从API version 20开始,支持音频解码同步模式。
开发者可以调用本模块的Native API接口,完成同步模式的音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。
具体实现可参考示例工程。
支持的解码能力请参考AVCodec支持的格式。
适用场景
通常推荐使用异步模式,详细内容请参考音频解码。若需要主动请求buffer去送帧,则可以使用同步模式。
将音视频文件解码为PCM码流,通常需要以下步骤:媒体数据解封装 -> 音频解码。
本指南描述音频解码过程:输入音频帧和解码出PCM码流。
详细的API说明请参考AudioCodec。
参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器、设置解码参数(采样率/码率/声道数等)、开始/刷新/重置/销毁资源。
示例代码引用了示例工程中自定义的工具宏与数据结构(如CHECK_AND_RETURN_RET_LOG、AVCODEC_SAMPLE_ERR_*、AVCODEC_SAMPLE_LOG*、CodecUserData、CodecBufferInfo、SampleInfo等),不属于SDK的接口,完整定义请参见示例工程,移植时需自行实现或替换。
在应用开发过程中,开发者应按顺序调用方法,执行操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
音频编解码同步模式调用关系图如下所示:
虚线表示可选。
实线表示必选。

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so) target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so) target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)
上述'sample'字样仅为示例,开发者需根据实际工程目录进行自定义。
添加头文件和命名空间。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h> #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h> #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h> #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h> // c++标准库命名空间。 using namespace std;
创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。
应用可以通过媒体类型或编解码器名称创建解码器。
int32_t AudioDecoder::Create(const std::string &codecMime)
{
// 设置判定是否为编码。false表示当前是解码。
constexpr bool isEncoder = false;
// 通过mime type创建解码器。此处传入的mime type以实际解码格式为准。
decoder_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(codecMime.c_str(), isEncoder);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Create failed");
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} int32_t AudioDecoder::CreateByName(const std::string &codecMime)
{
// 通过codec name创建解码器。
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(codecMime.c_str(), false);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(capability != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "GetCapability failed");
const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
decoder_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "CreateByName failed");
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} (可选)OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig设置解密配置。
当获取到DRM信息(参考音视频解封装开发步骤第4步)后,通过此接口进行解密配置。
DRM相关接口详见DRM。
此接口需在Prepare前调用。
添加头文件:
#include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h> #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>
在CMake脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)
使用示例:
// 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.wiseplay.drm"为例。
MediaKeySystem *system = nullptr;
int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.wiseplay.drm", &system);
if (system == nullptr) {
printf("create media key system failed");
return;
}
// 创建解密会话。
MediaKeySession *session = nullptr;
DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO;
ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session);
if (ret != DRM_ERR_OK) {
// 如果创建失败,请查看DRM接口文档及日志信息。
printf("create media key session failed.");
return;
}
if (session == nullptr) {
printf("media key session is nullptr.");
return;
}
// 获取许可证请求、设置许可证响应等。
// 设置解密信息。将解密会话设置到解码器中。当前音频解密不支持安全解码器,设置为false。
bool secureAudio = false;
ret = OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig(audioDec_, session, secureAudio); 调用OH_AudioCodec_Configure()配置解码器。
配置选项key值说明:

各音频解码类型参数范围说明:

从API version 20开始,支持通过OH_AVCapability_GetAudioSupportedSampleRateRanges接口进行采样率范围能力查询,以下几种音频解码类型支持对范围内的任意采样率进行解码:
| 音频解码类型 | 采样率(Hz) |
|---|---|
| Flac | 8000 ~ 384000 |
| Vorbis | 8000 ~ 192000 |
| APE | 1 ~ 2147483647 |
同步模式通过OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE开启:需要使用同步模式时,在Configure传入的OH_AVFormat中将OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE设置为1。示例中根据是否使用同步模式决定是否设置该参数:
int32_t AudioDecoder::Configure(const SampleInfo &sampleInfo)
{
// 解码能力表可能未完整列出部分容器编码格式的采样率/声道信息。
// 解码器Configure调用的返回值才是最终判定依据,此处仅将能力查询结果作为参考日志。
if (!CodecCapability::ValidateAudioConfiguration(sampleInfo, false)) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGW("Audio capability query did not fully describe mime: %{public}s; "
"continue with decoder configure", sampleInfo.audio.audioCodecMime.c_str());
}
// format仅用于本次Configure;所有失败路径和成功路径都要在返回前销毁。
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(format != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "AVFormat create failed");
// 必选:采样格式、声道数、声道布局、采样率。
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, SAMPLE_S16LE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, sampleInfo.audio.audioChannelCount);
OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT, sampleInfo.audio.audioChannelLayout);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, sampleInfo.audio.audioSampleRate);
