提供用于图形绘制和媒体数据写入的Surface,XComponent负责将其嵌入到视图中,支持应用自定义Surface位置和大小。同时支持AI图像分析、HDR视频亮度调节、防截屏录屏隐私保护、画布自绘制等能力,适用于视频播放、相机预览、游戏渲染、图像AI识别等需要高性能自绘制和媒体内容展示的场景。具体指南请参考自定义渲染(XComponent)文档。
该组件从API version 8 开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
XComponent(params: NativeXComponentParameters)
在Native侧获取XComponent节点实例、注册XComponent持有的Surface的生命周期回调和触摸、鼠标、按键等组件事件回调。
元服务API: 从API version 19开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| params | NativeXComponentParameters | 是 | XComponent的配置参数,用于在Native侧获取XComponent节点实例并注册Surface生命周期回调和组件事件回调。 |
XComponent(options: XComponentOptions)
创建XComponent组件,支持在ArkTS侧获取SurfaceId、注册XComponent持有的Surface的生命周期回调和触摸、鼠标、按键等组件事件回调,支持AI分析。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| options | XComponentOptions | 是 | XComponent的配置选项,用于在ArkTS侧获取SurfaceId、注册Surface生命周期回调和组件事件回调,以及配置AI分析功能。 |
XComponent(value: {id: string, type: XComponentType, libraryname?: string, controller?: XComponentController})
创建XComponent组件,支持Native侧触发XComponent生命周期回调。
该接口从API version 12开始不再演进,推荐使用XComponent(options: XComponentOptions)。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| id | string | 是 | 组件的唯一标识,字符串长度不超过128个字符,超出时无效。 |
| type | XComponentType | 是 | 用于指定XComponent组件类型。 |
| libraryname | string | 否 | 应用Native层编译输出动态库名称(对应的动态库不支持跨模块加载),仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。未设置时不加载动态库。 |
| controller | XComponentController | 否 | 给组件绑定一个控制器,通过控制器调用组件方法(如获取SurfaceId、设置Surface显示区域等),仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。当需要在ArkTS侧控制XComponent行为时传入此参数;不传入时,无法通过控制器调用相关组件方法。 |
XComponent(value: {id: string, type: string, libraryname?: string, controller?: XComponentController})
从 API version 8开始支持,从API version 12开始废弃。建议使用XComponent(value: {id: string, type: XComponentType, libraryname?: string, controller?: XComponentController})替代。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| id | string | 是 | 组件的唯一标识,字符串长度不超过128个字符,超出时无效。 |
| type | string | 是 | 用于指定XComponent组件类型,可选值仅有以下两种: -"surface":用于EGL/OpenGLES和媒体数据写入,开发者定制的绘制内容单独展示到屏幕上。 -"component"9+:XComponent将变成一个容器组件,并可在其中执行非UI逻辑以动态加载显示内容。 其他值均会被视为"surface"类型 |
| libraryname | string | 否 | 应用Native层编译输出动态库名称(对应的动态库不支持跨模块加载),仅XComponent类型为"surface"时有效。未设置时不加载动态库。 |
| controller | XComponentController | 否 | 给组件绑定一个控制器,通过控制器调用组件方法,仅XComponent类型为"surface"时有效。未设置时不绑定控制器。 |
定义XComponent的具体配置参数。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| type | XComponentType | 否 | 否 | 用于指定XComponent组件类型。 |
| controller | XComponentController | 否 | 否 | 给组件绑定一个控制器,通过控制器调用组件方法,仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。未设置时不绑定控制器。 |
| imageAIOptions | ImageAIOptions | 否 | 是 | 给组件设置一个AI分析选项,通过此项可配置分析类型或绑定一个分析控制器,仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。未设置时不配置AI分析选项,可通过enableAnalyzer属性单独启用AI分析。 |
定义XComponent的具体配置参数。通过这种构造参数创建的XComponent,可以将其对应的FrameNode对象传递至Native侧,使用NDK接口进行Surface生命周期的相关设置和添加事件监听。
元服务API: 从API version 19开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| type | XComponentType | 否 | 否 | 用于指定XComponent组件类型。 |
| imageAIOptions | ImageAIOptions | 否 | 是 | 给组件设置一个AI分析选项,通过此项可配置分析类型或绑定一个分析控制器,仅类型为SURFACE或TEXTURE时有效。未设置时不配置AI分析选项,可通过enableAnalyzer属性单独启用AI分析。 |
除支持通用属性外,还支持以下属性:
