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音频解码同步模式

从API version 20开始,支持音频解码同步模式。

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成同步模式的音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。

具体实现可参考示例工程。

支持的解码能力请参考AVCodec支持的格式。

适用场景

通常推荐使用异步模式,详细内容请参考音频解码。若需要主动请求buffer去送帧,则可以使用同步模式。

将音视频文件解码为PCM码流,通常需要以下步骤:媒体数据解封装 -> 音频解码。

本指南描述音频解码过程:输入音频帧和解码出PCM码流。

开发指导

详细的API说明请参考AudioCodec。

参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器、设置解码参数(采样率/码率/声道数等)、开始/刷新/重置/销毁资源。

示例代码引用了示例工程中自定义的工具宏与数据结构(如CHECK_AND_RETURN_RET_LOG、AVCODEC_SAMPLE_ERR_*、AVCODEC_SAMPLE_LOG*、CodecUserData、CodecBufferInfo、SampleInfo等),不属于SDK的接口,完整定义请参见示例工程,移植时需自行实现或替换。

在应用开发过程中,开发者应按顺序调用方法,执行操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。

音频编解码同步模式调用关系图如下所示:

[h2]在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)

上述'sample'字样仅为示例,开发者需根据实际工程目录进行自定义。

[h2]开发步骤

  1. 添加头文件和命名空间。

    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h>
    #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
    
    // c++标准库命名空间。
    using namespace std;
  2. 创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。

    应用可以通过媒体类型或编解码器名称创建解码器。

    • 方法一:通过mime type创建解码器。
    int32_t AudioDecoder::Create(const std::string &codecMime)
    {
        // 设置判定是否为编码。false表示当前是解码。
        constexpr bool isEncoder = false;
        // 通过mime type创建解码器。此处传入的mime type以实际解码格式为准。
        decoder_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(codecMime.c_str(), isEncoder);
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Create failed");
        return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
    }
    • 方法二:通过codec name创建解码器。
    int32_t AudioDecoder::CreateByName(const std::string &codecMime)
    {
        // 通过codec name创建解码器。
        OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(codecMime.c_str(), false);
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(capability != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "GetCapability failed");
        const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
        decoder_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "CreateByName failed");
        return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
    }
  3. (可选)OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig设置解密配置。

    当获取到DRM信息(参考音视频解封装开发步骤第4步)后,通过此接口进行解密配置。

    DRM相关接口详见DRM。

    此接口需在Prepare前调用。

    添加头文件:

    #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h>
    #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h>
    #include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h>
    #include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>

    在CMake脚本中链接动态库:

    target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)

    使用示例:

    // 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.wiseplay.drm"为例。
    MediaKeySystem *system = nullptr;
    int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.wiseplay.drm", &system);
    if (system == nullptr) {
        printf("create media key system failed");
        return;
    }
    
    // 创建解密会话。
    MediaKeySession *session = nullptr;
    DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO;
    ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session);
    if (ret != DRM_ERR_OK) {
        // 如果创建失败,请查看DRM接口文档及日志信息。
        printf("create media key session failed.");
        return;
    }
    if (session == nullptr) {
        printf("media key session is nullptr.");
        return;
    }
    // 获取许可证请求、设置许可证响应等。
    // 设置解密信息。将解密会话设置到解码器中。当前音频解密不支持安全解码器,设置为false。
    bool secureAudio = false;
    ret = OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig(audioDec_, session, secureAudio);
  4. 调用OH_AudioCodec_Configure()配置解码器。

    配置选项key值说明:

    各音频解码类型参数范围说明:

    从API version 20开始,支持通过OH_AVCapability_GetAudioSupportedSampleRateRanges接口进行采样率范围能力查询,以下几种音频解码类型支持对范围内的任意采样率进行解码:

    音频解码类型 采样率(Hz)
    Flac 8000 ~ 384000
    Vorbis 8000 ~ 192000
    APE 1 ~ 2147483647

