跳转播放是播放器功能之一,而AudioRenderer主要用于音频渲染播放,未提供跳转播放API接口。
在AudioRenderer注册writeDataCallback时,通过跳转的时间戳,计算出新的offset位置,待下次read音频数据时,从该offset开始读取,就能跳转到指定位置播放了。