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鼠标光标管理模块,用于查询和设置鼠标光标相关属性。
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; setPointerVisible(visible: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void
设置光标显示/隐藏状态,此状态作用于当前进程的所有窗口。光标在屏幕上的实际显示/隐藏效果还受渲染服务进程影响。使用callback异步回调。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| visible | boolean | 是 | 当前窗口鼠标光标是否显示。true表示显示,false表示不显示。 |
| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置鼠标光标显示状态成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
| 801 | Capability not supported. 适用版本:18+ |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
try {
// 设置鼠标指针可见性
pointer.setPointerVisible(true, (error: BusinessError) => {
if (error) {
console.error(`Failed to set pointer cursor visible, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
return;
}
console.info(`Succeeded in setting pointer cursor visible.`);
});
} catch (error) {
console.error(`Failed to set pointer cursor visible, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
});
}
}
} setPointerVisible(visible: boolean): Promise<void>
设置光标显示/隐藏状态,此状态作用于当前进程的所有窗口。光标在屏幕上的实际显示/隐藏效果还受渲染服务进程影响。使用Promise异步回调。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| visible | boolean | 是 | 当前窗口鼠标光标是否显示。true表示显示,false表示不显示。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
| 801 | Capability not supported. 适用版本:18+ |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
try {
// 设置鼠标指针可见性
pointer.setPointerVisible(false).then(() => {
console.info(`Succeeded in setting pointer cursor visible.`);
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to set pointer cursor, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
})
} catch (error) {
console.error(`Failed to set pointer cursor, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
})
}
}
} setPointerVisibleSync(visible: boolean): void
设置光标显示/隐藏状态,此状态作用于当前进程的所有窗口。光标在屏幕上的实际显示/隐藏效果还受渲染服务进程影响。函数调用方式为同步方式。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| visible | boolean | 是 | 当前窗口鼠标光标是否显示。true表示显示,false表示不显示。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
try {
// 同步设置鼠标指针可见性
pointer.setPointerVisibleSync(false);
console.info(`Succeeded in setting pointer cursor visible.`);
} catch (error) {
console.error(`Failed to set pointer cursor visible, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
})
}
}
} isPointerVisible(callback: AsyncCallback<boolean>): void
获取当前窗口的显示/隐藏状态,此状态反映的是多模进程对此窗口所在进程的光标显示/隐藏状态,并非真实的光标显示/隐藏情况,光标是否正确显示/隐藏还受渲染服务进程影响,使用callback异步回调。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| callback | AsyncCallback<boolean> | 是 | 回调函数。当获取鼠标光标显示状态成功,err为undefined,data为鼠标光标状态(true为显示,false为隐藏);否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
try {
// 查询鼠标指针是否可见
pointer.isPointerVisible((error: BusinessError, visible: boolean) => {
if (error) {
console.error(`Failed to get pointer visible, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
return;
}
console.info(`Succeeded in getting pointer visible, visible: ${JSON.stringify(visible)}.`);
});
} catch (error) {
console.error(`Failed to get pointer visible, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
})
}
}
} isPointerVisible(): Promise<boolean>
获取当前窗口的显示/隐藏状态,此状态反映的是多模进程对此窗口所在进程的光标显示/隐藏状态,并非真实的光标显示/隐藏情况,光标是否正确显示/隐藏还受渲染服务进程影响,使用Promise异步回调。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Promise<boolean> | Promise对象。返回true表示鼠标光标为显示状态;返回false表示鼠标光标为隐藏状态。 |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
try {
// 查询鼠标指针是否可见