不支持foregroundColor、obscured和pixelStretchEffect属性。API version 17及之前,type为SURFACE类型时也不支持动态属性设置、自定义绘制、背景设置(backgroundColor除外)、图像效果(shadow除外)、maskShape和foregroundEffect属性。从API version 18开始,type为SURFACE类型时,不支持的动态属性包含:background、foregroundColor、animation、gesture、priorityGesture、parallelGesture、useEffect、renderGroup、flexGrow、direction、align、useSizeType、clip、geometryTransition、bindPopup、bindMenu、bindContextMenu、bindContentCover、bindSheet、stateStyles、restoreId、onVisibleAreaChange、accessibilityGroup、obscured、reuseId、accessibilityVirtualNode。
对于TEXTURE和SURFACE类型的XComponent组件,当不设置renderFit属性时,取默认值为RenderFit.RESIZE_FILL。
对于SURFACE类型的XComponent组件,其背景色默认为不透明的纯黑色。在API version 18之前,该组件的renderFit通用属性仅支持设置为RenderFit.RESIZE_FILL;在API version 18及之后,支持所有的RenderFit枚举值。
对于使用ArkUI NDK接口创建的XComponent组件,不支持使用属性获取函数getAttribute获取其renderFit属性值。
enableAnalyzer(enable: boolean)
设置组件支持AI分析,当前支持主体识别、文字识别和对象查找等功能。
本功能需要搭配XComponentController的startImageAnalyzer和stopImageAnalyzer一起使用。
不能和overlay属性同时使用,两者同时设置时overlay中CustomBuilder属性将失效。AI分析功能依赖设备能力。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| enable | boolean | 是 | 是否启用AI分析功能。 true:开启AI分析;false:关闭AI分析。 默认值:false |
仅type为SURFACE或TEXTURE时该功能有效。
enableSecure(isSecure: boolean)
防止组件内自绘制内容被截屏、录屏。
元服务API: 从API version 13开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| isSecure | boolean | 是 | 是否开启隐私图层模式。 true:开启隐私图层模式;false:关闭隐私图层模式。 默认值:false |
hdrBrightness(brightness: number)
用于调整组件播放HDR视频的亮度。
元服务API: 从API version 20开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| brightness | number | 是 | HDR视频的亮度。 默认值:1.0 取值范围:[0.0, 1.0]。小于0.0的值按0.0处理,大于1.0的值按1.0处理,其他异常值按1.0处理。 0.0表示视频按照SDR亮度显示,1.0表示视频按照当前允许的最高HDR亮度显示。 |
hdrBrightness(brightness: number, type?: HdrType)
用于调整组件显示HDR内容时的亮度。
当参数type设置为非HdrType.DEFAULT时,调用该接口前需先检查Display的hdrFormats属性是否包含对应的HDRFormat。
仅当hdrFormats包含对应的HDRFormat时,当前设备才支持对应的HDR类型,参数设置才会生效;否则将使用默认值HdrType.DEFAULT。
其映射关系如下:
元服务API: 从API version 24开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| brightness | number | 是 | HDR内容的亮度。 默认值:1.0 取值范围:[0.0, 1.0]。小于0.0的值按0.0处理,大于1.0的值按1.0处理,其他异常值按1.0处理。 0.0表示内容按照SDR亮度显示,1.0表示内容按照当前允许的最高HDR亮度显示。 |
| type | HdrType | 否 | 显示HDR内容时的HDR类型。 默认值:HdrType.DEFAULT |
HDR内容的高动态范围渲染类型。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| DEFAULT | 0 | 默认HDR类型,使用标准高动态范围渲染模式。 元服务API: 从API version 24开始,该接口支持在元服务中使用。 |
| AIHDR | 1 | AI HDR类型,使用AI算法对非HDR内容进行智能动态范围扩展,实现HDR的显示效果。 元服务API: 从API version 24开始,该接口支持在元服务中使用。 |
onLoad(callback: OnNativeLoadCallback)
Native加载完成时回调事件。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| callback | OnNativeLoadCallback | 是 | Native加载完成时回调事件,用于获取XComponent实例对象的context。 |
onDestroy(event: VoidCallback)
Native卸载完成时回调事件。与onSurfaceDestroyed的区别:onDestroy适用于设置libraryname参数的场景,回调无参数;onSurfaceDestroyed适用于未设置libraryname参数的场景,回调参数为surfaceId。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| event | VoidCallback | 是 | Native卸载完成时回调事件。 |
type OnNativeLoadCallback = (event?: object) => void
XComponent的Native加载完成后回调事件,用于向开发者传递XComponent实例对象的context。与onSurfaceCreated的区别:onLoad回调参数为context对象,适用于设置libraryname参数的场景;onSurfaceCreated回调参数为surfaceId,适用于未设置libraryname参数的场景。onLoad触发时机早于onSurfaceCreated。
元服务API: 从API version 18开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| event | object | 否 | 获取XComponent实例对象的context,context上挂载的方法由开发者在Native层定义。不传该参数时无法获取context。当需要在回调中使用Native层定义的方法时传入此参数;不传入时,回调中无法获取context对象。 |
XComponent组件的控制器,可以将此对象绑定至XComponent组件,然后通过控制器来调用组件方法。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
