管理中心

App Killed(应用终止)检测

简介

应用闪退指应用在使用过程中突然异常终止。当应用行为异常,比如消耗过多CPU、内存等系统资源时,系统为了保持整机健康状态,会按照规则挑选应用进行管控,通常通过服务进程向应用发送SIGKILL信号(信号值是9)来实施终止的。操作系统对SIGKILL的默认行为是不生成栈日志等维测信息的,导致应用闪退时faultlogger中无日志。

基本概念

应用退出通常包含以下几种情况:

  1. 应用自身发生异常或主动抛出异常,例如因SIGSEGV、SIGABRT触发的CPP_CRASH异常,系统可监控并记录维测日志。

  2. 用户主动终止应用,例如在任务列表中点击清理按钮以清除所有应用,或上划清除单个应用,不会生成栈等维测日志。

  3. 应用开发者主动调用exit系统调用时,不会生成栈等维测日志。

  4. 应用发生主线程堵塞,导致界面冻结,通常会生成APP_FREEZE日志。

  5. 资源使用过度将导致系统对应用进行管控,并提供详细的维测信息。例如,应用发生内存泄漏时,通常会生成资源泄漏类的维测日志。开发者可以通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取对应的事件和日志。

  6. 系统对应用进行管控时,部分场景无法提供详细的维测信息,比如LowMemoryKiller、应用的RSS内存超过4GB、快速泄漏等。

本节主要覆盖在场景5和6中因SIGKILL信号导致的应用终止。

实现原理

  1. 内核和服务进程都会监控系统资源。

  2. 发现异常后,选择应用进行管控。

  3. 系统触发管控,终止应用时会添加系统事件打点。

  4. 打点事件中包含uid、包名、前后台信息、终止原因和维测信息。

约束和限制

  1. 应用需先通过HiAppEvent订阅,才能接收终止事件。

  2. 终止事件以异步的方式传递给应用,应用需在下次启动时才能接收到。

  3. 系统的管控行为会随着版本演进而不断新增,不保证当前的管控机制是系统的全部。

触发场景

系统终止应用,有以下的场景:

  1. 应用的内存、CPU和IO类负载超过一定限额,文件句柄和线程数量超标。

  2. 整机低内存时,会根据内存使用情况和优先级终止应用。

  3. 功耗类检查,包括应用Binder调用导致频繁唤醒、音频播放或录音导致系统无法冻结、GPS或蓝牙等外设使用异常问题。

感知方式

应用可以通过两种方式感知到被异常终止。

  1. 从元能力的Ability的onCreate回调参数中获取终止原因。具体为LaunchParam启动参数中的LastExitReason字段,请参考元能力LastExitReason章节。

  2. 通过HiAppEvent订阅APP_KILLED事件。订阅方式请参考应用终止事件。

分析思路和分析步骤

  1. 从Ability的onCreate回调参数中获取终止原因。

    可以参考下表进行处理。

    展开
    lastExitReason(enum) lastExitMessage(string) 产生原因 处理策略
    APP_FREEZE APP_FREEZE 由于watchdog检测出应用Freeze故障,导致应用程序退出。 通过HiAppEvent订阅APP_FREEZE事件,到APP_FREEZE事件中去匹配。
    RESOURCE_CONTROL CPU Highload CPU高负载。 尝试降低应用自身的CPU负载。
    RESOURCE_CONTROL CPU_EXT Highload 快速CPU负载检测。 尝试降低应用自身的CPU负载。
    RESOURCE_CONTROL IO Manager Control I/O管控。 尝试降低应用自身的I/O。
    RESOURCE_CONTROL App Memory Deterioration 应用内存超限劣化。 尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多日志。
    RESOURCE_CONTROL Temperature Control 温度管控。 尝试降低应用自身的CPU负载。
    RESOURCE_CONTROL Memory Pressure 整机低内存触发,按优先级由低到高终止应用。 尝试降低应用自身的内存占用,以减少被整机管控策略选中的概率。
  2. 通过HiAppEvent订阅APP_KILLED事件。

    通过APP_KILLED事件,可以获取终止原因、应用前后台等关键信息,对照下表进行处理:

