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OffscreenCanvas

OffscreenCanvas组件用于绘制自定义图形。

使用Canvas组件或CanvasRenderingContext2D对象时,渲染、动画和用户交互通常发生在应用程序的主线程上,与画布动画和渲染相关的计算可能会影响应用程序性能。OffscreenCanvas提供了一个可以在屏幕外渲染的画布,这样可以在单独的线程中运行一些任务,从而避免影响应用程序主线程性能。

该组件从API version 8开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

OffscreenCanvas使用时依赖UI上下文,无法在没有加载UI上下文时使用(如ServiceExtensionAbility,MDM企业设备管理服务等可能无UI页面的场景下使用需注意此约束),此类无UI上下文的场景建议使用绘制模块进行离屏绘制。

子组件

不支持。

constructor

constructor(width: number, height: number)

构造OffscreenCanvas对象。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
width number 是

OffscreenCanvas组件的宽度。

异常值NaN和Infinity按无效值处理,负数按0处理。

单位:vp。

height number 是

OffscreenCanvas组件的高度。

异常值NaN和Infinity按无效值处理,负数按0处理。

单位:vp。

constructor12+

constructor(width: number, height: number, unit: LengthMetricsUnit)

创建OffscreenCanvas对象,支持配置单位模式。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
width number 是

OffscreenCanvas组件的宽度。

异常值NaN和Infinity按无效值处理,负数按0处理。

单位由unit参数决定,默认单位:vp。

height number 是

OffscreenCanvas组件的高度。

异常值NaN和Infinity按无效值处理,负数按0处理。

单位由unit参数决定,默认单位:vp。

unit LengthMetricsUnit 是

配置OffscreenCanvas对象的单位模式,配置后无法动态更改,配置方法同CanvasRenderingContext2D。可选值:DEFAULT(默认单位模式,使用vp作为单位,会根据屏幕密度自动适配)、PX(px像素单位,适合需要精确像素控制的场景,宽高值按物理像素计算)。

异常值NaN和Infinity按默认值处理。

默认值:DEFAULT。

属性

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

OffscreenCanvas支持以下属性:

名称 类型 只读 可选 说明
width number 否 否

OffscreenCanvas组件的宽度。

异常值NaN和Infinity按无效值处理,负数按0处理。

单位:vp。

height number 否 否

OffscreenCanvas组件的高度。

异常值NaN和Infinity按无效值处理,负数按0处理。

单位:vp。

[h2]width

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct OffscreenCanvasPage {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(200, 300);

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Row, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.Start }) {
      Column() {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .borderWidth(5)
          .borderColor('#057D02')
          .backgroundColor('#FFFFFF')
          .onReady(() => {
            let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
            offContext.fillStyle = '#CDCDCD'
            offContext.fillRect(0, 0, this.offCanvas.width, 150)
            let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
            this.context.setTransform(1, 0, 0, 1, 50, 200)
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
    }.width('100%').height('100%')
  }
}

[h2]height

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct OffscreenCanvasPage {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(200, 300);

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Row, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.Start }) {
      Column() {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .borderWidth(5)
          .borderColor('#057D02')
          .backgroundColor('#FFFFFF')
          .onReady(() => {
            let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
            offContext.fillStyle = '#CDCDCD'
            offContext.fillRect(0, 0, 100, this.offCanvas.height)
            let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
            this.context.setTransform(1, 0, 0, 1, 50, 200)
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
    }.width('100%').height('100%')
  }
}

方法

[h2]transferToImageBitmap

transferToImageBitmap(): ImageBitmap

从OffscreenCanvas组件当前内容创建一个ImageBitmap对象。

OffscreenCanvas对象已通过postMessage传递到Worker线程后,原线程(发送方)不允许再使用该对象的transferToImageBitmap方法,否则会抛出异常。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

返回值:

类型 说明
ImageBitmap 创建的ImageBitmap对象。

示例:

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct OffscreenCanvasPage {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(400, 600);

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .borderWidth(5)
        .borderColor('rgb(39,135,217)')
        .backgroundColor('#FFFFFF')
        .onReady(() => {
          let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
          offContext.fillStyle = '#CDCDCD'
          offContext.fillRect(0, 0, 400, 600)
          offContext.fillStyle = '#000000'
          offContext.font = '40px serif bold'
          offContext.fillText('Offscreen : Hello World!', 20, 60)
          let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

[h2]getContext10+

getContext(contextType: "2d", options?: RenderingContextSettings): OffscreenCanvasRenderingContext2D

返回OffscreenCanvas组件的绘图上下文。

  • OffscreenCanvas对象使用getContext获取绘图上下文后,不允许通过postMessage传该对象给任何其他线程,否则会抛出异常。

  • OffscreenCanvas对象已通过postMessage传递到Worker线程后,原线程(发送方)不允许再使用该对象的getContext方法,否则会抛出异常。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
contextType string 是

OffscreenCanvas组件绘图上下文的类型,当前仅支持"2d"类型。

"2d":创建一个表示二维渲染上下文的OffscreenCanvasRenderingContext2D对象。

异常值undefined和null按无效值处理,接口返回undefined。

options RenderingContextSettings 否

用来配置OffscreenCanvasRenderingContext2D对象的参数,见RenderingContextSettings。当需要自定义渲染上下文配置(如开启抗锯齿)时传入此参数,不传入时使用默认配置(antialias默认为false)。