constructor()
XComponentController的构造函数。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
示例:
xComponentController: XComponentController = new XComponentController();
getXComponentSurfaceId(): string
获取XComponent对应Surface的ID,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| string | XComponent持有Surface的ID。 |
使用自定义组件节点创建XComponent组件时,因为onLoad回调触发时机早于onSurfaceCreated,所以在onLoad回调中调用getXComponentSurfaceId获取surfaceId会失败,建议在onSurfaceCreated回调中获取。
示例:
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
myXComponentController: XComponentController = new XComponentController();
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
XComponent({
type: XComponentType.SURFACE,
controller: this.myXComponentController
})
.onLoad(() => {
let surfaceId: string = this.myXComponentController.getXComponentSurfaceId();
console.info("XComponent SurfaceId: " + surfaceId);
})
}
}
} setXComponentSurfaceSize(value: {surfaceWidth: number, surfaceHeight: number}): void
设置XComponent持有Surface的宽度和高度,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| surfaceWidth | number | 是 | XComponent持有Surface的宽度,取值范围为大于0且不超过8192,单位:px。传入0、负数或其他异常值时接口不生效。 |
| surfaceHeight | number | 是 | XComponent持有Surface的高度,取值范围为大于0且不超过8192,单位:px。传入0、负数或其他异常值时接口不生效。 |
getXComponentContext(): Object
获取XComponent实例对象的context,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Object | 获取XComponent实例对象的context,context包含的具体接口方法由开发者自定义,context内容与onLoad回调中的第一个参数一致。 |
setXComponentSurfaceRect(rect: SurfaceRect): void
设置XComponent持有Surface的显示区域,包括宽高和相对于组件左上角的位置坐标,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| rect | SurfaceRect | 是 | XComponent持有Surface的显示区域。 |
getXComponentSurfaceRect(): SurfaceRect
获取XComponent持有Surface的显示区域,包括宽高和相对于组件左上角的位置坐标,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| SurfaceRect | 获取XComponent持有Surface的显示区域。 |
onSurfaceCreated(surfaceId: string): void
当XComponent持有的Surface创建后进行该回调,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| surfaceId | string | 是 | 回调该方法的时候,绑定XComponent持有Surface的ID。 |
仅当XComponent组件未设置libraryname参数时,会进行该回调。
onSurfaceChanged(surfaceId: string, rect: SurfaceRect): void
当XComponent持有的Surface大小改变后(包括首次创建时的大小改变)进行该回调,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| surfaceId | string | 是 | 回调该方法的时候,绑定XComponent持有Surface的ID。 |
| rect | SurfaceRect | 是 | 回调该方法的时候,绑定XComponent持有Surface的显示区域。 |
仅当XComponent组件未设置libraryname参数时,会进行该回调。
onSurfaceDestroyed(surfaceId: string): void
当XComponent持有的Surface销毁后进行该回调,仅XComponent类型为SURFACE("surface")或TEXTURE时有效,具体可以参考指南创建XComponent和管理Surface生命周期章节。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| surfaceId | string | 是 | 回调该方法的时候,绑定XComponent持有Surface的ID。 |
仅当XComponent组件未设置libraryname参数时,会进行该回调。
startImageAnalyzer(config: ImageAnalyzerConfig): Promise<void>
配置AI分析并启动AI分析功能,使用前需先启用图像AI分析能力enableAnalyzer,仅XComponent类型为SURFACE或TEXTURE时有效。使用Promise异步回调。
该方法调用时,将截取调用时刻的画面帧进行分析,使用时需注意启动分析的时机,避免出现画面和分析内容不一致的情况。
若该方法尚未执行完毕,此时重复调用,则会触发错误回调。
分析类型不支持动态修改。
AI分析功能依赖设备能力,不支持该能力的情况下,将返回错误码。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| config | ImageAnalyzerConfig | 是 | 执行AI分析所需要的入参,用于配置AI分析功能。 |
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Promise<void> | Promise对象,无返回结果。用于获取AI分析是否成功执行。 |
错误码:
以下错误码的详细介绍请参见图像AI分析错误码。
| 错误码ID | 错误信息 |
|---|---|