pointer.isPointerVisible().then((visible: boolean) => {
console.info(`Succeeded in getting pointer visible, visible: ${JSON.stringify(visible)}.`);
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to get pointer, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
})
} catch (error) {
console.error(`Failed to get pointer visible, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
})
}
}
} isPointerVisibleSync(): boolean
获取当前窗口的显示/隐藏状态,此状态反映的是多模进程对此窗口所在进程的光标显示/隐藏状态,并非真实的光标显示/隐藏情况,光标是否正确显示/隐藏还受渲染服务进程影响,函数调用使用同步方式。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| boolean | 返回鼠标光标显示或隐藏状态。true代表显示状态,false代表隐藏状态。 |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
try {
let visible: boolean = pointer.isPointerVisibleSync();
console.info(`Succeeded in getting pointer visible, visible: ${JSON.stringify(visible)}.`);
} catch (error) {
console.error(`Failed to get pointer visible, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
})
}
}
} getPointerStyle(windowId: number, callback: AsyncCallback<PointerStyle>): void
获取指定窗口的鼠标样式类型,此接口仅支持获取本应用进程内窗口的鼠标样式类型,使用callback异步回调。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| windowId | number | 是 | 窗口ID。取值范围为大于等于-1的整数,取值为-1时表示全局窗口。 窗口ID合法并且对应窗口存在时,返回窗口的鼠标光标样式。 窗口ID合法但窗口不存在时,默认返回全局鼠标光标样式。 如果通过setPointerStyle接口为不存在的窗口设置了鼠标光标样式,使用本接口可以正常获取到该光标样式。 |
| callback | AsyncCallback<PointerStyle> | 是 | 回调函数。当获取鼠标样式类型成功时,err为undefined,data为鼠标样式类型;否则为错误对象。在特定场景(在设置自定义光标样式的窗口上获取样式)下返回DEVELOPER_DEFINED_ICON。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
// 获取应用内最近一个窗口
window.getLastWindow(this.getUIContext().getHostContext(), (error: BusinessError, win: window.Window) => {
if (error) {
console.error(`Failed to obtain the top window, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
return;
}
let windowId = win.getWindowProperties().id;
if (windowId < 0) {
console.info(`Invalid windowId.`);
return;
}
try {
// 获取鼠标指针样式
pointer.getPointerStyle(windowId, (error: BusinessError, style: pointer.PointerStyle) => {
if (error) {
console.error(`Failed to get pointer style, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
return;
}
console.info(`Succeeded in getting pointer style, style: ${JSON.stringify(style)}.`);
});
} catch (error) {
console.error(`Failed to get pointer style, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
});
})
}
}
} getPointerStyle(windowId: number): Promise<PointerStyle>
获取鼠标样式类型,此接口仅支持获取本应用进程内窗口的鼠标样式类型,使用Promise异步回调。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| windowId | number | 是 | 窗口ID。取值范围为大于等于-1的整数,取值为-1时表示全局窗口。 窗口ID合法并且对应窗口存在时,返回窗口的鼠标光标样式。 窗口ID合法但窗口不存在时,默认返回全局鼠标光标样式。 如果通过setPointerStyle接口为不存在的窗口设置了鼠标光标样式,使用本接口可以正常获取到该光标样式。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Promise<PointerStyle> | Promise对象,返回鼠标样式类型。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
// 获取应用内最近一个窗口
window.getLastWindow(this.getUIContext().getHostContext(), (error: BusinessError, win: window.Window) => {
if (error.code) {
console.error(`Failed to obtain the top window, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
return;
}
let windowId = win.getWindowProperties().id;
if (windowId < 0) {
console.info(`Invalid windowId.`);
return;
}
try {
// 获取鼠标指针样式
pointer.getPointerStyle(windowId).then((style: pointer.PointerStyle) => {
console.info(`Succeeded in getting pointer style, style: ${JSON.stringify(style)}.`);
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to get pointer style, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
