绘制几何图形有两种方法:一是通过绘制组件Shape直接绘制出几何图形;二是通过形状裁剪属性clipShape将组件裁剪成几何图形。
对绘制组件,既可用Shape组件作为父组件实现类似SVG的效果,也可单独使用各种形状的子组件进行绘制。
对形状裁剪属性,裁剪不会导致被裁剪区域无法响应绑定的手势事件。