SymbolGlyph组件用于显示系统预置的图标小符号,支持设置颜色、大小、粗细、渲染策略、动效策略等样式属性,适用于需要在应用中展示系统图标的场景,如导航栏图标、按钮图标、状态指示图标等。相比使用图片资源,SymbolGlyph具有体积小、可动态着色、支持动效等优势。相关资源可参考系统图标。
该组件从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
本模块接口仅可在Stage模型下使用。
SymbolGlyph(value?: Resource)
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | Resource | 否 | SymbolGlyph组件的资源名,如 $r('sys.symbol.ohos_wifi')。不传入时不显示图标。 |
$r('sys.symbol.ohos_wifi')中引用的资源为系统预置,SymbolGlyph仅支持系统预置的symbol资源名,引用非symbol资源将显示异常。
fontColor(value: Array<ResourceColor>)
设置SymbolGlyph组件字体颜色。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | Array<ResourceColor> | 是 | SymbolGlyph组件字体颜色。 当value为undefined时,使用图标的默认颜色,默认颜色跟随主题。 不同渲染策略下颜色设置效果不同,详见SymbolRenderingStrategy枚举说明。 |
fontColor(value: Array<ResourceColor | ColorMetrics> | undefined)
设置SymbolGlyph组件的字体颜色,相比fontColor接口,本接口支持传入ColorMetrics类型参数。
起始版本: 26.0.0
卡片能力: 从API版本26.0.0开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API版本26.0.0开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | Array<ResourceColor | ColorMetrics> | undefined | 是 | SymbolGlyph组件字体颜色。支持传入ResourceColor或ColorMetrics类型的数组。 当value为undefined时,使用图标的默认颜色,默认颜色跟随主题。 |
fontSize(value: number | string | Resource)
设置SymbolGlyph组件字体大小。设置string类型时,支持number类型取值的字符串形式,可以附带单位,例如"10"、"10fp"。
组件的图标显示大小由fontSize控制,设置width或height后,其他通用属性仅对组件的占位大小生效。未通过该接口设置时,默认字体大小为16fp。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
fontWeight(value: number | FontWeight | string)
设置SymbolGlyph组件字体粗细。未通过该接口设置时,默认字体粗细为FontWeight.Normal(正常粗细,对应数值400)。
sys.symbol.ohos_lungs图标不支持设置fontWeight。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | number | FontWeight | string | 是 | SymbolGlyph组件字体粗细。 number类型取值[100, 900],取值间隔为100,默认为400,取值越大,字体越粗。string类型支持number类型取值的字符串形式,例如“400”,以及“bold”、“bolder”、“lighter”、“regular”、“medium”,分别对应FontWeight中相应的枚举值。设置过大可能会在不同字体下有截断。 说明: 传入超出取值范围的值时取默认值。传入不符合间隔要求的值时也取默认值(仅支持100整数倍的值)。 |
fontWeight(value: number | FontWeight | ResourceStr, fontWeightConfigs?: FontWeightConfigs)
设置SymbolGlyph组件图标小符号的粗细,支持通过FontWeightConfigs配置是否开启可变字重调节(启用后可设置非100整数倍的精细字重值,如220、660)、是否开启随设备的字体粗细级别自动更新字重(启用后组件字重随系统字体粗细设置自动调整)。未通过该接口设置时,默认字体粗细为FontWeight.Normal(正常粗细,对应数值400)。
起始版本: 26.0.0
卡片能力: 从API版本26.0.0开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API版本26.0.0开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | number | FontWeight | ResourceStr | 是 | SymbolGlyph组件图标小符号的粗细。 number类型取值[100, 900],取值间隔为100,默认为400,取值越大,字体越粗。string类型仅支持number类型取值的字符串形式,例如“400”,以及“bold”、“bolder”、“lighter”、“regular”、“medium”,分别对应FontWeight中相应的枚举值。设置过大可能会在不同字体下有截断。 传入超出取值范围的值时取默认值。传入不符合间隔要求的值时,若设置fontWeightConfigs的enableVariableFontWeight为true,使用传入值;若设置为false,使用默认值。 |
| fontWeightConfigs | FontWeightConfigs | 否 | 字体粗细配置。当需要启用可变字重调节(设置非100整数倍的精细字重值如220、660)或跟随设备字体粗细级别自动更新字重时传入此参数。默认值继承FontWeightConfigs。 |
renderingStrategy(value: SymbolRenderingStrategy)
设置SymbolGlyph组件渲染策略。未通过该接口设置时,默认渲染策略为SymbolRenderingStrategy.SINGLE。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | SymbolRenderingStrategy | 是 | SymbolGlyph组件渲染策略。 |
不同渲染策略效果可参考以下示意图。

effectStrategy(value: SymbolEffectStrategy)
设置SymbolGlyph组件动效策略。未通过该接口设置时,默认动效策略为SymbolEffectStrategy.NONE。
从API version 12开始,该接口支持在attributeModifier中调用。