    同步模式通过OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE开启:需要使用同步模式时,在Configure传入的OH_AVFormat中将OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE设置为1。示例中根据是否使用同步模式决定是否设置该参数:

    int32_t AudioDecoder::Configure(const SampleInfo &sampleInfo)
    {
        // 解码能力表可能未完整列出部分容器编码格式的采样率/声道信息。
        // 解码器Configure调用的返回值才是最终判定依据,此处仅将能力查询结果作为参考日志。
        if (!CodecCapability::ValidateAudioConfiguration(sampleInfo, false)) {
            AVCODEC_SAMPLE_LOGW("Audio capability query did not fully describe mime: %{public}s; "
                "continue with decoder configure", sampleInfo.audio.audioCodecMime.c_str());
        }
        // format仅用于本次Configure;所有失败路径和成功路径都要在返回前销毁。
        OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(format != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "AVFormat create failed");
    
        // 必选:采样格式、声道数、声道布局、采样率。
        OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, SAMPLE_S16LE);
        OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, sampleInfo.audio.audioChannelCount);
        OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_CHANNEL_LAYOUT, sampleInfo.audio.audioChannelLayout);
        OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, sampleInfo.audio.audioSampleRate);
        // 可选:同步模式,按需设置。
        if (sampleInfo.codec.codecSyncMode) {
            OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE, sampleInfo.codec.codecSyncMode);
        }
    
        // 可选:编解码器特定数据(codec config),由解封装获取,没有则不设置。
        if (sampleInfo.audio.codecConfigLen > 0 &&
            sampleInfo.audio.codecConfig.size() >= sampleInfo.audio.codecConfigLen) {
            OH_AVFormat_SetBuffer(format, OH_MD_KEY_CODEC_CONFIG, sampleInfo.audio.codecConfig.data(),
                sampleInfo.audio.codecConfigLen);
        }
    
        // 配置解码器。
        int ret = OH_AudioCodec_Configure(decoder_, format);
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Config failed, ret: %{public}d", ret);
        OH_AVFormat_Destroy(format);
        format = nullptr;
    
        return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
    }
  5. 调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。

    示例工程将OH_AudioCodec_Prepare()封装在Config()函数中调用:在Config()函数中先完成Configure()配置,之后再调用OH_AudioCodec_Prepare()使解码器就绪。以下为其中Prepare部分的代码:

    {
        // 解码器就绪。
        int ret = OH_AudioCodec_Prepare(decoder_);
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Prepare failed, ret: %{public}d", ret);
    }
  6. 调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。

    int32_t AudioDecoder::Start()
    {
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
    
        int ret = OH_AudioCodec_Start(decoder_);
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Start failed, ret: %{public}d", ret);
        return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
    }
  7. (可选)调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(),设置cencInfo。

    如果当前播放的节目是DRM加密节目,并且由上层应用进行媒体数据解封装,则需要调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer,以实现媒体数据的解密。

    添加头文件:

    #include <multimedia/player_framework/native_cencinfo.h>

    在CMake脚本中链接动态库:

    target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_avcencinfo.so)

    使用示例:

    OH_AVBuffer *buffer = ...; // 待解密的输入buffer,获取方式可参考步骤8。
    uint32_t keyIdLen = DRM_KEY_ID_SIZE;
    uint8_t keyId[] = {
        0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96,
        0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28};
    uint32_t ivLen = DRM_KEY_IV_SIZE;
    uint8_t iv[] = {
        0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e,
        0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95};
    uint32_t encryptedBlockCount = 0;
    uint32_t skippedBlockCount = 0;
    uint32_t firstEncryptedOffset = 0;
    uint32_t subsampleCount = 1;
    DrmSubsample subsamples[1] = { {0x10, 0x16} };
    // 创建CencInfo实例。
    OH_AVCencInfo *cencInfo = OH_AVCencInfo_Create();
    if (cencInfo == nullptr) {
        // 异常处理。
    }
    // 设置解密算法。
    OH_AVErrCode errNo = OH_AVCencInfo_SetAlgorithm(cencInfo, DRM_ALG_CENC_AES_CTR);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 设置KeyId和Iv。
    errNo = OH_AVCencInfo_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 设置Sample信息。
    errNo = OH_AVCencInfo_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset,
        subsampleCount, subsamples);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 设置模式:KeyId、Iv和SubSamples已被设置。
    errNo = OH_AVCencInfo_SetMode(cencInfo, DRM_CENC_INFO_KEY_IV_SUBSAMPLES_SET);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 将CencInfo设置到AVBuffer中。
    errNo = OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(cencInfo, buffer);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    // 销毁CencInfo实例。
    errNo = OH_AVCencInfo_Destroy(cencInfo);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
        // 异常处理。
    }
    cencInfo = nullptr;
  8. 同步模式调用,写入待解码的数据,获取解码的输出。