| 110001 | Image analysis feature is unsupported. |
| 110002 | Image analysis is currently being executed. |
| 110003 | Image analysis is stopped. |
stopImageAnalyzer(): void
停止AI分析功能,仅XComponent类型为SURFACE或TEXTURE时有效,须先调用enableAnalyzer和startImageAnalyzer启用AI分析能力。调用后AI分析展示的内容将被销毁。
在startImageAnalyzer方法未返回结果时调用本方法,会触发其错误回调。
该特性依赖设备能力。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
setXComponentSurfaceRotation(rotationOptions: SurfaceRotationOptions): void
设置XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向,仅XComponent类型为SURFACE("surface")时有效。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| rotationOptions | SurfaceRotationOptions | 是 | 设置XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向。 |
rotationOptions未配置时,默认XComponent持有Surface在屏幕旋转时不锁定方向,跟随屏幕进行旋转。
仅在屏幕旋转过程中生效,旋转完成后不再锁定Surface。
仅在屏幕旋转90°,即发生横竖屏切换时生效。
锁定旋转后的Buffer宽高需要保持不变,否则会有拉伸问题。
getXComponentSurfaceRotation(): Required<SurfaceRotationOptions>
获取XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向的设置,仅XComponent类型为SURFACE("surface")时有效。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| Required<SurfaceRotationOptions> | 获取XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向的设置。 |
lockCanvas(): DrawingCanvas | null
返回可用于向XComponent上绘制内容的画布对象。具体绘制方法请参考Canvas。
元服务API: 从API version 20开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
返回值:
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| DrawingCanvas | null | 可用于向XComponent区域绘制的画布对象;当无法获取画布对象时(如Surface未创建完成或画布已被占用未释放)返回null。 |
如果当前XComponent状态无法获取画布对象则将返回null。原因通常为:
XComponent持有的Surface未创建完成(可通过设置onLoad/onSurfaceCreated回调来确定,此回调触发时,Surface已创建完成)。
之前已经调用过lockCanvas来获取过画布对象,且该画布对象未调用unlockCanvasAndPost去释放。
只支持TEXTURE和SURFACE模式。
使用此接口后,同时在NDK侧获取NativeWindow并调用NDK绘制接口进行绘制,可能出现缓冲区竞争和上下文冲突而发生绘制画面错误等异常,因此不允许使用。
此接口需要和unlockCanvasAndPost接口配对使用,具体参考示例3使用画布对象在XComponent上绘制内容。
unlockCanvasAndPost(canvas: DrawingCanvas): void
将画布对象中的内容绘制在XComponent区域,并释放该画布对象。
元服务API: 从API version 20开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| canvas | DrawingCanvas | 是 | 之前调用lockCanvas方法返回的画布对象。 |
画布对象调用unlockCanvasAndPost释放后,不可再使用该画布对象。
只支持TEXTURE和SURFACE模式。
使用此接口后,同时在NDK侧获取NativeWindow并调用相关接口进行绘制,可能出现缓冲区竞争和上下文冲突而发生绘制画面错误等异常,因此不允许使用。
此接口需要和lockCanvas接口配对使用,具体参考示例3使用画布对象在XComponent上绘制内容。
setXComponentSurfaceConfig(config: SurfaceConfig): void
设置XComponent创建的Surface的选项,用于设置XComponent持有的Surface在渲染时是否需要被视为不透明。当Surface绘制内容完全不透明时,可设置为不透明以提升渲染性能;当绘制内容包含透明区域时,需保持非不透明以保证透明效果正确显示。
仅当XComponent组件类型为TEXTURE或SURFACE时,本接口生效。
元服务API: 从API version 22开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| config | SurfaceConfig | 是 | Surface配置选项,用于设置XComponent持有的Surface在渲染时是否需要被视为不透明。 |
用于描述XComponent持有Surface在屏幕旋转时是否锁定方向的设置。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| lock | boolean | 否 | 是 | Surface在屏幕旋转时是否锁定方向,未设置时默认取值为false,即不锁定方向。 true:锁定方向;false:不锁定方向。 |
用于描述XComponent持有Surface的显示区域。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| offsetX | number | 否 | 是 | Surface显示区域相对于XComponent组件左上角的x轴坐标,单位:px。未设置时默认按照居中显示。 |
| offsetY | number | 否 | 是 | Surface显示区域相对于XComponent组件左上角的y轴坐标,单位:px。未设置时默认按照居中显示。 |
| surfaceWidth | number | 否 | 否 | Surface显示区域的宽度,单位:px。 |
| surfaceHeight | number | 否 | 否 | Surface显示区域的高度,单位:px。 |
surfaceWidth和surfaceHeight属性在未调用setXComponentSurfaceRect也未设置border和padding等属性时,其取值大小为XComponent组件的大小。
surfaceWidth和surfaceHeight属性的取值都不可超过8192px,否则会导致渲染异常。
