在开发一个相机应用前,需要先通过调用相机接口来创建一个相机管理实例。
详细的API说明请参考@ohos.multimedia.camera (相机管理)。
导入camera接口,接口中提供了相机相关的属性和方法,导入方法如下。
import { camera } from '@kit.CameraKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit'; 通过getCameraManager方法,获取cameraManager对象。
Context获取方式请参考:获取UIAbility的上下文信息。
getCameraManagerFn(): camera.CameraManager | undefined {
if (this.cameraManager) {
return this.cameraManager;
}
let cameraManager: camera.CameraManager | undefined = undefined;
try {
cameraManager = camera.getCameraManager(GlobalContext.get().getCameraSettingContext());
console.info(`getCameraManager success: ${cameraManager}`);
} catch (error) {
let err = error as BusinessError;
console.error(`getCameraManager failed, err code: ${err.code}`);
}
return cameraManager;
}
如果获取对象失败,说明相机可能被占用或无法使用。如果被占用,须等到相机被释放后才能重新获取。
获取相机列表。
方法一:获取逻辑相机,通过CameraManager中的getSupportedCameras方法,获取当前设备支持的相机列表,列表中存储了设备支持的所有相机ID。若列表不为空,则说明列表中的每个ID都支持独立创建相机对象;否则,说明当前设备无可用相机,无法进行后续操作。
逻辑相机是系统定义的虚拟相机,由多个物理镜头组合而成。系统在内部完成物理镜头间的切换等处理,应用无需感知镜头变化,只需通过getSupportedCameras获取相机列表时,根据CameraPosition区分前置镜头与后置镜头即可。
getSupportedCamerasFn(cameraManager: camera.CameraManager): camera.CameraDevice[] {
let supportedCameras: camera.CameraDevice[] = [];
try {
supportedCameras = cameraManager.getSupportedCameras();
} catch (error) {
let err = error as BusinessError;
Logger.error(TAG, `getSupportedCameras failed: ${err.code}`);
}
if (supportedCameras != undefined && supportedCameras.length > 0) {
for (let index = 0; index < supportedCameras.length; index++) {
console.info(`cameraId : ${supportedCameras[index].cameraId}`); // 获取相机ID。
console.info(`cameraPosition : ${supportedCameras[index].cameraPosition}`); // 获取相机位置。
console.info(`cameraType : ${supportedCameras[index].cameraType}`); // 获取相机类型。
console.info(`connectionType : ${supportedCameras[index].connectionType}`); // 获取相机连接类型。
}
return supportedCameras;
} else {
console.error(`cameraManager.getSupportedCameras error`);
return [];
}
} 方法二:获取物理相机,通过CameraManager的getCameraDevices方法,获取当前设备支持的相机列表,筛选相机属性CameraDevice.isLogicalCamera为false的相机。
物理镜头根据CameraType区分各自镜头属性,开发者可根据使用场景使用符合采集诉求的相机镜头。
getCameraDevicesFn(cameraManager: camera.CameraManager,
position: camera.CameraPosition, cameraTypes: camera.CameraType[]): camera.CameraDevice[] {
let cameraArray: camera.CameraDevice[] = []
try {
cameraArray =
cameraManager.getCameraDevices(position, cameraTypes, camera.ConnectionType.CAMERA_CONNECTION_BUILT_IN);
} catch (error) {
let err = error as BusinessError;
console.error(`getCameraDevices failed, err code: ${err.code}`);
}
if (cameraArray != undefined && cameraArray.length > 0) {
for (let index = 0; index < cameraArray.length; index++) {
console.info(`cameraId : ${cameraArray[index].cameraId}`); // 获取相机ID。
console.info(`cameraPosition : ${cameraArray[index].cameraPosition}`); // 获取相机位置。
console.info(`cameraType : ${cameraArray[index].cameraType}`); // 获取相机类型。
console.info(`isLogicalCamera : ${cameraArray[index].isLogicalCamera}`); // 获取相机连接类型。
}
// 过滤掉逻辑相机,只保留物理相机。
cameraArray = cameraArray.filter((item: camera.CameraDevice) => !item.isLogicalCamera);
return cameraArray;
} else {
console.error(`cameraManager.getSupportedCameras error`);
return [];
}
} 在相机应用开发过程中,可以随时监听相机状态,包括新相机的出现、相机的移除、相机的可用状态。在回调函数中,通过相机ID、相机状态这两个参数进行监听,如当有新相机出现时,可以将新相机加入到应用的备用相机中。
通过注册cameraStatus事件,通过回调返回监听结果,callback返回CameraStatusInfo参数,参数的具体内容可参考相机管理器回调接口实例CameraStatusInfo。
registerCameraStatusChange(err: BusinessError, cameraStatusInfo: camera.CameraStatusInfo): void {
// 如果当通过USB连接相机设备时,回调函数会返回新的相机出现状态。
if (cameraStatusInfo.status == camera.CameraStatus.CAMERA_STATUS_APPEAR) {
console.info(`New Camera device appear.`);
}
// 如果当断开相机设备USB连接时,回调函数会返回相机被移除状态。
if (cameraStatusInfo.status == camera.CameraStatus.CAMERA_STATUS_DISAPPEAR) {
console.info(`Camera device has been removed.`);
}
// 相机被关闭时,回调函数会返回相机可用状态。
if (cameraStatusInfo.status == camera.CameraStatus.CAMERA_STATUS_AVAILABLE) {
console.info(`Current Camera is available.`);
}
// 相机被打开/占用时,回调函数会返回相机不可用状态。
if (cameraStatusInfo.status == camera.CameraStatus.CAMERA_STATUS_UNAVAILABLE) {
console.info(`Current Camera has been occupied.`);
}
console.info(`camera: ${cameraStatusInfo.camera.cameraId}`);
console.info(`status: ${cameraStatusInfo.status}`);
}
/**
* 监听相机状态变化。
* @param cameraManager - 相机管理器对象。
* @returns 无返回值。
*/
onCameraStatusChange(cameraManager: camera.CameraManager): void {
Logger.info(TAG, 'onCameraStatusChange is called');
try {
cameraManager.on('cameraStatus', this.registerCameraStatusChange);
} catch (error) {
Logger.error(TAG, 'onCameraStatusChange error');
}
}