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应用上架前请使用AppGallery Connect应用检查工具对应用进行检查,并参考自检Checklist排查是否满足上架要求。

1. 自检工具        

参考自检应用中的步骤使用自检工具对应进行自检,并根据自检报告修改应用。

2. 联运游戏Checklist

为尽早发现问题,减少开发者集成业务提交审核后被打回的概率,如果游戏是联运游戏,需要参考下表进行自检,检查通过后,再提交上架应用。

检查项

检查子项

是否必选

(中国大陆)

是否必选

(非中国大陆)

审核要求

基本信息

版权、版号资质

是

否

  • 中国大陆发布的游戏:参考华为应用市场版权、版号资质要求提交相关资质材料。

  • 中国大陆以外发布的游戏:不强制要求。

应用ID

是

是

必须为创建应用时AppGallery Connect分配的应用ID。

包名

是

是

包名以.huawei/.HUAWEI结尾(部分存量应用如不以.huawei/.HUAWEI结尾,需向华为运营人员特别申请)。

开机标识

是

否

  • 中国大陆发布的游戏:游戏开始前需标明备案号、游戏著作权人、出版单位、批准文号、出版物号、健康游戏忠告信息(页面停留时间不宜过短,发布国家中包含中国大陆的游戏必须提供)。

  • 中国大陆以外发布的游戏:不强制要求。

第三方SDK

是

否

  • 中国大陆发布的游戏:

    • 不允许接入任何第三方广告SDK。

    • 不允许接入任何第三方聚合SDK。

    • 不允许接入任何第三方支付SDK(应用有特殊情况,不能满足要求的,需向华为运营申请)。

  • 中国大陆以外发布的游戏:

    • 可以集成第三方SDK,但是华为手机只能使用华为应用内支付。

华为帐号

集成华为Account Kit SDK

有条件必选

有条件必选

应用有帐号体系则必须接入华为帐号服务SDK。

帐号登录入口

是

否

  • 中国大陆发布的游戏:只允许有华为帐号登录入口。

  • 中国大陆以外发布的游戏:允许有多种帐号登录入口,但华为帐号登录入口建议排在首位。

应用内支付

集成华为IAP SDK

是

是

必须集成华为IAP SDK。

支付渠道

是

是

支付只能使用华为支付或者短代支付。

游戏服务

集成华为Game Service SDK

是

否

  • 中国大陆发布的游戏:必须集成华为游戏服务SDK。

  • 中国大陆以外发布的游戏:不强制要求。

游戏退出

是

否

  • 中国大陆发布的游戏:游戏必须具备用户退出按钮,退出功能由应用自行开发。

  • 中国大陆以外发布的游戏:不强制要求。

升级

接口调用

是

否

  • 中国大陆发布的游戏:应用启动时强制调用检测更新接口。

  • 中国大陆以外发布的游戏:不强制要求。