沉浸式场景下,默认布局的SurfaceRect不包括安全区,需调用setXComponentSurfaceRect接口主动设置Surface显示区域达到沉浸式效果。
用于描述XComponent持有的Surface在渲染时是否需要被视为不透明。
元服务API: 从API version 22开始,该接口支持在元服务中使用。
模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| isOpaque | boolean | 否 | 是 | XComponent持有的Surface在渲染时是否需要被视为不透明,未设置时默认取值为false,即在渲染时会应用Surface中绘制内容像素的透明度。 true表示需要被视为不透明,false表示不需要被视为不透明。 默认值:false |
使用enableAnalyzer属性开启图像AI分析功能。可通过XComponentController控制开始、停止图像AI分析。
// xxx.ets
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import nativeRender from 'libnativerender.so'; // 开发者自己实现的so,详见上述说明。
class CustomXComponentController extends XComponentController {
onSurfaceCreated(surfaceId: string): void {
console.info(`onSurfaceCreated surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.SetSurfaceId(BigInt(surfaceId));
}
onSurfaceChanged(surfaceId: string, rect: SurfaceRect): void {
console.info(`onSurfaceChanged surfaceId: ${surfaceId}, rect: ${JSON.stringify(rect)}`);
nativeRender.ChangeSurface(BigInt(surfaceId), rect.surfaceWidth, rect.surfaceHeight);
}
onSurfaceDestroyed(surfaceId: string): void {
console.info(`onSurfaceDestroyed surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.DestroySurface(BigInt(surfaceId));
}
}
@Entry
@Component
struct XComponentExample {
xComponentController: XComponentController = new CustomXComponentController();
private config: ImageAnalyzerConfig = {
types: [ImageAnalyzerType.SUBJECT, ImageAnalyzerType.TEXT]
};
private aiController: ImageAnalyzerController = new ImageAnalyzerController();
private options: ImageAIOptions = {
types: [ImageAnalyzerType.SUBJECT, ImageAnalyzerType.TEXT],
aiController: this.aiController
};
@State xcWidth: string = "720px";
@State xcHeight: string = "720px";
@State currentStatus: string = "index";
build() {
Column({ space: 5 }) {
Row() {
Text('Native XComponent Sample')
.fontSize('24fp')
.fontWeight(500)
.margin({
left: 24,
top: 12
})
}
.margin({ top: 24 })
.width('100%')
.height(56)
XComponent({
type: XComponentType.SURFACE,
controller: this.xComponentController,
imageAIOptions: this.options
})
.width(this.xcWidth)
.height(this.xcHeight)
.enableAnalyzer(true)
.onClick(() => {
let surfaceId = this.xComponentController.getXComponentSurfaceId();
nativeRender.ChangeColor(BigInt(surfaceId));
let hasChangeColor: boolean = false;
let status = nativeRender.GetXComponentStatus(BigInt(surfaceId));
if (status) {
hasChangeColor = status.hasChangeColor;
}
if (hasChangeColor) {
this.currentStatus = "change color";
}
})
Text(this.currentStatus)
.fontSize('24fp')
.fontWeight(500)
Column() {
Button('start AI analyze')
.onClick(() => {
this.xComponentController.startImageAnalyzer(this.config)
.then(() => {
console.info("analysis complete");
})
.catch((error: BusinessError) => {
console.error(`Failed to start image analyzer. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
})
})
.margin(2)
Button('stop AI analyze')
.onClick(() => {
this.xComponentController.stopImageAnalyzer();
})
.margin(2)
Button('get analyzer types')
.onClick(() => {
this.aiController.getImageAnalyzerSupportTypes();
})
.margin(2)
Button('Draw Star')
.fontSize('16fp')
.fontWeight(500)
.onClick(() => {
let surfaceId = this.xComponentController.getXComponentSurfaceId();
console.info(`surface rect is ${this.xComponentController.getXComponentSurfaceRect()}`);