});
} catch (error) {
console.error(`Failed to get pointer style, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
});
})
}
}
} getPointerStyleSync(windowId: number): PointerStyle
查询指定窗口的鼠标样式类型,如向东箭头、向西箭头、向南箭头、向北箭头等。此接口仅支持获取本应用进程内窗口的鼠标样式类型。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| windowId | number | 是 | 窗口ID。取值范围为大于等于-1的整数,取值为-1时表示全局窗口。 窗口ID合法并且对应窗口存在时,返回窗口的鼠标光标样式。 窗口ID合法但窗口不存在时,默认返回全局鼠标光标样式。 如果通过setPointerStyleSync接口为不存在的窗口设置了鼠标光标样式,使用本接口可以正常获取到该光标样式。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| PointerStyle | 返回鼠标样式类型。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
let windowId = -1;
try {
let style: pointer.PointerStyle = pointer.getPointerStyleSync(windowId);
console.info(`Succeeded in getting pointer style, style: ${JSON.stringify(style)}.`);
} catch (error) {
console.error(`Failed to get pointer style, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
})
}
}
} setPointerStyle(windowId: number, pointerStyle: PointerStyle, callback: AsyncCallback<void>): void
设置指定窗口的鼠标样式类型,此接口仅支持设置本应用进程内窗口的鼠标样式类型,如需通过UIExtensionAbility进程设置宿主窗口的鼠标样式类型,请参阅setCursor,使用callback异步回调。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| windowId | number | 是 | 窗口ID。取值范围为大于等于0的整数。 窗口ID合法并且对应窗口存在时,可以设置窗口的鼠标光标样式。 窗口ID合法但窗口不存在时,也可以设置鼠标光标样式。 设置结果可通过getPointerStyle获取。 |
| pointerStyle | PointerStyle | 是 | 鼠标样式。 不能传入DEVELOPER_DEFINED_ICON作为参数。 |
| callback | AsyncCallback<void> | 是 | 回调函数。当设置鼠标样式类型成功,err为undefined,否则为错误对象。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
// 获取应用内最近一个窗口
window.getLastWindow(this.getUIContext().getHostContext(), (error: BusinessError, win: window.Window) => {
if (error.code) {
console.error(`Failed to obtain the top window, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
return;
}
let windowId = win.getWindowProperties().id;
if (windowId < 0) {
console.info(`Invalid windowId.`);
return;
}
try {
// 设置鼠标指针样式
pointer.setPointerStyle(windowId, pointer.PointerStyle.CROSS, error => {
console.info(`Succeeded in setting pointer style.`);
});
} catch (error) {
console.error(`Failed to set pointer style, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
});
})
}
}
} setPointerStyle(windowId: number, pointerStyle: PointerStyle): Promise<void>
设置指定窗口的鼠标样式类型,此接口仅支持设置本应用进程内窗口的鼠标样式类型,如需通过UIExtensionAbility进程设置宿主窗口的鼠标样式类型,请参阅setCursor,使用Promise异步回调。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| windowId | number | 是 | 窗口ID。取值范围为大于等于0的整数。 窗口ID合法并且对应窗口存在时,可以设置窗口的鼠标光标样式。 窗口ID合法但窗口不存在时,也可以设置鼠标光标样式。 设置结果可通过getPointerStyle获取。 |
| pointerStyle | PointerStyle | 是 | 鼠标样式。不能传入DEVELOPER_DEFINED_ICON作为参数。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
// 获取应用内最近一个窗口
window.getLastWindow(this.getUIContext().getHostContext(), (error: BusinessError, win: window.Window) => {
if (error.code) {
console.error(`Failed to obtain the top window, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
return;
}
let windowId = win.getWindowProperties().id;
if (windowId < 0) {
console.info(`Invalid windowId.`);
return;
}
try {
// 设置鼠标指针样式
pointer.setPointerStyle(windowId, pointer.PointerStyle.CROSS).then(() => {
console.info(`Succeeded in setting pointer style.`);
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to set pointer style, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
});
} catch (error) {
console.error(`Failed to set pointer style, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
});
})
}
}
} setPointerStyleSync(windowId: number, pointerStyle: PointerStyle): void
