本模块首批接口从API version 12开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
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@ohos.graphics.scene将3D开发相关模块的API组织在一起,方便开发者使用。
本模块首批接口从API version 12开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
Scene:ArkGraphics 3D基础模块,提供SceneResourceParameters、SceneNodeParameters等通用数据类型。同时提供glTF模型加载,场景元素、资源创建等基础方法。
系统能力: SystemCapability.ArkUi.Graphics3D
SceneNode:3D场景是以树状结构进行组织的,通过操作节点属性以及节点树结构可以改变3D场景。本模块提供ArkGraphics 3D中场景资源节点的类型及操作方法。
系统能力: SystemCapability.ArkUi.Graphics3D
SceneResources:本模块提供ArkGraphics 3D中常用的基本资源类型,包括材质、图片、着色器等。
系统能力: SystemCapability.ArkUi.Graphics3D
ScenePostProcessSettings:本模块提供ArkGraphics 3D中的色调映射等图像后处理方法。
系统能力: SystemCapability.ArkUi.Graphics3D
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