此文档针对华为作为最终用户数据处理者,开发者作为最终用户数据控制者的数据处理进行说明,包括:
Game Service Kit处理的个人数据清单
指导开发者如何帮助最终用户实现对数据的控制
最后修改时间:2025/08/26
| 个人数据清单 | 使用目的 | 存留期 |
|---|---|---|
| 社交信息 | 保障用户正常启动/登录游戏。 | 数据产生后在未销户的情况下最多存储2年(由当地法律法规决定),超期将自动删除。 |
| 位置信息 | 满足相关法律法规对实名制的要求。 | 使用后立即删除,不涉及存留期。 |
| 身份信息 | 满足相关法律法规对实名制的要求。 | 用户如果销户,则30天内自动删除。 |
| 设备信息 | 满足相关法律法规对实名制的要求,对未成年用户提供防沉迷保护。 | 使用后立即删除,不涉及存留期。 |
| 应用信息 | 保障用户正常启动/登录游戏,对未成年用户提供防沉迷保护。 | 数据产生后在未销户的情况下最多存储7年(由当地法律法规决定),超期将自动删除。 用户如果销户,则30天内自动删除。 |
| 账号信息 | 保障用户正常启动/登录游戏,满足相关法律法规对实名制的要求,对未成年用户提供防沉迷保护。 | 用户如果销户,则30天内自动删除。 |
| 应用信息(应用设置信息、应用基本信息) | 用于游戏场景感知上报游戏信息。 | 数据产生后在未销户的情况下最多存储180天(由当地法律法规决定),超期将自动删除。 |
| 用户应用基本信息(应用包名、客户端版本号) | 用于游戏近场快传上报游戏信息。 | 数据不上云,不涉及存留期。 |