开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。
当前支持的解码能力请参考AVCodec支持的格式。
适用场景
音频播放
在播放音频之前,需要先解码音频,再将数据输送到硬件扬声器播放。
音频渲染
在对音频文件进行音效处理之前,需要先解码再由音频处理模块进行音频渲染。
音频编辑
音频编辑(如调整单个声道的播放倍速等)需要基于PCM码流进行,所以需要先将音频文件解码。
通过MP3音频编码流程生成的码流无法直接通过MP3音频解码流程进行解码。建议通过(PCM码流->MP3音频编码->封装->解封装->MP3音频解码)流程进行。
详细的API说明请参考native_avcodec_audiocodec.h。
参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器、设置解码参数(采样率/码率/声道数等)、开始、刷新、重置、销毁资源。
示例代码引用了示例工程中自定义的工具宏与数据结构(如CHECK_AND_RETURN_RET_LOG、AVCODEC_SAMPLE_ERR_*、AVCODEC_SAMPLE_LOG*、CodecUserData、CodecBufferInfo、SampleInfo等),不属于SDK的接口,完整定义请参见示例工程,移植时需自行实现或替换。
在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或产生其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
如下为音频解码调用关系图:
虚线表示可选。
实线表示必选。

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so) target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so) target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)
上述'sample'字样仅为示例,此处由开发者根据实际工程目录自定义。
添加所需的头文件。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h> #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h> #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h> #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。
应用可以通过媒体类型或编解码器名称创建解码器。
int32_t AudioDecoder::Create(const std::string &codecMime)
{
// 设置判定是否为编码。false表示当前是解码。
constexpr bool isEncoder = false;
// 通过mime type创建解码器。此处传入的mime type以实际解码格式为准。
decoder_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(codecMime.c_str(), isEncoder);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Create failed");
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} int32_t AudioDecoder::CreateByName(const std::string &codecMime)
{
// 通过codec name创建解码器。
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(codecMime.c_str(), false);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(capability != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "GetCapability failed");
const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
decoder_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "CreateByName failed");
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 调用OH_AudioCodec_RegisterCallback()注册回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。
示例中的CodecUserData为应用自定义的透传数据结构,用于在回调线程与消费线程之间传递buffer队列。
请勿在回调中调用解码器的相关接口或进行耗时操作。
void SampleCallback::OnCodecError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
(void)codec;
auto *codecUserData = static_cast<CodecUserData *>(userData);
if (codecUserData != nullptr && !codecUserData->isDestroyed.load()) {
codecUserData->SignalError();
}
AVCODEC_SAMPLE_LOGE("On codec error, error code: %{public}d", errorCode);
} void SampleCallback::OnCodecFormatChange(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
(void)codec;
AVCODEC_SAMPLE_LOGI("On codec format change");
auto *codecUserData = static_cast<CodecUserData *>(userData);
if (codecUserData == nullptr || codecUserData->isDestroyed.load() || format == nullptr) {
return;
}
// 音频码流信息变化:采样率/声道数/采样格式。应用可据此判断变化并做对应处理。
int32_t sampleRate = 0;
int32_t channelCount = 0;
int32_t sampleFormat = 0;
if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, &sampleRate)) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGI("Audio sample rate changed: %{public}d", sampleRate);
}
if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, &channelCount)) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGI("Audio channel count changed: %{public}d", channelCount);
}
if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, &sampleFormat)) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGI("Audio sample format changed: %{public}d", sampleFormat);
}
std::unique_lock<std::shared_mutex> codecLock(codecUserData->codecMutex);
// 可通过format获取到变化后的视频宽、高、跨距等。
UpdateVideoOutputInfo(format, codecUserData);
const int32_t pixelFormat = static_cast<int32_t>(codecUserData->outputPixelFormat);
AVCODEC_SAMPLE_LOGI("Format changed: %{public}d*%{public}d, stride: %{public}d*%{public}d, "
"pixel format: %{public}d",
codecUserData->width, codecUserData->height,
codecUserData->widthStride, codecUserData->heightStride, pixelFormat);
} 示例函数同时服务于音视频编解码,其中UpdateVideoOutputInfo()为视频宽高、像素格式等信息的更新逻辑;OnNeedInputBuffer()中的UpdateEncoderFirstInputDescription()为视频编码首帧的信息获取逻辑(内部调用OH_VideoEncoder_GetInputDescription())。音频解码场景均不会生效,可忽略。
void SampleCallback::OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