动效属性,仅支持使用effectStrategy属性或单个symbolEffect属性,不支持多种动效属性混合使用。
本接口仅支持NONE、SCALE、HIERARCHICAL三种预置动效类型,设置后动效自动播放。如需使用更丰富的动效类型(如出现、消失、弹跳、替换、脉冲动效等)或控制动效的播放状态和触发时机,请使用symbolEffect接口。两者不可同时使用,详见symbolEffect接口说明。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| value | SymbolEffectStrategy | 是 | SymbolGlyph组件动效策略。 |
symbolEffect(symbolEffect: SymbolEffect, isActive?: boolean)
设置SymbolGlyph组件动效策略及播放状态。未通过该接口设置时,默认动效为SymbolEffect对象,默认播放状态为false。
动效属性,仅支持使用effectStrategy属性或单个symbolEffect属性,不支持多种动效属性混合使用。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| symbolEffect | SymbolEffect | 是 | SymbolGlyph组件动效策略。 |
| isActive | boolean | 否 | SymbolGlyph组件动效播放状态。 true表示播放,false表示不播放。 |
symbolEffect(symbolEffect: SymbolEffect, triggerValue?: number)
设置SymbolGlyph组件动效策略及播放触发器。未通过该接口设置时,默认动效为SymbolEffect对象,默认触发器值为-1。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| symbolEffect | SymbolEffect | 是 | SymbolGlyph组件动效策略。 |
| triggerValue | number | 否 | SymbolGlyph组件动效播放触发器,在数值变更时触发动效。 如果首次不希望触发动效,设置-1。 |
动效属性,仅支持使用effectStrategy属性或单个symbolEffect属性,不支持多种动效属性混合使用。
minFontScale(scale: Optional<number | Resource>)
设置SymbolGlyph组件最小的字体缩放倍数。适用于需要防止图标在用户字体缩放设置过小时变得不可识别的场景,例如确保图标在任意系统字体设置下仍保持最小可读尺寸。
元服务API: 从API version 18开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
maxFontScale(scale: Optional<number | Resource>)
设置SymbolGlyph组件最大的字体缩放倍数。适用于需要防止图标在用户字体缩放设置过大时超出布局容器或破坏界面一致性的场景,例如限制图标在小尺寸容器中的最大显示尺寸。
元服务API: 从API version 18开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
shaderStyle(shader: Array<ShaderStyle | undefined> | ShaderStyle)
设置SymbolGlyph组件的渐变色效果。
可以显示为径向渐变RadialGradientStyle或线性渐变LinearGradientStyle或纯色ColorShaderStyle,shaderStyle的优先级高于fontColor和AI识别,纯色建议使用fontColor。
元服务API: 从API version 20开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| shader | Array<ShaderStyle | undefined> | ShaderStyle | 是 | 径向渐变或线性渐变或纯色。 传入ShaderStyle时,覆盖所有层;传入数组时,数据项是ShaderStyle,则应用该层;数组项是undefined,则该层使用SymbolGlyph默认颜色,未设置的层也应用默认颜色。根据传入的参数区分处理径向渐变RadialGradientStyle或线性渐变LinearGradientStyle或纯色ColorShaderStyle,最终设置到SymbolGlyph组件上显示为渐变色效果。 说明: 中心点请按百分比使用。如果使用的是非百分比(例如10PX),效果等同于设置1000%。 半径建议使用百分比。 百分比是基于图标大小的百分比,建议取值范围[0, 1)。 |
symbolShadow(shadow: Optional<ShadowOptions>)
设置SymbolGlyph组件的阴影效果。未通过该接口设置时,默认阴影效果为{radius: 0,color: Color.Black,offsetX: 0,offsetY: 0}。
卡片能力: 从API version 20开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 20开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| shadow | Optional<ShadowOptions> | 是 | SymbolGlyph组件的阴影效果。 单位:vp 说明: 仅支持ShadowOptions中的radius、color、offsetX、offsetY属性,不支持fill、type属性和color中的ColoringStrategy枚举值。 |
ScaleSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| scope | EffectScope | 否 | 是 | 动效范围。具体枚举值及说明请参考EffectScope枚举说明。 默认值:EffectScope.LAYER |
| direction | EffectDirection | 否 | 是 | 动效方向。具体枚举值及说明请参考EffectDirection枚举说明。 默认值:EffectDirection.DOWN |
constructor(scope?: EffectScope, direction?: EffectDirection)
ScaleSymbolEffect的构造函数,缩放动效。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| scope | EffectScope | 否 | 动效范围。具体枚举值及说明请参考EffectScope枚举说明。 默认值:EffectScope.LAYER |
| direction | EffectDirection | 否 | 动效方向。具体枚举值及说明请参考EffectDirection枚举说明。 默认值:EffectDirection.DOWN |
HierarchicalSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
constructor(fillStyle?: EffectFillStyle)
HierarchicalSymbolEffect的构造函数,层级动效。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| fillStyle | EffectFillStyle | 否 | 动效模式。具体枚举值及说明请参考EffectFillStyle枚举说明。 默认值:EffectFillStyle.CUMULATIVE |
AppearSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
constructor(scope?: EffectScope)
AppearSymbolEffect的构造函数,出现动效。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| scope | EffectScope | 否 | 动效范围。具体枚举值及说明请参考EffectScope枚举说明。 默认值:EffectScope.LAYER |
DisappearSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
constructor(scope?: EffectScope)
DisappearSymbolEffect的构造函数,消失动效。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| scope | EffectScope | 否 | 动效范围。具体枚举值及说明请参考EffectScope枚举说明。 默认值:EffectScope.LAYER |
BounceSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| scope | EffectScope | 否 | 是 | 动效范围。具体枚举值及说明请参考EffectScope枚举说明。 默认值:EffectScope.LAYER |
| direction | EffectDirection | 否 | 是 | 动效方向。具体枚举值及说明请参考EffectDirection枚举说明。 默认值:EffectDirection.DOWN |
constructor(scope?: EffectScope, direction?: EffectDirection)
BounceSymbolEffect的构造函数,弹跳动效。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| scope | EffectScope | 否 | 动效范围。具体枚举值及说明请参考EffectScope枚举说明。 默认值:EffectScope.LAYER |
| direction | EffectDirection | 否 | 动效方向。具体枚举值及说明请参考EffectDirection枚举说明。 默认值:EffectDirection.DOWN |
ReplaceSymbolEffect继承自父类SymbolEffect。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| scope | EffectScope | 否 | 是 | 动效范围。具体枚举值及说明请参考EffectScope枚举说明。 默认值:EffectScope.LAYER 卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。 |
| replaceType20+ | ReplaceEffectType | 否 | 是 | 替换动效类型。具体枚举值及说明请参考ReplaceEffectType枚举说明。 默认值:ReplaceEffectType.SEQUENTIAL 卡片能力: 从API version 20开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 元服务API: 从API version 20开始,该接口支持在元服务中使用。 |
constructor(scope?: EffectScope)
ReplaceSymbolEffect的构造函数,替换动效。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| scope | EffectScope | 否 | 动效范围。具体枚举值及说明请参考EffectScope枚举说明。 默认值:EffectScope.LAYER |
constructor(scope?: EffectScope, replaceType?: ReplaceEffectType)
ReplaceSymbolEffect的构造函数,替换动效。支持指定具体的替换动效类型。
卡片能力: 从API version 20开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 20开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| scope | EffectScope | 否 | 动效范围。 默认值:EffectScope.LAYER |
| replaceType | ReplaceEffectType | 否 | 替换动效类型。 默认值:ReplaceEffectType.SEQUENTIAL |
动效类型的枚举值。设置动效后,动效启动即生效,无需触发。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| NONE | 0 | 无动效(默认值)。 |
| SCALE | 1 | 整体缩放动效。 |
| HIERARCHICAL | 2 | 层级动效。 |
渲染模式的枚举值。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| SINGLE | 0 | 单色模式(默认值)。 可以设置一个或者多个颜色,默认为黑色。 当设置多个颜色时,仅生效第一个颜色。 |
| MULTIPLE_COLOR | 1 | 多色模式。 最多可以设置三个颜色。当只设置一个颜色时,修改symbol图标的第一层颜色,其他颜色保持默认颜色。 颜色设置顺序与图标分层顺序匹配,当颜色数量大于图标分层时,多余的颜色不生效。 |
| MULTIPLE_OPACITY | 2 | 分层模式。 默认为黑色,可以设置一个或者多个颜色。当设置多个颜色时,仅生效第一个颜色。 不透明度与图层相关,symbol通用图标的默认第一层透明度为100%、第二层透明度为50%、第三层透明度为20%。当设置的颜色包含透明度时,设置的透明度与每个图层的默认透明度进行叠加。 |
定义SymbolEffect类。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
PulseSymbolEffect继承自父类SymbolEffect,脉冲动效。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| DOWN | 0 | 图标缩小再复原。 |
