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从1078版本开始,接口前缀由hbs调整为qg,原hbs仍支持。
接口 | 描述 |
|---|---|
监听音频因为受到系统占用而被中断开始,以下场景将触发此事件:闹钟、电话、FaceTime 通话。此事件触发后,游戏内所有音频会暂停。 | |
取消监听音频因为受到系统占用而被中断开始。 | |
监听音频中断结束,在收到onAudioInterruptionBegin事件之后,快游戏内所有音频会暂停,收到此事件之后才可再次成功播放。 | |
取消监听音频中断结束。 | |
监听全局错误事件。 | |
取消监听全局错误事件。 |
监听音频因为受到系统占用而被中断开始,以下场景将触发此事件:闹钟、电话、FaceTime 通话。此事件触发后,游戏内所有音频会暂停。
参数 | 类型 | 必填(M)/选填(O) | 说明 |
|---|---|---|---|
callback | function | M | 音频因为受到系统占用而被中断开始事件的回调函数。 |
- qg.onAudioInterruptionBegin(
- () => {console.log("onAudioInterruptionBegin");}
- );
取消监听音频因为受到系统占用而被中断开始。
参数 | 类型 | 必填(M)/选填(O) | 说明 |
|---|---|---|---|
callback | function | M | 取消监听事件的回调函数。 |
- qg.offAudioInterruptionBegin(
- () => {console.log("offAudioInterruptionBegin");}
- );
监听音频中断结束,在收到 onAudioInterruptionBegin 事件之后,快游戏内所有音频会暂停,收到此事件之后才可再次成功播放。
参数 | 类型 | 必填(M)/选填(O) | 说明 |
|---|---|---|---|
callback | function | M | 监听音频中断结束事件的回调函数。 |
- qg.onAudioInterruptionEnd(
- () => {console.log("onAudioInterruptionEnd");}
- );
取消监听音频中断结束。
参数 | 类型 | 必填(M)/选填(O) | 说明 |
|---|---|---|---|
callback | function | M | 取消监听音频中断结束事件的回调函数。 |
- qg.offAudioInterruptionEnd(
- () => {console.log("offAudioInterruptionEnd");}
- );
监听全局错误事件。
参数 | 类型 | 必填(M)/选填(O) | 说明 |
|---|---|---|---|
callback | function | M | 全局错误事件的回调函数,请参见callback回调函数参数。 |
参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
message | string | 包含错误位置、错误信息、错误调用堆栈等。 |
- qg.onError(
- (res) => {console.log("onError message = " + res.message);}
- );
取消监听全局错误事件。
参数 | 类型 | 必填(M)/选填(O) | 说明 |
|---|---|---|---|
callback | function | M | 取消监听事件的回调函数。 |
- qg.offError(
- () => {console.log("offError");}
- );