nativeRender.DrawPattern(BigInt(surfaceId));
let hasDraw: boolean = false;
let status = nativeRender.GetXComponentStatus(BigInt(surfaceId));
if (status) {
hasDraw = status.hasDraw;
}
if (hasDraw) {
this.currentStatus = "draw star";
}
})
.margin(2)
}.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
.width('100%')
}
} 
通过setXComponentSurfaceRotation设置Surface在屏幕旋转过程中锁定方向,不跟随屏幕进行旋转。
// xxx.ets
import nativeRender from 'libnativerender.so';
class MyXComponentController extends XComponentController {
onSurfaceCreated(surfaceId: string): void {
console.info(`onSurfaceCreated surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.SetSurfaceId(BigInt(surfaceId));
}
onSurfaceChanged(surfaceId: string, rect: SurfaceRect): void {
console.info(`onSurfaceChanged surfaceId: ${surfaceId}, rect: ${JSON.stringify(rect)}`);
nativeRender.ChangeSurface(BigInt(surfaceId), rect.surfaceWidth, rect.surfaceHeight);
}
onSurfaceDestroyed(surfaceId: string): void {
console.info(`onSurfaceDestroyed surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.DestroySurface(BigInt(surfaceId));
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State isLock: boolean = true;
@State xcWidth: number = 500;
@State xcHeight: number = 700;
myXComponentController: XComponentController = new MyXComponentController();
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Start }) {
XComponent({
id: "XComponent",
type: XComponentType.SURFACE,
controller: this.myXComponentController
})
.onLoad(() => {
let surfaceRotation: SurfaceRotationOptions = { lock: this.isLock };
this.myXComponentController.setXComponentSurfaceRotation(surfaceRotation);
console.info("Surface getXComponentSurfaceRotation lock = " +
this.myXComponentController.getXComponentSurfaceRotation().lock);
})
.width(this.xcWidth)
.height(this.xcHeight)
Button("Draw")
.onClick(() => {
let surfaceId = this.myXComponentController.getXComponentSurfaceId();
nativeRender.DrawPattern(BigInt(surfaceId));
})
}
}
} 从API version 20开始,该示例通过调用lockCanvas返回画布对象,通过画布对象调用对应的绘制接口,再调用unlockCanvasAndPost在XComponent上绘制内容。
// xxx.ets
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
@Entry
@Component
struct Index {
private xcController: XComponentController = new XComponentController();
private mCanvas: DrawingCanvas | null = null;
build() {
Column() {
XComponent({ type: XComponentType.SURFACE, controller: this.xcController })
.width("80%")
.height("80%")
.onLoad(() => {
this.mCanvas = this.xcController.lockCanvas();
if (this.mCanvas) {
this.mCanvas.drawColor(255, 240, 250, 255); // 每次绘制前必须完全重绘整个XComponent区域,可以调用此方法实现
const brush = new drawing.Brush(); // 创建画刷对象
brush.setColor({ // 设置画刷的颜色
alpha: 255,
red: 39,
green: 135,
blue: 217
});
this.mCanvas.attachBrush(brush); // 绑定画刷到画布上
this.mCanvas.drawRect({ // 绘制一个矩形
left: 300,
right: 800,
top: 100,
bottom: 800
});
this.mCanvas.detachBrush(); // 将画刷与画布解绑
this.xcController.unlockCanvasAndPost(this.mCanvas);
}
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
} 
从API version 20开始,在示例3的基础上,调用setXComponentSurfaceRect接口主动设置Surface显示区域达到沉浸式效果。
// xxx.ets
import { display } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
private xcController: XComponentController = new XComponentController();
private mCanvas: DrawingCanvas | null = null;
@State screenWidth: number = 0;
@State screenHeight:number = 0;