| UP | 1 | 图标放大再复原。 |
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| LAYER | 0 | 分层模式。 |
| WHOLE | 1 | 整体模式。 |
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| CUMULATIVE | 0 | 累加模式。 |
| ITERATIVE | 1 | 迭代模式。 |
替换动效类型的枚举值。
卡片能力: 从API version 20开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 20开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| SEQUENTIAL | 0 | 默认替换动效:当前symbol完全消失后,新symbol出现。 |
| CROSS_FADE | 1 | 快速替换动效:当前symbol淡出的同时,新symbol淡入,产生更流畅、更快速的过渡效果。 |
| SLASH_OVERLAY | 2 | 禁用动效:用带有斜杠遮罩层的symbol替换当前symbol,通常用于表示禁用或非活动状态。 |
从API version 11开始,该示例通过renderingStrategy、effectStrategy属性展示了不同的渲染和动效策略。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Row() {
Column() {
Text('Light')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
.fontWeight(FontWeight.Lighter)
.fontSize(96)
}
Column() {
Text('Normal')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
.fontWeight(FontWeight.Normal)
.fontSize(96)
}
Column() {
Text('Bold')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.fontSize(96)
}
}
Row() {
Column() {
Text('单色')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.SINGLE)
.fontColor([Color.Black, Color.Green, Color.White])
}
Column() {
Text('多色')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.MULTIPLE_COLOR)
.fontColor([Color.Black, Color.Green, Color.White])
}
Column() {
Text('分层')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.MULTIPLE_OPACITY)
.fontColor([Color.Black, Color.Green, Color.White])
}
}
Row() {
Column() {
Text('无动效')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_wifi'))
.fontSize(96)
.effectStrategy(SymbolEffectStrategy.NONE)
}
Column() {
Text('整体缩放动效')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_wifi'))
.fontSize(96)
.effectStrategy(SymbolEffectStrategy.SCALE)
}
Column() {
Text('层级动效')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_wifi'))
.fontSize(96)
.effectStrategy(SymbolEffectStrategy.HIERARCHICAL)
}
}
}
}
} 
从API version 12开始,该示例通过symbolEffect属性展示了各种动效的效果以及结合symbolShadow(从API version 20开始)的阴影效果。其中禁用动效和快速替换动效需要API version 20及以上版本支持。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
@State isActive: boolean = true;
@State triggerValueReplace: number = 0;
@State triggerValueReplace1: number = 0;
@State triggerValueReplace2: number = 0;
@State renderMode: SymbolRenderingStrategy = SymbolRenderingStrategy.MULTIPLE_COLOR;
replaceFlag: boolean = true;
replaceFlag1: boolean = true;
replaceFlag2: boolean = true;
options: ShadowOptions = {
radius: 10.0,
color: Color.Blue,
offsetX: 10,
offsetY: 10,
};
build() {
Column() {
Row() {
Column() {
Text('可变颜色动效')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_wifi'))
.fontSize(96)
.symbolEffect(new HierarchicalSymbolEffect(EffectFillStyle.ITERATIVE), this.isActive)
Button(this.isActive ? '关闭' : '播放')
.onClick(() => {
this.isActive = !this.isActive;
})
}
.margin({ right: 20 })
Column() {
Text('替换动效')
SymbolGlyph(this.replaceFlag ? $r('sys.symbol.checkmark_circle') : $r('sys.symbol.repeat_1'))
.fontSize(96)
.symbolEffect(new ReplaceSymbolEffect(EffectScope.WHOLE), this.triggerValueReplace)
Button('trigger')
.onClick(() => {
