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相机管理(ArkTS)

在开发一个相机应用前,需要先通过调用相机接口来创建一个相机管理实例。

开发步骤

详细的API说明请参考@ohos.multimedia.camera (相机管理)。

  1. 导入camera接口,接口中提供了相机相关的属性和方法,导入方法如下。

    import { camera } from '@kit.CameraKit';
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    import { common } from '@kit.AbilityKit';
  2. 通过getCameraManager方法,获取cameraManager对象。

    Context获取方式请参考:获取UIAbility的上下文信息。

    getCameraManagerFn(): camera.CameraManager | undefined {
      if (this.cameraManager) {
        return this.cameraManager;
      }
      let cameraManager: camera.CameraManager | undefined = undefined;
      try {
        cameraManager = camera.getCameraManager(GlobalContext.get().getCameraSettingContext());
        console.info(`getCameraManager success: ${cameraManager}`);
      } catch (error) {
        let err = error as BusinessError;
        console.error(`getCameraManager failed, err code: ${err.code}`);
      }
      return cameraManager;
    }

    如果获取对象失败,说明相机可能被占用或无法使用。如果被占用,须等到相机被释放后才能重新获取。

  3. 获取相机列表。

    方法一:获取逻辑相机,通过CameraManager中的getSupportedCameras方法,获取当前设备支持的相机列表,列表中存储了设备支持的所有相机ID。若列表不为空,则说明列表中的每个ID都支持独立创建相机对象;否则,说明当前设备无可用相机,无法进行后续操作。

    逻辑相机是系统定义的虚拟相机,由多个物理镜头组合而成。系统在内部完成物理镜头间的切换等处理,应用无需感知镜头变化,只需通过getSupportedCameras获取相机列表时,根据CameraPosition区分前置镜头与后置镜头即可。

    getSupportedCamerasFn(cameraManager: camera.CameraManager): camera.CameraDevice[] {
      let supportedCameras: camera.CameraDevice[] = [];
      try {
        supportedCameras = cameraManager.getSupportedCameras();
      } catch (error) {
        let err = error as BusinessError;
        Logger.error(TAG, `getSupportedCameras failed: ${err.code}`);
      }
      if (supportedCameras != undefined && supportedCameras.length > 0) {
        for (let index = 0; index < supportedCameras.length; index++) {
          console.info(`cameraId : ${supportedCameras[index].cameraId}`);  // 获取相机ID。
          console.info(`cameraPosition : ${supportedCameras[index].cameraPosition}`);  // 获取相机位置。
          console.info(`cameraType : ${supportedCameras[index].cameraType}`);  // 获取相机类型。
          console.info(`connectionType : ${supportedCameras[index].connectionType}`);  // 获取相机连接类型。
        }
        return supportedCameras;
      } else {
        console.error(`cameraManager.getSupportedCameras error`);
        return [];
      }
    }

    方法二:获取物理相机,通过CameraManager的getCameraDevices方法,获取当前设备支持的相机列表,筛选相机属性CameraDevice.isLogicalCamera为false的相机。

    物理镜头根据CameraType区分各自镜头属性,开发者可根据使用场景使用符合采集诉求的相机镜头。

    getCameraDevicesFn(cameraManager: camera.CameraManager,
      position: camera.CameraPosition, cameraTypes: camera.CameraType[]): camera.CameraDevice[] {
      let cameraArray: camera.CameraDevice[] = []
      try {
        cameraArray =
          cameraManager.getCameraDevices(position, cameraTypes, camera.ConnectionType.CAMERA_CONNECTION_BUILT_IN);
      } catch (error) {
        let err = error as BusinessError;
        console.error(`getCameraDevices failed, err code: ${err.code}`);
      }
      if (cameraArray != undefined && cameraArray.length > 0) {
        for (let index = 0; index < cameraArray.length; index++) {
          console.info(`cameraId : ${cameraArray[index].cameraId}`);  // 获取相机ID。
          console.info(`cameraPosition : ${cameraArray[index].cameraPosition}`);  // 获取相机位置。
          console.info(`cameraType : ${cameraArray[index].cameraType}`);  // 获取相机类型。
          console.info(`isLogicalCamera : ${cameraArray[index].isLogicalCamera}`);  // 获取相机连接类型。
        }
        // 过滤掉逻辑相机,只保留物理相机。
        cameraArray = cameraArray.filter((item: camera.CameraDevice) => !item.isLogicalCamera);
        return cameraArray;
      } else {
        console.error(`cameraManager.getSupportedCameras error`);
        return [];
      }
    }

状态监听

在相机应用开发过程中,可以随时监听相机状态,包括新相机的出现、相机的移除、相机的可用状态。在回调函数中,通过相机ID、相机状态这两个参数进行监听,如当有新相机出现时,可以将新相机加入到应用的备用相机中。

通过注册cameraStatus事件,通过回调返回监听结果,callback返回CameraStatusInfo参数,参数的具体内容可参考相机管理器回调接口实例CameraStatusInfo。

registerCameraStatusChange(err: BusinessError, cameraStatusInfo: camera.CameraStatusInfo): void {
  // 如果当通过USB连接相机设备时,回调函数会返回新的相机出现状态。
  if (cameraStatusInfo.status == camera.CameraStatus.CAMERA_STATUS_APPEAR) {
    console.info(`New Camera device appear.`);
  }
  // 如果当断开相机设备USB连接时,回调函数会返回相机被移除状态。
  if (cameraStatusInfo.status == camera.CameraStatus.CAMERA_STATUS_DISAPPEAR) {
    console.info(`Camera device has been removed.`);
  }
  // 相机被关闭时,回调函数会返回相机可用状态。
  if (cameraStatusInfo.status == camera.CameraStatus.CAMERA_STATUS_AVAILABLE) {
    console.info(`Current Camera is available.`);
  }
  // 相机被打开/占用时,回调函数会返回相机不可用状态。
  if (cameraStatusInfo.status == camera.CameraStatus.CAMERA_STATUS_UNAVAILABLE) {
    console.info(`Current Camera has been occupied.`);
  }
  console.info(`camera: ${cameraStatusInfo.camera.cameraId}`);
  console.info(`status: ${cameraStatusInfo.status}`);
}

/**
 * 监听相机状态变化。
 * @param cameraManager - 相机管理器对象。
 * @returns 无返回值。
 */
onCameraStatusChange(cameraManager: camera.CameraManager): void {
  Logger.info(TAG, 'onCameraStatusChange is called');
  try {
    cameraManager.on('cameraStatus', this.registerCameraStatusChange);
  } catch (error) {
    Logger.error(TAG, 'onCameraStatusChange error');
  }
}