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文件组织

应用资源

一个应用包含:描述项目配置信息的manifest文件,放置项目公共资源脚本的app.ux,多个描述页面/自定义组件的ux文件,典型示例如下:

应用根目录

|—— manifest.json

|—— app.ux

|—— Page1

| |—— page1.ux

|—— Page2

| |—— page2.ux

|—— Common

|—— ComponentA.ux

|—— ComponentB.ux

|—— xxx.png

其中Common目录下为公用的资源文件和组件文件,每个页面目录下存放各自页面私有的资源文件和组件文件,如:图片,CSS,JS等。

注意

项目中所有文件名只能包含字母、数字、点、下划线、中划线、小括号,不能包含".."、"./"。文件名长度不能超过300个字符。

文件存储

在应用平台采用分区方式存储文件,目前支持以下分区:

  • Cache:一般用于存储缓存文件,比如通过fetch接口下载的文件会存储在该分区中,该分区中的文件可能因存储空间不够被系统删除。
  • Files:一般用于存储比较小的永久文件,该分区中的文件由应用自己管理。
  • Mass:一般用于存储比较大的文件,但该分区并不保证一直可用。快应用中心会在SD卡上分配一个存储目录作为Mass分区的实际存储路径,手机上其他应用对此存储路径具有读取权限。
  • Temp:表示从外部映射过来的临时文件,出于安全性考虑,临时文件是只读的,并且只能通过调用特定的API获取,比如media.pickVideo方法。另外临时文件的访问是临时的,应用重启后无法访问到临时文件,需要通过特定API重新获取。另外应用资源也作为一个特殊的只读分区进行处理。
注意

使用快应用接口处理的数据在PC终端使用时,可能会被其它应用读取,所以建议请勿存储敏感数据。

URI

URI用于标识应用资源和文件,组件和接口通过URI进行访问。

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资源类型

URI

是否只读

示例

说明

应用资源

/path

/Common/header.png

-

Cache

internal://cache/path/

internal://cache/fetch-123456.png

快应用引擎内容目录,用户无法访问。

Files

internal://files/path

internal://files/image/demo.png

快应用引擎内容目录,用户无法访问。

Mass

internal://mass/path

internal://mass/video/demo.mp4

外部目录,用户可以访问,

可通过文件管理器进入/Android/data/com.huawei.fastapp.dev/files/fastappEngine/目录下访问。

Temp

internal://tmp/path

internal://tmp/xxxxx/demo.png(文件名称)

由系统动态生成。

URI允许的字符正则表达式是[^\\s\"':|*?<>\\\\]+(不包含引号),URI中不能出现..,URI支持目录结构,目录由斜线"/"分隔。internal URI表示的是应用私有文件,即在指定internal URI时,无需指定应用标识,同一个internal URI对于不同的应用会指向不同的文件。

资源和文件访问规则

应用资源路径分为绝对路径和相对路径,以"/"开头的路径表示绝对路径,比如 /Common/a.png,不以"/"开头的路径是相对路径,比如 a.png 和 ../Common/a.png 等。

应用资源文件分为代码文件和资源文件,代码文件是指 .js/.css/.ux 等包含代码的文件,其他文件则是资源文件,这类文件一般只当作数据来使用,比如图片、视频等。

  1. 在代码文件中,导入其他代码文件时,使用相对路径,比如:../Common/component.ux。
  2. 在代码文件中,引用资源文件(如:图片、视频等)时,一般情况下使用相对路径,比如: ./abc.png。
  3. 当代码文件需要被导入时,如果导入文件与被导入文件在同一个目录,被导入文件引用资源文件时可以使用相对路径,但如果不在同一目录,必须使用绝对路径,因为被导入文件编译时会被复制到导入文件中,编译后目录会发生变化。

比如 a.css 文件被 b.ux 导入,如果 a.css 与 b.ux 在同一个目录,a.css 引用资源文件时可以写相对路径:abc.png;如果不在同一个目录,必须写绝对路径:/Common/abc.png。

再比如当a.ux文件被b.ux文件导入时,如果 a.ux 与 b.ux 在同一个目录,a.ux 引用资源文件时可以写相对路径:a.png;如果不在同一个目录,a.ux 引用资源必须写绝对路径:/Common/abc.png。

在CSS中,与前端开发一致,使用url(PATH)的方式访问资源文件,如:url(/Common/abc.png)。

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