设置指定窗口的鼠标样式类型,使用同步方式返回结果。此接口仅支持设置本应用进程内窗口的鼠标样式类型,如需通过UIExtensionAbility进程设置宿主窗口的鼠标样式类型,请参阅setCursor。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| windowId | number | 是 | 窗口ID。取值范围为大于等于0的整数。 窗口ID合法并且对应窗口存在时,可以设置窗口的鼠标光标样式。 窗口ID合法但窗口不存在时,也可以设置鼠标光标样式。 设置结果可通过getPointerStyleSync获取。 |
| pointerStyle | PointerStyle | 是 | 鼠标样式。不能传入DEVELOPER_DEFINED_ICON作为参数。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
// 获取应用内最近一个窗口
window.getLastWindow(this.getUIContext().getHostContext(), (error: BusinessError, win: window.Window) => {
if (error.code) {
console.error(`Failed to obtain the top window, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
return;
}
let windowId = win.getWindowProperties().id;
if (windowId < 0) {
console.info(`Invalid windowId.`);
return;
}
try {
// 同步设置鼠标指针样式
pointer.setPointerStyleSync(windowId, pointer.PointerStyle.CROSS);
console.info(`Succeeded in setting pointer style.`);
} catch (error) {
console.error(`Failed to set pointer style, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
});
})
}
}
} 鼠标主键类型。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| LEFT | 0 | 鼠标左键。 |
| RIGHT | 1 | 鼠标右键。 |
右键菜单的触发方式。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| TOUCHPAD_RIGHT_BUTTON | 1 | 按压触控板右键区域。 |
| TOUCHPAD_LEFT_BUTTON | 2 | 按压触控板左键区域。 |
| TOUCHPAD_TWO_FINGER_TAP | 3 | 双指轻击或双指按压触控板。 |
| TOUCHPAD_TWO_FINGER_TAP_OR_RIGHT_BUTTON20+ | 4 | 双指轻击或双指按压触控板、或按压触控板右键区域。 |
| TOUCHPAD_TWO_FINGER_TAP_OR_LEFT_BUTTON20+ | 5 | 双指轻击或双指按压触控板、或按压触控板左键区域。 |
鼠标光标样式类型。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
| 名称 | 值 | 说明 | 图示 |
|---|---|---|---|
| DEFAULT | 0 | 默认 | |
| EAST | 1 | 向东箭头 | |
| WEST | 2 | 向西箭头 | |
| SOUTH | 3 | 向南箭头 | |
| NORTH | 4 | 向北箭头 | |
| WEST_EAST | 5 | 向西东箭头 | |
| NORTH_SOUTH | 6 | 向北南箭头 | |
| NORTH_EAST | 7 | 向东北箭头 | |
| NORTH_WEST | 8 | 向西北箭头 | |
| SOUTH_EAST | 9 | 向东南箭头 | |
| SOUTH_WEST | 10 | 向西南箭头 | |
| NORTH_EAST_SOUTH_WEST | 11 | 东北西南调整 | |
| NORTH_WEST_SOUTH_EAST | 12 | 西北东南调整 | |
| CROSS | 13 | 准确选择 | |
| CURSOR_COPY | 14 | 复制 | |
| CURSOR_FORBID | 15 | 不可用 | |
| COLOR_SUCKER | 16 | 取色器 | |
| HAND_GRABBING | 17 | 并拢的手 | |
| HAND_OPEN | 18 | 张开的手 | |
| HAND_POINTING | 19 | 手形指针 | |
| HELP | 20 | 帮助选择 | |
| MOVE | 21 | 移动 | |
| RESIZE_LEFT_RIGHT | 22 | 内部左右调整 | |
| RESIZE_UP_DOWN | 23 | 内部上下调整 | |
| SCREENSHOT_CHOOSE | 24 | 截图十字准星 | |
| SCREENSHOT_CURSOR | 25 | 截图 | |
| TEXT_CURSOR | 26 | 文本选择 | |
| ZOOM_IN | 27 | 放大 | |
| ZOOM_OUT | 28 | 缩小 | |
| MIDDLE_BTN_EAST | 29 | 向东滚动 | |
| MIDDLE_BTN_WEST | 30 | 向西滚动 | |
| MIDDLE_BTN_SOUTH | 31 | 向南滚动 | |
| MIDDLE_BTN_NORTH | 32 | 向北滚动 | |
| MIDDLE_BTN_NORTH_SOUTH | 33 | 向南北滚动 | |
| MIDDLE_BTN_NORTH_EAST | 34 | 向东北滚动 | |
| MIDDLE_BTN_NORTH_WEST | 35 | 向西北滚动 | |
| MIDDLE_BTN_SOUTH_EAST | 36 | 向东南滚动 | |
| MIDDLE_BTN_SOUTH_WEST | 37 | 向西南滚动 | |
| MIDDLE_BTN_NORTH_SOUTH_WEST_EAST | 38 | 四向锥形移动 | |
| HORIZONTAL_TEXT_CURSOR10+ | 39 | 水平文本选择 | |
| CURSOR_CROSS10+ | 40 | 十字光标 | |
| CURSOR_CIRCLE10+ | 41 | 圆形光标 | |
| LOADING10+ | 42 | 正在载入动画光标 元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。 | |
| RUNNING10+ | 43 | 后台运行中动画光标 元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。 | |
| MIDDLE_BTN_EAST_WEST18+ | 44 | 向东西滚动 | |
| RUNNING_LEFT22+ | 45 | 后台运行中动画光标(拓展1) | |
| RUNNING_RIGHT22+ | 46 | 后台运行中动画光标(拓展2) | |
| AECH_DEVELOPER_DEFINED_ICON22+ | 47 | 圆形自定义光标 | |
| SCREENRECORDER_CURSOR20+ | 48 | 录屏光标 | |
| LASER_CURSOR22+ | 49 | 悬浮光标。手写笔进入空鼠模式时使用该光标,无法直接设置 。 空鼠模式支持通过手写笔在空中转动来控制屏幕上虚拟光标的移动,并借助笔身按键实现上下翻页功能,用于演示PPT、隔空操作等场景。 | ![]() |