// 可选:同步模式,按需设置。
if (sampleInfo.codec.codecSyncMode) {
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE, sampleInfo.codec.codecSyncMode);
}
// 可选:编解码器特定数据(codec config),由解封装获取,没有则不设置。
if (sampleInfo.audio.codecConfigLen > 0 &&
sampleInfo.audio.codecConfig.size() >= sampleInfo.audio.codecConfigLen) {
OH_AVFormat_SetBuffer(format, OH_MD_KEY_CODEC_CONFIG, sampleInfo.audio.codecConfig.data(),
sampleInfo.audio.codecConfigLen);
}
// 配置解码器。
int ret = OH_AudioCodec_Configure(decoder_, format);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Config failed, ret: %{public}d", ret);
OH_AVFormat_Destroy(format);
format = nullptr;
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。
示例工程将OH_AudioCodec_Prepare()封装在Config()函数中调用:在Config()函数中先完成Configure()配置,之后再调用OH_AudioCodec_Prepare()使解码器就绪。以下为其中Prepare部分的代码:
{
// 解码器就绪。
int ret = OH_AudioCodec_Prepare(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Prepare failed, ret: %{public}d", ret);
} 调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。
int32_t AudioDecoder::Start()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
int ret = OH_AudioCodec_Start(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Start failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} (可选)调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(),设置cencInfo。
如果当前播放的节目是DRM加密节目,并且由上层应用进行媒体数据解封装,则需要调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer,以实现媒体数据的解密。
添加头文件:
#include <multimedia/player_framework/native_cencinfo.h>
在CMake脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_avcencinfo.so)
使用示例:
OH_AVBuffer *buffer = ...; // 待解密的输入buffer,获取方式可参考步骤8。
uint32_t keyIdLen = DRM_KEY_ID_SIZE;
uint8_t keyId[] = {
0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96,
0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28};
uint32_t ivLen = DRM_KEY_IV_SIZE;
uint8_t iv[] = {
0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e,
0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95};
uint32_t encryptedBlockCount = 0;
uint32_t skippedBlockCount = 0;
uint32_t firstEncryptedOffset = 0;
uint32_t subsampleCount = 1;
DrmSubsample subsamples[1] = { {0x10, 0x16} };
// 创建CencInfo实例。
OH_AVCencInfo *cencInfo = OH_AVCencInfo_Create();
if (cencInfo == nullptr) {
// 异常处理。
}
// 设置解密算法。
OH_AVErrCode errNo = OH_AVCencInfo_SetAlgorithm(cencInfo, DRM_ALG_CENC_AES_CTR);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 设置KeyId和Iv。
errNo = OH_AVCencInfo_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 设置Sample信息。
errNo = OH_AVCencInfo_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset,
subsampleCount, subsamples);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 设置模式:KeyId、Iv和SubSamples已被设置。
errNo = OH_AVCencInfo_SetMode(cencInfo, DRM_CENC_INFO_KEY_IV_SUBSAMPLES_SET);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 将CencInfo设置到AVBuffer中。
errNo = OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(cencInfo, buffer);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 销毁CencInfo实例。
errNo = OH_AVCencInfo_Destroy(cencInfo);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
cencInfo = nullptr; 同步模式调用,写入待解码的数据,获取解码的输出。
主动请求输入buffer:先通过OH_AudioCodec_QueryInputBuffer()查询可用的输入buffer索引,超时返回AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER,再通过OH_AudioCodec_GetInputBuffer()获取该输入buffer。
OH_AVBuffer *AudioDecoder::GetInputBuffer(CodecBufferInfo &info, int64_t timeoutUs)
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, nullptr, "Decoder is null");
int32_t ret = OH_AudioCodec_QueryInputBuffer(decoder_, &info.bufferIndex, timeoutUs);
switch (ret) {
case AV_ERR_OK: {
OH_AVBuffer *buffer = OH_AudioCodec_GetInputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(buffer != nullptr, nullptr, "Input buffer is null");
// Buffer由codec管理,业务侧只在PushInputBuffer前写入,不能缓存地址或跨线程长期持有。
info.buffer = buffer;
return buffer;
}
case AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER: {
AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Get input buffer timeout.");
return nullptr;
}
default: {
return nullptr;
}
}
return nullptr;
} 需开发者填充完整的输入数据后调用。示例中待解码的数据从解封装模块读取,pts、size、flags由OH_AVDemuxer_ReadSampleBuffer写入buffer属性,同步输入线程示例如下:
void Player::AudioDecInputSyncThread()
{
while (isStarted_ && audioWorkerRunning_) {
WaitIfPaused(true);
CHECK_AND_BREAK_LOG(isStarted_ && audioWorkerRunning_, "Decoder input thread out");
std::unique_lock<std::mutex> lock(audioDecContext_->inputMutex);
CodecBufferInfo bufferInfo;
auto buffer = audioDecoder_->GetInputBuffer(bufferInfo, CODEC_BUFFER_TIMEOUT_US);
CHECK_AND_CONTINUE_LOG(buffer != nullptr, "Get input buffer timeout, retry");
CHECK_AND_BREAK_LOG(isStarted_ && audioWorkerRunning_, "Work done, thread out");
bufferInfo.buffer = buffer;
// ...
