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SwipeGesture

用于触发快滑手势,适用于快速翻页、轮播图切换、列表项快速切换等需要识别快速滑动操作的场景,滑动速度需大于速度阈值,默认最小速度为100vp/s。

从API version 8开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

接口

[h2]SwipeGesture

SwipeGesture(value?: { fingers?: number; direction?: SwipeDirection; speed?: number })

继承自GestureInterface<T>,设置快滑手势事件。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
value { fingers?: number; direction?: SwipeDirection; speed?: number } 否

设置快滑事件参数。

- fingers:触发快滑的最少手指数。

默认值:1

取值范围:[1, 10]

当设置的值超出取值范围时,按默认值处理。

- direction:触发快滑手势的滑动方向。

默认值:SwipeDirection.All

- speed:识别快滑的最小速度。

默认值:100VP/s

取值范围:(0, +∞)

说明:

当滑动速度的值小于等于0时,会被转化为默认值。

[h2]SwipeGesture15+

SwipeGesture(options?: SwipeGestureHandlerOptions)

设置快滑手势事件。与SwipeGesture相比,options参数新增了isFingerCountLimited,表示是否检查触摸屏幕的手指数量。

元服务API: 从API version 15开始,该接口支持在元服务中使用。

模型约束: 此接口仅可在Stage模型下使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
options SwipeGestureHandlerOptions 否 快滑事件处理器配置参数。当需要自定义触发快滑的最少手指数、滑动方向、最小识别速度或是否检查触摸屏幕的手指数量时传入;不传入时使用快滑手势处理器默认配置。

SwipeDirection枚举说明

定义滑动手势的触发方向。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称 值 说明
All - 所有方向。
Horizontal - 水平方向,手指滑动方向与x轴夹角小于45度时触发。
Vertical - 竖直方向,手指滑动方向与y轴夹角小于45度时触发。
None - 任何方向均不可触发。

事件

在GestureEvent的fingerList元素中,手指索引编号与位置相对应,即fingerList[index]的id为index。对于先按下但未参与当前手势触发的手指,fingerList中对应的位置为undefined。建议开发者优先使用fingerInfos。

[h2]onAction

onAction(event: (event: GestureEvent) => void)

快滑手势识别成功时触发回调。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
event (event: GestureEvent) => void 是 手势事件回调函数。在GestureEvent的fingerList元素中,手指索引编号与位置相对应,即fingerList[index]的id为index。对于先按下但未参与当前手势触发的手指,fingerList中对应的位置为undefined,建议开发者优先使用fingerInfos。

示例

该示例展示了如何实现快滑手势的识别。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct SwipeGestureExample {
  @State rotateAngle: number = 0;
  @State speed: number = 1;

  build() {
    Column() {
      Column() {
        Text('SwipeGesture speed\n' + this.speed)
        Text('SwipeGesture angle\n' + this.rotateAngle)
      }
      .border({ width: 3 })
      .width(300)
      .height(200)
      .margin(100)
      .rotate({ angle: this.rotateAngle })
      // 单指竖直方向快滑时触发该事件
      .gesture(
      SwipeGesture({ direction: SwipeDirection.Vertical })
        .onAction((event: GestureEvent) => {
          if (event) {
            this.speed = event.speed;
            this.rotateAngle = event.angle;
          }
        })
      )
    }.width('100%');
  }
}