aboutToAppear() {
try {
const displayClass = display.getDefaultDisplaySync();
this.screenWidth = displayClass.width;
this.screenHeight = displayClass.height;
} catch (error) {
console.error(`Failed to get default display. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
}
}
build() {
Column() {
XComponent({ type: XComponentType.SURFACE, controller: this.xcController })
.width('100%')
.height('100%')
.onLoad(() => {
// 请在此处设置Surface大小,过大可能会导致绘制时间长
this.xcController.setXComponentSurfaceRect({surfaceWidth: this.screenWidth, surfaceHeight: this.screenHeight, offsetX: 0, offsetY: 0});
this.mCanvas = this.xcController.lockCanvas();
if (this.mCanvas) {
this.mCanvas.drawColor(255, 39, 135, 217); // 每次绘制前必须完全重绘整个XComponent区域,可以调用此方法实现
this.xcController.unlockCanvasAndPost(this.mCanvas);
}
})
.expandSafeArea([SafeAreaType.SYSTEM], [SafeAreaEdge.TOP, SafeAreaEdge.BOTTOM]);
}
.height('100%')
.width('100%')
}
} 
从API version 22开始,该示例通过调用setXComponentSurfaceConfig接口设置XComponent持有的Surface在渲染时是否需要被视为不透明。
// xxx.ets
import nativeRender from 'libnativerender.so'; // 开发者自己实现的so,详见上述说明。
// 重写XComponentController,设置生命周期回调
class MyXComponentController extends XComponentController {
onSurfaceCreated(surfaceId: string): void {
console.info(`onSurfaceCreated surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.SetSurfaceId(BigInt(surfaceId));
}
onSurfaceChanged(surfaceId: string, rect: SurfaceRect): void {
console.info(`onSurfaceChanged surfaceId: ${surfaceId}, rect: ${JSON.stringify(rect)}`);
// 在onSurfaceChanged中调用ChangeSurface绘制内容
nativeRender.ChangeSurface(BigInt(surfaceId), rect.surfaceWidth, rect.surfaceHeight);
}
onSurfaceDestroyed(surfaceId: string): void {
console.info(`onSurfaceDestroyed surfaceId: ${surfaceId}`);
nativeRender.DestroySurface(BigInt(surfaceId));
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State currentStatus: string = "index";
xComponentController: XComponentController = new MyXComponentController();
aboutToAppear(): void {
// 设置XComponent持有的Surface在渲染时被视为不透明
this.xComponentController.setXComponentSurfaceConfig({ isOpaque: true });
}
build() {
Column() {
Column({ space: 10 }) {
XComponent({
type: XComponentType.SURFACE,
controller: this.xComponentController
})
.backgroundColor(Color.Transparent)
Text(this.currentStatus)
.fontSize('24fp')
.fontWeight(500)
}
.onClick(() => {
let surfaceId = this.xComponentController.getXComponentSurfaceId();
nativeRender.ChangeColor(BigInt(surfaceId));
let hasChangeColor: boolean = false;
let status = nativeRender.GetXComponentStatus(BigInt(surfaceId));
if (status) {
hasChangeColor = status.hasChangeColor;
}
if (hasChangeColor) {
this.currentStatus = "change color";
}
})
.margin({
top: 27,
left: 12,
right: 12
})
.height('40%')
.width('90%')
Row() {
Button('Draw Star')
.fontSize('16fp')
.fontWeight(500)
.margin({ bottom: 24 })
.onClick(() => {
let surfaceId = this.xComponentController.getXComponentSurfaceId();
nativeRender.DrawPattern(BigInt(surfaceId));
let hasDraw: boolean = false;
let status = nativeRender.GetXComponentStatus(BigInt(surfaceId));
if (status) {
hasDraw = status.hasDraw;
}
if (hasDraw) {
this.currentStatus = "draw star";
}
})
.width('53.6%')
.height(40)
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.alignItems(VerticalAlign.Bottom)
.layoutWeight(1)
}
.width('100%')
.height('100%')
}
} 