    展开
    reason(string) 产生原因 处理策略 是否应用自身异常触发管控 是否有关联事件
    LowMemoryKill 同前面的lastExitMessage值为Memory Pressure场景,即整机低内存触发,优先级由低到高终止应用。 尝试降低应用自身的内存占用,以减少被整机终止策略选中的概率。 否 否
    SwapFull Swap交换空间接近占满,可能存在个别进程内存泄漏,或者是后台进程个数太多。 尝试降低应用自身的内存占用,以减少被整机管控策略选中的概率。 否 否
    ResourceLeak(IonLeak) 应用占用的ION内存超标。 尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多的ION内存日志,找到泄漏点后,降低应用自身的ION内存占用,一般来说是Image组件或者Pixmap泄漏导致。 是 是
    ResourceLeak(GpuRsLeak) 应用的ArkUI组件在render_service服务进程占用的GPU内存超标。 尝试降低应用ArkUI组件的GPU内存占用。 是 否
    ResourceLeak(GpuLeak) 应用在本进程内占用的GPU内存(即自渲染产生的GPU内存)超标。 尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多的GPU内存日志,找到泄漏点后,降低应用自渲染(使用XComponent组件)的GPU内存占用。 是 是
    ResourceLeak(AshmemLeak) 应用占用的ashmem内存超标。 尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多的ashmem内存日志,找到泄漏点后,降低应用自身的ashmem内存占用,一般来说是Image组件或者Pixmap泄漏导致。 是 是
    ResourceLeak(CES) CES注册超限。 尝试降低应用CES注册数量。 是 否
    ResourceLeak(PSSSoftLeak) 后台应用内存占用超过检测阈值两倍,其中pss内存占比最高。 尝试降低应用自身的内存占用。 是 是
    ResourceLeak(PSSLeak) 后台应用内存占用超过特定阈值,其中pss内存占比最高。 尝试降低应用自身的内存占用。 是 是
    ResourceLeak(VMALeak) VMA泄漏。 尝试降低应用自身的VMA内存占用,每次调用后释放对应虚拟内存区域。 否 否
    ResourceLeak(FDLeak) FD泄漏。 尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多的FD泄漏日志,找到泄漏点后,及时关闭不必要的文件句柄。 是 是
    ResourceLeak(ThreadLeak) 线程泄漏。 尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多的线程泄漏日志,找到泄漏点后,及时销毁不必要的线程。 是 是
    ResourceLeak(KernelZoneLeak) 页表内存泄漏。 无需处理。 是 否
    IllegalAudioRendererBySuspend 应用的音频播放未申请合理的后台任务,其退至后台后仍有大量音频播放。 应用退至后台时,应避免不必要的后台音频播放,或者合理使用后台任务,具体参考后台任务开发服务。 是 否
    PowerSaveClean 整机切换到省电模式或应急模式。 无需处理。 否 否
    VrsKill 三方应用检测到恶意进程后,调用PC端病毒检测处置服务接口终止进程。 无需处理。 否 否
    RssThresholdKiller 应用的RSS内存超一定阈值。 尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多的RSS内存日志,找到泄漏点后,尝试降低应用自身的内存占用,避免出现RSS内存超过阈值的情况。 是 是
    OomKiller 整机低内存,触发了内核管控,按照一定策略终止应用。 尝试降低应用自身的内存占用,以减少被整机管控策略选中的概率。 否 否
    CpaKiller DRM(Digital Rights Management)业务申请内存但是内存不足时,会按照一定策略终止进程以回收内存。 尝试降低应用自身的内存占用,以减少被整机管控策略选中的概率。 否 否
    KillApplication 应用主动退出。 无需处理。 否 否
    OnRemoteDied 远程服务死亡。 检查依赖的远程服务是否正常。 否 否
    Restart 应用重启。 无需处理。 否 否
    UserRequest 最近任务上划或清理。 无需处理。 否 否