    主动请求输入buffer:先通过OH_AudioCodec_QueryInputBuffer()查询可用的输入buffer索引,超时返回AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER,再通过OH_AudioCodec_GetInputBuffer()获取该输入buffer。

    OH_AVBuffer *AudioDecoder::GetInputBuffer(CodecBufferInfo &info, int64_t timeoutUs)
    {
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, nullptr, "Decoder is null");
        int32_t ret = OH_AudioCodec_QueryInputBuffer(decoder_, &info.bufferIndex, timeoutUs);
        switch (ret) {
            case AV_ERR_OK: {
                OH_AVBuffer *buffer = OH_AudioCodec_GetInputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
                CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(buffer != nullptr, nullptr, "Input buffer is null");
                // Buffer由codec管理,业务侧只在PushInputBuffer前写入,不能缓存地址或跨线程长期持有。
                info.buffer = buffer;
                return buffer;
            }
            case AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER: {
                AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Get input buffer timeout.");
                return nullptr;
            }
            default: {
                return nullptr;
            }
        }
        return nullptr;
    }

    需开发者填充完整的输入数据后调用。示例中待解码的数据从解封装模块读取,pts、size、flags由OH_AVDemuxer_ReadSampleBuffer写入buffer属性,同步输入线程示例如下:

    void Player::AudioDecInputSyncThread()
    {
        while (isStarted_ && audioWorkerRunning_) {
            WaitIfPaused(true);
            CHECK_AND_BREAK_LOG(isStarted_ && audioWorkerRunning_, "Decoder input thread out");
            std::unique_lock<std::mutex> lock(audioDecContext_->inputMutex);
            CodecBufferInfo bufferInfo;
            auto buffer = audioDecoder_->GetInputBuffer(bufferInfo, CODEC_BUFFER_TIMEOUT_US);
            CHECK_AND_CONTINUE_LOG(buffer != nullptr, "Get input buffer timeout, retry");
            CHECK_AND_BREAK_LOG(isStarted_ && audioWorkerRunning_, "Work done, thread out");
            bufferInfo.buffer = buffer;
            // ...
            audioDecContext_->inputFrameCount++;
            lock.unlock();
            int32_t ret = demuxer_->ReadSample(demuxer_->GetAudioTrackId(), buffer, bufferInfo.attr);
            if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
                AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Read audio sample failed");
                playbackFailed_ = true;
                isStarted_ = false;
                break;
            }
            if ((bufferInfo.attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) && isLoop_) {
                ret = demuxer_->Seek(0);
                if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
                    playbackFailed_ = true;
                    isStarted_ = false;
                    break;
                }
                ret = demuxer_->ReadSample(demuxer_->GetAudioTrackId(), bufferInfo.buffer, bufferInfo.attr);
                if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
                    playbackFailed_ = true;
                    isStarted_ = false;
                    break;
                }
            }
            ret = audioDecoder_->PushInputBuffer(bufferInfo);
            if (ret != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
                playbackFailed_ = true;
                isStarted_ = false;
                break;
            }
            CHECK_AND_BREAK_LOG(!(bufferInfo.attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS), "Catch EOS, thread out");
        }
    }

    结束时需要将flags标识为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。

    获取解码输出:通过OH_AudioCodec_QueryOutputBuffer()查询可用输出buffer,超时返回AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER。若返回AV_ERR_STREAM_CHANGED,表示码流信息变化(如采样率、声道数、采样格式变化),应用可通过OH_AudioCodec_GetOutputDescription()获取新的码流信息,处理后继续查询解码输出:

    int32_t AudioDecoder::GetOutputBuffer(CodecBufferInfo &info, int64_t timeoutUs)
    {
        info.buffer = nullptr;
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
        OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_QueryOutputBuffer(decoder_, &info.bufferIndex, timeoutUs);
        if (ret == AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER) {
            // 超时通常说明等待时间过短,或已有输出Buffer未及时归还导致codec暂无可用Buffer。
            AVCODEC_SAMPLE_LOGW("Get output buffer timeout.");
            return AVCODEC_SAMPLE_ERR_AGAIN; // continue;
        }
        if (ret != AV_ERR_OK) {
            AVCODEC_SAMPLE_LOGE("query output buffer failed, ret: %{public}d", ret);
            return AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR; // break;
        }
    