| LASER_CURSOR_DOT22+ | 50 | 点击光标。手写笔进入空鼠模式时使用该光标,无法直接设置 。 空鼠模式支持通过手写笔在空中转动来控制屏幕上虚拟光标的移动,并借助笔身按键实现上下翻页功能,用于演示PPT、隔空操作等场景。 | ![]() |
| LASER_CURSOR_DOT_RED22+ | 51 | 激光笔光标。手写笔进入空鼠模式时使用该光标,无法直接设置 。 空鼠模式支持通过手写笔在空中转动来控制屏幕上虚拟光标的移动,并借助笔身按键实现上下翻页功能,用于演示PPT、隔空操作等场景。 | ![]() |
| DEVELOPER_DEFINED_ICON22+ | -100 | 自定义光标,开发者可使用setCustomCursor设置自定义光标,不支持使用setPointerStyle直接设置。 | 自定义光标样式,通过接口设置。该参数用于getPointerStyle在特定场景(在设置自定义光标样式的窗口上获取样式)下返回数据,不能作为setCustomCursor、setPointerStyle接口入参使用。 |
setCustomCursor(windowId: number, pixelMap: image.PixelMap, focusX?: number, focusY?: number): Promise<void>
设置指定窗口的自定义光标样式,此接口仅支持设置本应用进程内窗口的自定义光标样式,如需通过UIExtensionAbility进程设置宿主窗口的自定义光标样式,请参阅setCustomCursor,使用Promise异步回调。
应用窗口布局改变、热区切换、页面跳转、光标移出再回到窗口、光标在窗口不同区域移动,以上场景可能导致光标切换回系统样式,需要开发者重新设置光标样式。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| windowId | number | 是 | 窗口ID。取值为大于0的整数。 |
| pixelMap | image.PixelMap | 是 | 自定义光标资源。 |
| focusX | number | 否 | 自定义光标焦点x,取值范围:大于等于0,默认为0,单位为像素(px)。 |
| focusY | number | 否 | 自定义光标焦点y,取值范围:大于等于0,默认为0,单位为像素(px)。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
// app_icon为示例资源,请开发者根据实际需求配置资源文件。
this.getUIContext()?.getHostContext()?.resourceManager.getMediaContent(
$r('app.media.app_icon').id, (error: BusinessError, svgFileData: Uint8Array) => {
const svgBuffer: ArrayBuffer = svgFileData.buffer.slice(0);
let svgImageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(svgBuffer);
let svgDecodingOptions: image.DecodingOptions = { desiredSize: { width: 50, height: 50 } };
// 创建PixelMap
svgImageSource.createPixelMap(svgDecodingOptions).then((pixelMap) => {
window.getLastWindow(this.getUIContext().getHostContext(), (error: BusinessError, win: window.Window) => {
let windowId = win.getWindowProperties().id;
try {
pointer.setCustomCursor(windowId, pixelMap).then(() => {
console.info(`Succeeded in setting custom cursor.`);
});
} catch (error) {
console.error(`Failed to set custom cursor, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
});
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to create pixel map promise, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
});
});
})
}
}
} 自定义光标资源。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| pixelMap | image.PixelMap | 否 | 否 | 自定义光标。最小限制为资源图本身的最小限制。最大限制为256 x 256px。 |
| focusX | number | 否 | 是 | 自定义光标焦点的水平坐标。该坐标受自定义光标大小的限制。最小值为0,最大值为资源图的宽度最大值,该参数缺省时默认为0,单位为像素(px)。 |
| focusY | number | 否 | 是 | 自定义光标焦点的垂直坐标。该坐标受自定义光标大小的限制。最小值为0,最大值为资源图的高度最大值,该参数缺省时默认为0,单位为像素(px)。 |
自定义光标配置。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| followSystem | boolean | 否 | 否 | 是否根据系统设置调整光标大小。false表示使用自定义光标样式大小,true表示根据系统设置调整光标大小,可调整范围为:[光标资源图大小, 256×256]。 |
setCustomCursor(windowId: number, cursor: CustomCursor, config: CursorConfig): Promise<void>
设置指定窗口的自定义光标样式,此接口仅支持设置本应用进程内窗口的自定义光标样式,如需通过UIExtensionAbility进程设置宿主窗口的自定义光标样式,请参阅setCustomCursor,使用Promise异步回调。
应用窗口布局改变、热区切换、页面跳转、光标移出再回到窗口、光标在窗口不同区域移动,以上场景可能导致光标切换回系统样式,需要开发者重新设置光标样式。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| windowId | number | 是 | 窗口ID。取值为大于0的整数。 |
| cursor | CustomCursor | 是 | 自定义光标资源。 |
| config | CursorConfig | 是 | 自定义光标配置,用于配置是否根据系统设置调整光标大小。如果CursorConfig中followSystem设置为true,则光标大小的可调整范围为:[光标资源图大小, 256×256]。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Promise<void> | Promise对象,无返回结果。 |
错误码:
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Abnormal windowId parameter passed in. 2. Abnormal pixelMap parameter passed in; 3. Abnormal focusX parameter passed in.4. Abnormal focusY parameter passed in. |