    Uninstall 应用卸载退出。 无需处理。 否 否
    Upgrade 应用更新退出。 无需处理。 否 否
    Logout 用户注销时,卸载应用沙箱。 无需处理。 否 否
    PermissionUpdate 应用权限更新。 检查应用权限使用是否合理。 否 否
    aaForceStop 通过aa命令强制停止应用。 无需处理。 否 否
    ThreadBlock6S 应用主线程卡死超时。 检查应用主线程是否存在阻塞操作,优化代码逻辑。 是 是,具体参考ThreadBlock6S。
    AppInputBlock 用户输入响应超时。 检查应用UI响应是否及时,优化输入处理逻辑。 是 是,具体参考AppInputBlock。
    LifecycleTimeout 应用生命周期超时。 检查应用生命周期回调是否存在耗时操作。 是 否
    JsError js层程序崩溃。 检查js代码是否存在异常,优化错误处理。 是 是,具体参考JsError。
    CppCrash native层程序崩溃。 检查native代码是否存在异常,优化错误处理。 是 是,具体参考CppCrash。
    RSPixelMapFdOverLimit 应用使用图片PixelMap资源超限导致渲染服务fd泄漏。 尝试降低应用使用图片pixelMap资源的频率。 是 否
    CPUHighloadNotify 应用后台CPU高负载,出现弹框,用户选择停止该应用。 尝试降低应用自身的CPU负载。 否 否
    CPUHighloadUserRequest 应用后台CPU高负载,设置界面用户选择停止该应用。 尝试降低应用自身的CPU负载。 否 否
    IllegalAudioCapturerBySuspend 应用录音未申请合理的后台任务,其退至后台后仍进行录音。 应用退至后台时,应避免不必要的后台录音,或者合理使用后台任务。 是 否
    IOHighload IO高负载。 尝试降低应用自身的I/O操作。 否 否
    AppFreeze 应用冻屏无响应。 通过HiAppEvent订阅APP_FREEZE事件,到APP_FREEZE事件中去匹配。 是 是,具体参考AppFreeze。
    MaliciousContinuousTaskActive 恶意连续任务活跃。 检查应用是否存在恶意连续任务,优化任务调度。 是 否
    RsDataOverflow RS数据溢出。 尝试降低应用RS数据使用量。 否 否
    HighTemperature 温度超限。 尝试降低应用自身的CPU负载,减少发热。 否 否
    TransientTaskTimeout 短时任务超时6s并且处于后台。 检查短时任务是否存在耗时操作,优化任务执行效率。 是 否
    TooManyReadyThreads 单进程就绪线程过多。 尝试减少应用创建的线程数量,优化线程管理。 是 否
    JsHeapSleepCleanKill sleep状态(夜间充电)进行js heapsize检测,超限后终止应用。 归类为整机后台内存清理,尝试优化js heap的使用率。 否 否
    HardwareDecodingResourcesLimit 硬件解码资源限制。 尝试减少应用对硬件解码资源的使用。 否 否
    AppRecoveryNotifyAppOverLimit 应用恢复通知应用超限。 检查应用恢复机制是否存在异常,优化恢复逻辑。 是 否
    GpuError GPU错误。 检查应用GPU使用是否合理,优化GPU资源管理。 是 否
    NotAttachedToStatusBar 未附加到状态栏。 检查应用状态栏附件逻辑是否正确。 是 否
    CPUHighload 应用后台CPU高负载,系统自动终止应用。 尝试降低应用自身的CPU负载。 否 否
    AshmemKiller 整机低内存,单进程ASHMEM内存超限。 尝试降低应用自身的ashmem内存占用。尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多的ashmem内存超限日志。 是 是
    GpuKiller 整机低内存,单进程GPU占用达到阈值。 尝试降低应用自身的GPU内存占用。尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多的单进程GPU占用达到阈值日志。 是 是
    DmaKiller 整机低内存,单进程Dma占用达到阈值。 尝试降低应用自身的Dma内存占用。尝试通过HiAppEvent订阅RESOURCE_OVERLIMIT获取更多的Dma占用达到阈值日志。 是 是
    ThreadKiller 单进程线程超限。 尝试减少应用创建的线程数量,优化线程管理。 是 是
    UninstallStorage 卸载存储卡。 无需处理。 否 否