auto *codecUserData = static_cast<CodecUserData *>(userData);
if (codecUserData == nullptr || codecUserData->isDestroyed.load()) {
return;
}
if (codec == nullptr || buffer == nullptr) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Invalid codec input callback argument");
codecUserData->SignalError();
return;
}
UpdateEncoderFirstInputDescription(codec, codecUserData);
// 输入帧的数据buffer和对应的index送入inputBufferQueue队列。
codecUserData->inputBufferQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, buffer));
} void SampleCallback::OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
auto *codecUserData = static_cast<CodecUserData *>(userData);
if (codecUserData == nullptr || codecUserData->isDestroyed.load()) {
return;
}
if (codec == nullptr || buffer == nullptr) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Invalid codec output callback argument");
codecUserData->SignalError();
return;
}
if (codecUserData->isDecFirstFrame) {
OH_AVFormat *format = OH_VideoDecoder_GetOutputDescription(codec);
if (format != nullptr) {
UpdateVideoOutputInfo(format, codecUserData);
OH_AVFormat_Destroy(format);
}
codecUserData->isDecFirstFrame = false;
}
// 输出帧的数据buffer和对应的index送入outputBufferQueue队列。
codecUserData->outputBufferQueue.Enqueue(std::make_shared<CodecBufferInfo>(index, buffer));
// 从AVBuffer中获取时域层级信息。
int32_t layerID = GetTemporalLayerID(buffer);
if (layerID >= 0 && index % LIMIT_LOGD_FREQUENCY == 0) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGD("Temporal layer ID: %{public}d", layerID);
}
}
isDecFirstFrame分支内部调用OH_VideoDecoder_GetOutputDescription(),该接口声明于native_avcodec_videodecoder.h,属于视频解码库。示例中isDecFirstFrame分支与时域层级信息的获取(GetTemporalLayerID())为视频解码场景的扩展逻辑,音频解码场景不会生效,可忽略。
配置回调:
int32_t AudioDecoder::SetCallback(CodecUserData *codecUserData)
{
// 异步模式下回调由codec内部线程触发并访问传入的userData;须先停止解码器再销毁该上下文,避免回调访问已释放的对象。
int32_t ret = AV_ERR_OK;
ret = OH_AudioCodec_RegisterCallback(decoder_,
{SampleCallback::OnCodecError, SampleCallback::OnCodecFormatChange,
SampleCallback::OnNeedInputBuffer, SampleCallback::OnNewOutputBuffer},
codecUserData);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Set callback failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} (可选)OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig设置解密配置。
当获取到DRM信息(参考音视频解封装开发步骤第4步)后,通过此接口进行解密配置。
DRM相关接口详见DRM API文档。
此接口需在Prepare前调用。
添加头文件:
#include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h> #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>
在 CMake 脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)
使用示例:
// 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.wiseplay.drm"为例。
MediaKeySystem *system = nullptr;
int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.wiseplay.drm", &system);
if (system == nullptr) {
printf("create media key system failed");
return;
}
// 创建解密会话。
MediaKeySession *session = nullptr;
DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO;
ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session);
if (ret != DRM_ERR_OK) {
// 如创建失败,请查看DRM接口文档及日志信息。
printf("create media key session failed.");
return;
}
if (session == nullptr) {
printf("media key session is nullptr.");
return;
}
// 获取许可证请求、设置许可证响应等。
// 设置解密配置, 即将解密会话、安全通路标志(当前音频解密不支持安全通路,应设置为false)设置到解码器中。
bool secureAudio = false;
ret = OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig(audioDec_, session, secureAudio); 调用OH_AudioCodec_Configure()配置解码器。
配置选项key值说明:

各音频解码类型参数范围说明:

从API version 20开始,支持通过OH_AVCapability_GetAudioSupportedSampleRateRanges接口进行采样率范围能力查询,以下几种音频解码类型支持对范围内的任意采样率进行解码:
| 音频解码类型 | 采样率(Hz) |
|---|---|
| Flac | 8000 ~ 384000 |
| Vorbis | 8000 ~ 192000 |
| APE | 1 ~ 2147483647 |
int32_t AudioDecoder::Configure(const SampleInfo &sampleInfo)
{
// 解码能力表可能未完整列出部分容器编码格式的采样率/声道信息。
// 解码器Configure调用的返回值才是最终判定依据,此处仅将能力查询结果作为参考日志。
if (!CodecCapability::ValidateAudioConfiguration(sampleInfo, false)) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGW("Audio capability query did not fully describe mime: %{public}s; "
"continue with decoder configure", sampleInfo.audio.audioCodecMime.c_str());
}
// format仅用于本次Configure;所有失败路径和成功路径都要在返回前销毁。
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(format != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "AVFormat create failed");
// 必选:采样格式、声道数、声道布局、采样率。
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, SAMPLE_S16LE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, sampleInfo.audio.audioChannelCount);
OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT, sampleInfo.audio.audioChannelLayout);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, sampleInfo.audio.audioSampleRate);
// 可选:同步模式,按需设置。
if (sampleInfo.codec.codecSyncMode) {
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE, sampleInfo.codec.codecSyncMode);
}
// 可选:编解码器特定数据(codec config),由解封装获取,没有则不设置。
if (sampleInfo.audio.codecConfigLen > 0 &&
sampleInfo.audio.codecConfig.size() >= sampleInfo.audio.codecConfigLen) {
OH_AVFormat_SetBuffer(format, OH_MD_KEY_CODEC_CONFIG, sampleInfo.audio.codecConfig.data(),
sampleInfo.audio.codecConfigLen);
}
// 配置解码器。
int ret = OH_AudioCodec_Configure(decoder_, format);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Config failed, ret: %{public}d", ret);
OH_AVFormat_Destroy(format);
format = nullptr;
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。
示例工程将OH_AudioCodec_Prepare()封装在Config()函数中调用:在Config()函数中先完成Configure()配置与回调注册,之后再调用OH_AudioCodec_Prepare()使解码器就绪。以下为其中Prepare部分的代码:
{
// 解码器就绪。
int ret = OH_AudioCodec_Prepare(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Prepare failed, ret: %{public}d", ret);
} 调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。
int32_t AudioDecoder::Start()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
int ret = OH_AudioCodec_Start(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Start failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} (可选)调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(),设置cencInfo。
若当前播放的节目是DRM加密节目,且由上层应用做媒体解封装,则须调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer,以实现AVBuffer中媒体数据的解密。
添加头文件:
#include <multimedia/player_framework/native_cencinfo.h>
在 CMake 脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_avcencinfo.so)
使用示例:
OH_AVBuffer *buffer = ...; // 待解密的输入buffer,获取方式可参考步骤9。
uint32_t keyIdLen = DRM_KEY_ID_SIZE;
uint8_t keyId[] = {
0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96,
0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28};
uint32_t ivLen = DRM_KEY_IV_SIZE;
uint8_t iv[] = {
0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e,
0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95};
uint32_t encryptedBlockCount = 0;
uint32_t skippedBlockCount = 0;
uint32_t firstEncryptedOffset = 0;
uint32_t subsampleCount = 1;
DrmSubsample subsamples[1] = { { .clearHeaderLen = 0x10, .payLoadLen = 0x16 } };
// 创建CencInfo实例。
OH_AVCencInfo *cencInfo = OH_AVCencInfo_Create();
if (cencInfo == nullptr) {
// 异常处理。
}
// 设置解密算法。
OH_AVErrCode errNo = OH_AVCencInfo_SetAlgorithm(cencInfo, DRM_ALG_CENC_AES_CTR);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 设置KeyId和Iv。
errNo = OH_AVCencInfo_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 设置Sample信息。
errNo = OH_AVCencInfo_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset,
subsampleCount, subsamples);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 设置模式:KeyId、Iv和SubSamples已被设置。
errNo = OH_AVCencInfo_SetMode(cencInfo, DRM_CENC_INFO_KEY_IV_SUBSAMPLES_SET);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 将CencInfo设置到AVBuffer中。
errNo = OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(cencInfo, buffer);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 销毁CencInfo实例。
errNo = OH_AVCencInfo_Destroy(cencInfo);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
cencInfo = nullptr; 调用OH_AudioCodec_PushInputBuffer(),写入待解码的数据。
需开发者填充完整的输入数据后调用。
结束时需要将flags标识为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。
int32_t AudioDecoder::PushInputBuffer(CodecBufferInfo &info)
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(info.buffer != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Input buffer is null");
int32_t ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(info.buffer, &info.attr);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Set avbuffer attr failed");
ret = OH_AudioCodec_PushInputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Push input data failed");
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 示例中待解码的数据从解封装模块读取,pts、size、flags由OH_AVDemuxer_ReadSampleBuffer写入buffer属性,输入线程消费示例如下:
void Player::AudioDecInputThread()
{
while (isStarted_ && audioWorkerRunning_) {
WaitIfPaused(true);
CHECK_AND_BREAK_LOG(isStarted_ && audioWorkerRunning_, "Decoder input thread out");
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = audioDecContext_->inputBufferQueue.Dequeue();
