37. if (OH_AudioCodec_PushInputBuffer(audioEnc_, index) != AV_ERR_OK) {
    38. // 异常处理。
    39. }
    40. }
    41. // 当输入的数据量可以编码出多帧数据时,需要多次调用获取输出缓冲区,才能取完编码后的数据。
    42. ret = OH_AudioCodec_QueryOutputBuffer(audioEnc_, &index, 20000); // 20000us
    43. if (ret == AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER) {
    44. // 超时,可能输入的数据不足以编码出一帧,或者超时时间设置过短。
    45. continue;
    46. }
    47. if (ret != AV_ERR_OK) {
    48. // 异常处理。
    49. break;
    50. }
    51. OH_AVBuffer *outputBuf = OH_AudioCodec_GetOutputBuffer(audioEnc_, index);
    52. if (outputBuf == nullptr) {
    53. // 异常处理。
    54. break;
    55. }
    56. if (OH_AVBuffer_GetBufferAttr(outputBuf, &attr) != AV_ERR_OK) {
    57. // 异常处理。
    58. break;
    59. }
    60. if (attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
    61. // 输出结束。
    62. break;
    63. }
    64. // 这里示例仅将数据写入文件记录。假如需要封装成音频文件,可参考媒体数据封装,调用OH_AVMuxer_WriteSampleBuffer封装数据。
    65. outFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(outputBuf)), attr.size);
    66. OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioEnc_, index);
    67. }

    在上方案例中,attr.flags表示缓冲区标记的类别。

    结束时需要将flags标识为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。

    展开
    枚举值 描述
    AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE 表示为普通帧。
    AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS 表示缓冲区是流结束帧。
    AVCODEC_BUFFER_FLAGS_CODEC_DATA 表示缓冲区包含编解码特定数据。
  4. (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置编码器。

    调用OH_AudioCodec_Reset()后,编码器回到初始化状态,重置前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需先调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,再调用OH_AudioCodec_Start()重新开始编码。启动后重新获取输入/输出buffer。

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    1. // 重置编码器。
    2. OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Reset(audioEnc_);
    3. if (ret != AV_ERR_OK) {
    4. // 异常处理。
    5. }
    6. // 重新配置编码器参数。
    7. ret = OH_AudioCodec_Configure(audioEnc_, format);
    8. if (ret != AV_ERR_OK) {
    9. // 异常处理。
    10. }
  5. (可选)调用OH_AudioCodec_Stop()停止编码器。

    停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started)。停止前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需要在启动后重新获取输入/输出buffer。

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    1. // 停止编码器。
    2. OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Stop(audioEnc_);
    3. if (ret != AV_ERR_OK) {
    4. // 异常处理。
    5. }
  6. 调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁编码器实例,释放资源。

    说明

    禁止重复销毁编码器。

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    1. // 调用OH_AudioCodec_Destroy,销毁编码器。
    2. OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Destroy(audioEnc_);
    3. if (ret != AV_ERR_OK) {
    4. // 异常处理。
    5. } else {
    6. audioEnc_ = NULL; // 不可重复destroy。
    7. }