this.replaceFlag = !this.replaceFlag;
this.triggerValueReplace = this.triggerValueReplace + 1;
})
}
.margin({ right: 20 })
}
Row() {
Column() {
Text('禁用动效')
SymbolGlyph(this.replaceFlag1 ? $r('sys.symbol.eye_slash') : $r('sys.symbol.eye'))
.fontSize(96)
.renderingStrategy(this.renderMode)
.symbolEffect(new ReplaceSymbolEffect(EffectScope.LAYER, ReplaceEffectType.SLASH_OVERLAY), this.triggerValueReplace1)
Button('trigger')
.onClick(() => {
this.replaceFlag1 = !this.replaceFlag1;
this.triggerValueReplace1 = this.triggerValueReplace1 + 1;
})
}
.margin({ right: 20 })
Column() {
Text('快速替换动效')
SymbolGlyph(this.replaceFlag2 ? $r('sys.symbol.checkmark_circle') : $r('sys.symbol.repeat_1'))
.fontSize(96)
.symbolEffect(new ReplaceSymbolEffect(EffectScope.WHOLE, ReplaceEffectType.CROSS_FADE), this.triggerValueReplace2)
Button('trigger')
.onClick(() => {
this.replaceFlag2 = !this.replaceFlag2;
this.triggerValueReplace2 = this.triggerValueReplace2 + 1;
})
}
.margin({ right: 20 })
Column() {
Text('阴影能力')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_wifi'))
.fontSize(96)
.symbolEffect(new HierarchicalSymbolEffect(EffectFillStyle.ITERATIVE), this.isActive)
.symbolShadow(this.options)
Button(this.isActive ? '关闭' : '播放')
.onClick(() => {
this.isActive = !this.isActive;
})
}
.margin({ right: 20 })
}
}
.margin({
left: 45,
top: 50
})
}
} 
从API version 20开始,该示例通过shaderStyle接口实现了SymbolGlyph组件显示为渐变色的功能。
@Entry
@Component
struct Index {
linearGradientOptions1: LinearGradientOptions = {
angle: 45,
colors: [[Color.Red, 0.0], [Color.Blue, 0.3], [Color.Green, 0.5]]
};
linearGradientOptions2: LinearGradientOptions = {
direction: GradientDirection.LeftTop,
colors: [[Color.Red, 0.0], [Color.Blue, 0.3], [Color.Green, 0.5]],
repeating: true,
};
radialGradientOptions: RadialGradientOptions = {
center: ['50%', '50%'],
radius: '20%',
colors: [[Color.Red, 0.0], [Color.Blue, 0.3], [Color.Green, 0.5]],
repeating: true,
};
build() {
Column() {
Row() {
Column() {
Text('angle为45°的线性渐变')
.fontSize(18)
.fontColor(0xCCCCCC)
.textAlign(TextAlign.Center)
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.shaderStyle([new LinearGradientStyle(this.linearGradientOptions1)])
}
.margin({ right: 20 })
Column() {
Text('LeftTop的线性渐变')
.fontSize(18)
.fontColor(0xCCCCCC)
.textAlign(TextAlign.Center)
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.shaderStyle([new LinearGradientStyle(this.linearGradientOptions2)])
}
.margin({ right: 20 })
}
Row() {
Column() {
Text('径向渐变')
.fontSize(18)
.fontColor(0xCCCCCC)
.textAlign(TextAlign.Center)
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.shaderStyle([new RadialGradientStyle(this.radialGradientOptions)])
}
.margin({ right: 20 })
Column() {
Text('纯色')
.fontSize(18)
.fontColor(0xCCCCCC)
.textAlign(TextAlign.Center)
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.shaderStyle([new ColorShaderStyle(Color.Red)])
}
.margin({ right: 20 })
Column() {
Text('线性和径向渐变')
.fontSize(18)
.fontColor(0xCCCCCC)
.textAlign(TextAlign.Center)
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.shaderStyle([
new LinearGradientStyle(this.linearGradientOptions2),
new LinearGradientStyle(this.linearGradientOptions2),