audioDecContext_->inputFrameCount++;
lock.unlock();
int32_t ret = demuxer_->ReadSample(demuxer_->GetAudioTrackId(), buffer, bufferInfo.attr);
if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Read audio sample failed");
playbackFailed_ = true;
isStarted_ = false;
break;
}
if ((bufferInfo.attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) && isLoop_) {
ret = demuxer_->Seek(0);
if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
playbackFailed_ = true;
isStarted_ = false;
break;
}
ret = demuxer_->ReadSample(demuxer_->GetAudioTrackId(), bufferInfo.buffer, bufferInfo.attr);
if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
playbackFailed_ = true;
isStarted_ = false;
break;
}
}
ret = audioDecoder_->PushInputBuffer(bufferInfo);
if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
playbackFailed_ = true;
isStarted_ = false;
break;
}
CHECK_AND_BREAK_LOG(!(bufferInfo.attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS), "Catch EOS, thread out");
}
} 结束时需要将flags标识为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。
获取解码输出:通过OH_AudioCodec_QueryOutputBuffer()查询可用输出buffer,超时返回AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER。若返回AV_ERR_STREAM_CHANGED,表示码流信息变化(如采样率、声道数、采样格式变化),应用可通过OH_AudioCodec_GetOutputDescription()获取新的码流信息,处理后继续查询解码输出:
int32_t AudioDecoder::GetOutputBuffer(CodecBufferInfo &info, int64_t timeoutUs)
{
info.buffer = nullptr;
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_QueryOutputBuffer(decoder_, &info.bufferIndex, timeoutUs);
if (ret == AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER) {
// 超时通常说明等待时间过短,或已有输出Buffer未及时归还导致codec暂无可用Buffer。
AVCODEC_SAMPLE_LOGW("Get output buffer timeout.");
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_AGAIN; // continue;
}
if (ret != AV_ERR_OK) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGE("query output buffer failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR; // break;
}
OH_AVBuffer *outputBuf = OH_AudioCodec_GetOutputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
if (outputBuf == nullptr) {
// 已取得输出索引,后续取Buffer失败也必须归还,避免占满codec的输出队列。
const int32_t freeRet = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Get output buffer failed, free ret: %{public}d", freeRet);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR; // break;
}
ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(outputBuf, &info.attr);
if (ret != AV_ERR_OK) {
const int32_t freeRet = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Get output buffer attr failed, ret: %{public}d, free ret: %{public}d", ret, freeRet);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR; // break;
}
info.buffer = outputBuf;
if (info.attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
// EOS输出也必须归还,之后不再访问outputBuf或该索引。
OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
info.buffer = nullptr;
AVCODEC_SAMPLE_LOGI("Out buffer end");
// 解码输出结束。
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_END;
}
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 取走解码PCM码流后,应及时调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer()释放输出buffer,同步输出线程示例如下:
bool AudioOutputPump::ProcessSyncOutput()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(running_, false, "Audio decoder output sync thread out");
CodecBufferInfo bufferInfo;
int32_t errCode = decoder_.GetOutputBuffer(bufferInfo, CODEC_BUFFER_TIMEOUT_US);
if (errCode == AVCODEC_SAMPLE_ERR_END) {
// 同步解码器已在GetOutputBuffer()内归还EOS索引,此处不能重复释放。
AVCODEC_SAMPLE_LOGI("Audio decoder reached EOS");
return false;
}
if (errCode == AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR) {
// 查询成功但读取属性失败时,封装层可能仍留下已取得的Buffer;仅在指针有效时归还。
(void)ReleaseOutputBuffer(bufferInfo, "get audio output buffer failed");
MarkPlaybackFailed("Audio decoder output failed");
return false;
}
if (errCode != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
AVCODEC_SAMPLE_LOGI("No audio output buffer available, continue");
return true;
}
return HandleOutputBuffer(bufferInfo, false);
} (可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。
调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会清空当前队列,释放已解码的数据。刷新前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用。
此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
使用情况:
int32_t AudioDecoder::Flush()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
// 刷新解码器,清空当前队列,之后需要调用Start()重新开始解码。
int32_t ret = OH_AudioCodec_Flush(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Flush failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。
调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化状态,重置前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需先调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,再调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。启动后重新获取输入/输出buffer。
int32_t AudioDecoder::Reset()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
// 重置解码器,之后需要重新调用Configure()配置、Start()启动。
int32_t ret = OH_AudioCodec_Reset(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Reset failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。
停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started)。停止前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需要在启动后重新获取输入/输出buffer。
int32_t AudioDecoder::Stop()
{
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
int32_t ret = OH_AudioCodec_Stop(decoder_);
CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Stop failed, ret: %{public}d", ret);
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
} 调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。
禁止重复销毁解码器。
int32_t AudioDecoder::Release()
{
if (decoder_ != nullptr) {
// 销毁前刷新并停止解码器,不可重复destroy。
Flush();
Stop();
OH_AudioCodec_Destroy(decoder_);
decoder_ = nullptr;
}
return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
}