异常值undefined和null按RenderingContextSettings的默认值处理。

默认值:null

返回值:

类型 说明
OffscreenCanvasRenderingContext2D OffscreenCanvas组件的绘图上下文。如果getContext方法的入参contextType为"2d"以外类型(包括null或者undefined),返回undefined,使用前应判断返回值是否为undefined。

示例:

@Entry
@Component
struct OffscreenCanvasExamplePage {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private offscreenCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 800);

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Row, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.Start }) {
      Column() {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#FFFFFF')
          .onReady(() => {
            let offContext = this.offscreenCanvas.getContext("2d", this.settings)
            offContext.font = '70px sans-serif'
            offContext.fillText('Offscreen : Hello World!', 20, 60)
            offContext.fillStyle = '#0000ff'
            offContext.fillRect(230, 350, 50, 50)
            offContext.fillStyle = '#EE0077'
            offContext.translate(70, 70)
            offContext.fillRect(230, 350, 50, 50)
            offContext.fillStyle = '#77EE0077'
            offContext.translate(-70, -70)
            offContext.fillStyle = '#00ffff'
            offContext.rotate(45 * Math.PI / 180);
            offContext.fillRect(180, 120, 50, 50);
            offContext.rotate(-45 * Math.PI / 180);
            offContext.beginPath()
            offContext.moveTo(10, 150)
            offContext.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
            offContext.stroke()
            offContext.fillStyle = '#FF00FF'
            offContext.fillRect(100, 100, 60, 60)
            let imageData = this.offscreenCanvas.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(imageData)
          })
      }.width('100%').height('100%')
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

OffscreenCanvas支持并发线程绘制

从API version 11开始,当应用创建Worker线程,支持使用postMessage将OffscreenCanvas实例传到Worker中进行绘制,并使用onmessage接收Worker线程发送的ImageBitmap对象进行显示。

OffscreenCanvas对象使用getContext获取绘图上下文后,不允许通过postMessage传该对象给任何其他线程,否则会抛出异常。

OffscreenCanvas对象已通过postMessage传递到Worker线程后,原线程(发送方)不允许再使用该对象的getContext和transferToImageBitmap方法,否则会抛出异常。

OffscreenCanvas对象已通过postMessage传递到Worker线程后,不允许再将该对象通过postMessage传递给其他线程,否则会抛出异常。

DevEco Studio的预览器不支持显示在Worker线程中绘制的内容。

示例:

import { worker } from '@kit.ArkTS';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit';

@Entry
@Component
struct OffscreenCanvasExamplePage {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  private myWorker = new worker.ThreadWorker('entry/ets/workers/Worker.ets');
  private imgPixelMap: image.PixelMap | undefined = undefined

  aboutToAppear(): void {
    let context = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;
    const resourceMgr: resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;
    try {
      this.imgPixelMap = resourceMgr.getDrawableDescriptor($r("app.media.startIcon").id).getPixelMap();
    } catch (error) {
      console.error(`resourceMgr getDrawableDescriptor error, error code: ${(error as BusinessError).code}`);
    }
  }

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Row, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.Start }) {
      Column() {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .borderWidth(5)
          .borderColor('#057D02')
          .backgroundColor('#FFFFFF')
          .onReady(() => {
            let offCanvas = new OffscreenCanvas(600, 800)
            // worker线程中绘制图像
            this.myWorker.postMessage({ myOffCanvas: offCanvas, imgPixelMap: this.imgPixelMap });
            this.myWorker.onmessage = (e): void => {
              if (e.data.myImage) {
                let image: ImageBitmap = e.data.myImage
                this.context.transferFromImageBitmap(image)
              }
            }
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

Worker线程在onmessage中接收到主线程postMessage发送的OffscreenCanvas,并进行绘制。

// entry/src/main/ets/workers/Worker.ets
import { MessageEvents, ThreadWorkerGlobalScope, worker } from '@kit.ArkTS';
import { image } from '@kit.ImageKit';

const workerPort: ThreadWorkerGlobalScope = worker.workerPort;

workerPort.onmessage = (e: MessageEvents) => {
  if (e.data.myOffCanvas) {
    let offCanvas: OffscreenCanvas = e.data.myOffCanvas
    let offContext = offCanvas.getContext("2d")
    offContext.fillStyle = '#CDCDCD'
    offContext.fillRect(0, 0, 200, 150)

    let imgPixelMap: image.PixelMap = e.data.imgPixelMap
    let imgBitmap: ImageBitmap = new ImageBitmap(imgPixelMap)
    offContext.drawImage(imgBitmap, 0, 200)

    let path2d = new Path2D("M250 150 L150 350 L350 350 Z")
    offContext.stroke(path2d)

    let matrix: Matrix2D = new Matrix2D()
    matrix.scaleX = 1
    matrix.scaleY = 1
    matrix.rotateX = -0.5
    matrix.rotateY = 0.5
    matrix.translateX = 10
    matrix.translateY = 10
    offContext.setTransform(matrix)
    offContext.fillStyle = "#707070"
    offContext.fillRect(20, 20, 100, 100)

    let image = offCanvas.transferToImageBitmap()
    workerPort.postMessage({ myImage: image });
  }
}