new RadialGradientStyle(this.radialGradientOptions)
])
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.MULTIPLE_OPACITY)
}
.margin({ right: 20 })
}
Row() {
Column() {
Text('数组单层渐变')
.fontSize(18)
.fontColor(0xCCCCCC)
.textAlign(TextAlign.Center)
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.shaderStyle([
new LinearGradientStyle(this.linearGradientOptions2),
])
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.MULTIPLE_OPACITY)
}.margin({ right: 20 })
Column() {
Text('非数组覆盖全部')
.fontSize(18)
.fontColor(0xCCCCCC)
.textAlign(TextAlign.Center)
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.shaderStyle(new RadialGradientStyle(this.radialGradientOptions))
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.MULTIPLE_OPACITY)
}.margin({ right: 20 })
Column() {
Text('首层为默认')
.fontSize(18)
.fontColor(0xCCCCCC)
.textAlign(TextAlign.Center)
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.shaderStyle([
undefined,
new LinearGradientStyle(this.linearGradientOptions2),
])
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.MULTIPLE_OPACITY)
}.margin({ right: 20 })
}
}
.margin({
left: 20,
top: 50
})
}
} 
该示例通过fontColor属性传入ColorMetrics类型参数,设置SymbolGlyph组件的颜色。
从API版本26.0.0开始,新增支持fontColor。
// xxx.ets
import { ColorMetrics } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Index {
blueColor: ColorMetrics[] = [ColorMetrics.resourceColor(Color.Blue)];
greenColor: ColorMetrics[] = [ColorMetrics.numeric(0x00FF00)];
blackColor: ColorMetrics[] = [ColorMetrics.rgba(0, 0, 0, 1.0)];
build() {
Column() {
Row({ space: 20 }) {
Column() {
Text('resourceColor蓝色')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.SINGLE)
.fontColor(this.blueColor)
}
Column() {
Text('numeric绿色')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.SINGLE)
.fontColor(this.greenColor)
}
Column() {
Text('rgba黑色')
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_folder_badge_plus'))
.fontSize(96)
.renderingStrategy(SymbolRenderingStrategy.SINGLE)
.fontColor(this.blackColor)
}
}.width('100%')
}.width('100%')
}
} 
该示例通过fontWeight属性展示SymbolGlyph不同粗细配置下的效果:第一行图标小符号展示启用可变字重后,分别设置字重值为220和660的效果;第二行图标小符号展示在将设备的系统字体粗细设置为粗体后,分别设置跟随和不跟随设备的字体粗细级别自动更新的效果。
从API版本26.0.0开始,新增fontWeight属性。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Row() {
Column() {
Text('font weight: 220')
// ohos_trash为系统预置的垃圾桶小符号
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
.fontWeight(220, { enableVariableFontWeight: true })
.fontSize(96)
}
Column() {
Text(' ')
}
Column() {
Text('font weight: 660')
// ohos_trash为系统预置的垃圾桶小符号
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
.fontWeight(660, { enableVariableFontWeight: true })
.fontSize(96)
}
}
Row() {
Text(' ')
}
Row() {
Text('After set system text weight: Bold')
}
Row() {
Column() {
Text('device category: true')
// ohos_trash为系统预置的垃圾桶小符号
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
.fontWeight(FontWeight.Normal, { enableDeviceFontWeightCategory: true })
.fontSize(96)
}
Column() {
Text(' ')
}
Column() {
Text('device category: false')
// ohos_trash为系统预置的垃圾桶小符号
SymbolGlyph($r('sys.symbol.ohos_trash'))
.fontWeight(FontWeight.Normal, { enableDeviceFontWeightCategory: false })
.fontSize(96)
}
}
}
}
} 