std::shared_lock<std::shared_mutex> codecLock(audioDecContext_->codecMutex);
CHECK_AND_BREAK_LOG(isStarted_ && audioWorkerRunning_, "Work done, thread out");
CHECK_AND_CONTINUE_LOG(bufferInfo != nullptr, "Buffer queue is empty, continue");
audioDecContext_->inputFrameCount++;
int32_t ret = demuxer_->ReadSample(demuxer_->GetAudioTrackId(), bufferInfo->buffer, bufferInfo->attr);
if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Read audio sample failed");
playbackFailed_ = true;
isStarted_ = false;
break;
}
ret = audioDecoder_->PushInputBuffer(*bufferInfo);
if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
playbackFailed_ = true;
isStarted_ = false;
break;
}
CHECK_AND_BREAK_LOG(!(bufferInfo->attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS), "Catch EOS, thread out");
}
} 调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(),释放解码后的数据。
在获取解码PCM码流后,应及时调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer()进行释放。
int32_t AudioDecoder::FreeOutputBuffer(uint32_t bufferIndex, bool render)
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
int32_t ret = AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(decoder_, bufferIndex);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Free output data failed");
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 输出线程从输出buffer队列中取出解码完成的数据,取走PCM数据后及时释放,输出消费示例如下:
bool AudioOutputPump::ProcessAsyncOutput()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(running_, false, "Audio decoder output thread out");
std::shared_ptr<CodecBufferInfo> bufferInfo = context_.outputBufferQueue.Dequeue();
std::shared_lock<std::shared_mutex> codecLock(context_.codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGW("Buffer queue is empty, continue");
return true;
}
if (!running_) {
(void)ReleaseOutputBuffer(*bufferInfo, "audio output worker stopped");
return false;
}
if (bufferInfo->attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
(void)ReleaseOutputBuffer(*bufferInfo, "audio output EOS");
AVCODEC_SAMPLE_LOGI("Catch EOS, audio output thread out");
return false;
}
return HandleOutputBuffer(*bufferInfo, true);
} 从API version 11开始,Audio Vivid新增获取元数据。
uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
OH_AVBuffer *data = signal_->outBufferQueue_.front();
// 获取buffer attributes。
OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(data, &attr);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 将解码完成数据data写入到对应输出文件中。
outFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(data)), attr.size);
// API version 11开始提供 获取audio vivid 元数据。
OH_AVFormat *format = OH_AVBuffer_GetParameter(data);
uint8_t *metadata = nullptr;
size_t metaSize;
OH_AVFormat_GetBuffer(format, OH_MD_KEY_AUDIO_VIVID_METADATA, &metadata, &metaSize);
ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
// 结束。
} (可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。
调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据释放。
此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
使用情况:
int32_t AudioDecoder::Flush()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
// 刷新解码器,清空当前队列,之后需要调用Start()重新开始解码。
int32_t ret = OH_AudioCodec_Flush(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Flush failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。
调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化状态,重置前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需先调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,再调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。启动后重新获取输入/输出buffer。
int32_t AudioDecoder::Reset()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
// 重置解码器,之后需要重新调用Configure()配置、Start()启动。
int32_t ret = OH_AudioCodec_Reset(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Reset failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。
停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started)。停止前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需要在启动后重新获取输入/输出buffer。
int32_t AudioDecoder::Stop()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
int32_t ret = OH_AudioCodec_Stop(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Stop failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。
禁止重复销毁解码器。
int32_t AudioDecoder::Release()
{
if (decoder_ != nullptr) {
// 销毁前刷新并停止解码器,不可重复destroy。
Flush();
Stop();
OH_AudioCodec_Destroy(decoder_);
decoder_ = nullptr;
}
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
}