| 26500001 | Invalid windowId. Possible causes: The window id does not belong to the current process. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
// app_icon为示例资源,请开发者根据实际需求配置资源文件。
this.getUIContext()?.getHostContext()?.resourceManager.getMediaContent(
$r('app.media.app_icon').id, (error: BusinessError, svgFileData: Uint8Array) => {
const svgBuffer: ArrayBuffer = svgFileData.buffer.slice(0);
let svgImageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(svgBuffer);
let svgDecodingOptions: image.DecodingOptions = { desiredSize: { width: 50, height: 50 } };
// 创建PixelMap
svgImageSource.createPixelMap(svgDecodingOptions).then((pixelMap) => {
// 获取应用内最近一个窗口
window.getLastWindow(this.getUIContext().getHostContext(), (error: BusinessError, win: window.Window) => {
let windowId = win.getWindowProperties().id;
try {
// 设置自定义光标
pointer.setCustomCursor(windowId, { pixelMap: pixelMap, focusX: 25, focusY: 25 },
{ followSystem: false }).then(() => {
console.info(`Succeeded in setting custom cursor.`);
});
} catch (error) {
console.error(`Failed to set custom cursor, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
});
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to create pixel map promise, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
});
});
})
}
}
} setCustomCursorSync(windowId: number, pixelMap: image.PixelMap, focusX?: number, focusY?: number): void
设置指定窗口的自定义光标样式,使用同步方式进行设置。此接口仅支持设置本应用进程内窗口的自定义光标样式,如需通过UIExtensionAbility进程设置宿主窗口的自定义光标样式,请参阅setCustomCursor。
应用窗口布局改变、热区切换、页面跳转、光标移出再回到窗口、光标在窗口不同区域移动,以上场景可能导致光标切换回系统样式,需要开发者重新设置光标样式。
系统能力:SystemCapability.MultimodalInput.Input.Pointer
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| windowId | number | 是 | 窗口ID。取值为大于0的整数。 |
| pixelMap | image.PixelMap | 是 | 自定义光标资源。 |
| focusX | number | 否 | 自定义光标焦点x,取值范围:大于等于0,默认为0,单位为像素(px)。 |
| focusY | number | 否 | 自定义光标焦点y,取值范围:大于等于0,默认为0,单位为像素(px)。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见通用错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Mandatory parameters are left unspecified; 2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
示例:
import { pointer } from '@kit.InputKit';
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
RelativeContainer() {
Text()
.onClick(() => {
// app_icon为示例资源,请开发者根据实际需求配置资源文件。
this.getUIContext()?.getHostContext()?.resourceManager.getMediaContent(
$r('app.media.app_icon').id, (error: BusinessError, svgFileData: Uint8Array) => {
const svgBuffer = svgFileData.buffer;
let svgImageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(svgBuffer);
// 光标图片宽高
let svgDecodingOptions: image.DecodingOptions = { desiredSize: { width: 50, height: 50 } };
// 创建PixelMap
svgImageSource.createPixelMap(svgDecodingOptions).then((pixelMap) => {
// 获取应用内最近一个窗口
window.getLastWindow(this.getUIContext().getHostContext(), (error: BusinessError, win: window.Window) => {
let windowId = win.getWindowProperties().id;
try {
// 同步设置自定义光标
pointer.setCustomCursorSync(windowId, pixelMap, 25, 25);
console.info(`Succeeded in setting custom cursor sync.`);
} catch (error) {
console.error(`Failed to set custom cursor sync, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
}
});
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to create pixel map promise, Code: ${(error as BusinessError).code}, message: ${(error as BusinessError).message}.`);
});
});
}
)
}
}
}