        OH_AVBuffer *outputBuf = OH_AudioCodec_GetOutputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
        if (outputBuf == nullptr) {
            // 已取得输出索引,后续取Buffer失败也必须归还,避免占满codec的输出队列。
            const int32_t freeRet = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
            AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Get output buffer failed, free ret: %{public}d", freeRet);
            return AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR; // break;
        }
    
        ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(outputBuf, &info.attr);
        if (ret != AV_ERR_OK) {
            const int32_t freeRet = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
            AVCODEC_SAMPLE_LOGE("Get output buffer attr failed, ret: %{public}d, free ret: %{public}d", ret, freeRet);
            return AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR; // break;
        }
        info.buffer = outputBuf;
        if (info.attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
            // EOS输出也必须归还,之后不再访问outputBuf或该索引。
            OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(decoder_, info.bufferIndex);
            info.buffer = nullptr;
            AVCODEC_SAMPLE_LOGI("Out buffer end");
            // 解码输出结束。
            return AVCODEC_SAMPLE_ERR_END;
        }
        return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
    }

    取走解码PCM码流后,应及时调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer()释放输出buffer,同步输出线程示例如下:

    bool AudioOutputPump::ProcessSyncOutput()
    {
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(running_, false, "Audio decoder output sync thread out");
        CodecBufferInfo bufferInfo;
        int32_t errCode = decoder_.GetOutputBuffer(bufferInfo, CODEC_BUFFER_TIMEOUT_US);
        if (errCode == AVCODEC_SAMPLE_ERR_END) {
            // 同步解码器已在GetOutputBuffer()内归还EOS索引,此处不能重复释放。
            AVCODEC_SAMPLE_LOGI("Audio decoder reached EOS");
            return false;
        }
        if (errCode == AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR) {
            // 查询成功但读取属性失败时,封装层可能仍留下已取得的Buffer;仅在指针有效时归还。
            (void)ReleaseOutputBuffer(bufferInfo, "get audio output buffer failed");
            MarkPlaybackFailed("Audio decoder output failed");
            return false;
        }
        if (errCode != AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK) {
            AVCODEC_SAMPLE_LOGI("No audio output buffer available, continue");
            return true;
        }
        return HandleOutputBuffer(bufferInfo, false);
    }
  9. (可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。

    调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会清空当前队列,释放已解码的数据。刷新前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用。

    此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。

    使用情况:

    • 之前输入的数据不再使用的场景,例如在解封装seek之后,调用刷新。
    • 在解码输出buffer属性为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS后,若想重新使用相同配置进行解码时,需要调用刷新。
    • 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioCodec_IsValid()为true)可以调用刷新,然后调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
    int32_t AudioDecoder::Flush()
    {
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
    
        // 刷新解码器,清空当前队列,之后需要调用Start()重新开始解码。
        int32_t ret = OH_AudioCodec_Flush(decoder_);
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Flush failed, ret: %{public}d", ret);
        return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
    }
  10. (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。

    调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化状态,重置前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需先调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,再调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。启动后重新获取输入/输出buffer。

    int32_t AudioDecoder::Reset()
    {
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
    
        // 重置解码器,之后需要重新调用Configure()配置、Start()启动。
        int32_t ret = OH_AudioCodec_Reset(decoder_);
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Reset failed, ret: %{public}d", ret);
        return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
    }
  11. 调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。

    停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started)。停止前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需要在启动后重新获取输入/输出buffer。

    int32_t AudioDecoder::Stop()
    {
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(decoder_ != nullptr, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Decoder is null");
    
        int32_t ret = OH_AudioCodec_Stop(decoder_);
        CHECK_AND_RETURN_RET_LOG(ret == AV_ERR_OK, AVCODEC_SAMPLE_ERR_ERROR, "Stop failed, ret: %{public}d", ret);
        return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
    }
  12. 调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。

    禁止重复销毁解码器。

    int32_t AudioDecoder::Release()
    {
        if (decoder_ != nullptr) {
            // 销毁前刷新并停止解码器,不可重复destroy。
            Flush();
            Stop();
            OH_AudioCodec_Destroy(decoder_);
            decoder_ = nullptr;
        }
        return AVCODEC_SAMPLE_ERR_OK;
    }