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ABR_CameraData

概述

此结构体描述游戏应用每帧的相机运动数据,ABR会结合相机运动数据自适应调整FrameBuffer(帧缓冲,下文简称Buffer)分辨率因子。

起始版本: 5.0.0(12)

相关模块: GraphicsAccelerate

所在头文件: abr_base.h

汇总

[h2]成员变量

名称 描述
ABR_Vector3 rotation 相机变换的世界空间旋转欧拉角。取值范围:[0, 360],(单位:deg),参数不在范围内会返回ABR_INVALID_PARAMETER错误码。
ABR_Vector3 position 相机变换的世界空间位移。

结构体成员变量说明

[h2]position

ABR_Vector3 ABR_CameraData::position

描述

相机变换的世界空间位移。

[h2]rotation

ABR_Vector3 ABR_CameraData::rotation

描述

相机变换的世界空间旋转欧拉角。取值范围:[0, 360],(单位:deg),参数不在范围内会返回ABR_INVALID_PARAMETER错误码。