从API version 20开始,支持音频解码同步模式。
开发者可以调用本模块的Native API接口,完成同步模式的音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。
具体实现可参考示例工程。
支持的解码能力请参考AVCodec支持的格式。
适用场景
通常推荐使用异步模式,详细内容请参考音频解码。若需要主动请求buffer去送帧,则可以使用同步模式。
将音视频文件解码为PCM码流,通常需要以下步骤:媒体数据解封装 -> 音频解码。
本指南描述音频解码过程:输入音频帧和解码出PCM码流。
详细的API说明请参考AudioCodec。
参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器、设置解码参数(采样率/码率/声道数等)、开始/刷新/重置/销毁资源。
在应用开发过程中,开发者应按顺序调用方法,执行操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
音频编解码同步模式调用关系图如下所示:
虚线表示可选。
实线表示必选。

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so) target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so) target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)
上述'sample'字样仅为示例,开发者需根据实际工程目录进行自定义。
添加头文件和命名空间。
#include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h> #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h> #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h> #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h> #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h> // c++标准库命名空间。 using namespace std;
创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。
应用可以通过媒体类型或编解码器名称创建解码器。
方法一:通过Mimetype创建解码器。
// 通过Mimetype创建解码器,这里示例创建的是AAC编码格式,第二个入参设置false表示当前是解码。 OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, false);
方法二:通过codec name创建解码器。
// 通过codec name创建解码器。 OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, false); const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability); OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);
(可选)OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig设置解密配置。
当获取到DRM信息(参考音视频解封装开发步骤第4步)后,通过此接口进行解密配置。
DRM相关接口详见DRM。
此接口需在Prepare前调用。
添加头文件:
#include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h> #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h> #include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>
在CMake脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)
使用示例:
// 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.wiseplay.drm"为例。
MediaKeySystem *system = nullptr;
int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.wiseplay.drm", &system);
if (system == nullptr) {
printf("create media key system failed");
return;
}
// 创建解密会话。
MediaKeySession *session = nullptr;
DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO;
ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session);
if (ret != DRM_ERR_OK) {
// 如果创建失败,请查看DRM接口文档及日志信息。
printf("create media key session failed.");
return;
}
if (session == nullptr) {
printf("media key session is nullptr.");
return;
}
// 获取许可证请求、设置许可证响应等。
// 设置解密信息。将解密会话设置到解码器中。当前音频解密不支持安全解码器,设置为false。
bool secureAudio = false;
ret = OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig(audioDec_, session, secureAudio); 调用OH_AudioCodec_Configure()配置解码器。
配置选项key值说明:

各音频解码类型参数范围说明:

从API version 20开始,支持通过OH_AVCapability_GetAudioSupportedSampleRateRanges接口进行采样率范围能力查询,以下几种音频解码类型支持对范围内的任意采样率进行解码:
| 音频解码类型 | 采样率(Hz) |
|---|---|
| Flac | 8000 ~ 384000 |
| Vorbis | 8000 ~ 192000 |
| APE | 1 ~ 2147483647 |
// 以下配置的值仅为示例值,开发者需根据实际解码能力动态设置。
// 配置音频采样率(必须)。
constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100;
// 配置音频声道数(必须)。
constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
// 配置是否为ADTS解码(aac解码时可选)。
constexpr uint32_t DEFAULT_AAC_TYPE = 1;
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format。
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SAMPLERATE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS, DEFAULT_AAC_TYPE);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_ENABLE_SYNC_MODE, 1); // 同步模式配置。
// 配置解码器。
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Prepare(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。
添加头文件:
#include <fstream>
使用示例:
ifstream inputFile_;
ofstream outFile_;
// 根据实际使用情况填写输入文件路径。为便于演示音频解码功能,此处输入文件包含音频帧及相关信息,而非可直接播放的音频文件。
const char* inputFilePath = "/";
// 根据实际使用情况填写输出文件路径。本指南仅演示音频解码功能,解码后的PCM数据保存到文件中,未作进一步处理。
const char* outputFilePath = "/";
// 打开待解码二进制文件路径。
inputFile_.open(inputFilePath, ios::in | ios::binary);
// 配置解码文件输出路径。
outFile_.open(outputFilePath, ios::out | ios::binary);
// 开始解码。
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} (可选)调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(),设置cencInfo。
如果当前播放的节目是DRM加密节目,并且由上层应用进行媒体数据解封装,则需要调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer,以实现媒体数据的解密。
添加头文件:
#include <multimedia/player_framework/native_cencinfo.h>
在CMake脚本中链接动态库:
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_avcencinfo.so)
使用示例:
auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
uint32_t keyIdLen = DRM_KEY_ID_SIZE;
uint8_t keyId[] = {
0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96,
0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28};
uint32_t ivLen = DRM_KEY_IV_SIZE;
uint8_t iv[] = {
0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e,
0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95};
uint32_t encryptedBlockCount = 0;
uint32_t skippedBlockCount = 0;
uint32_t firstEncryptedOffset = 0;
uint32_t subsampleCount = 1;
DrmSubsample subsamples[1] = { {0x10, 0x16} };
// 创建CencInfo实例。
OH_AVCencInfo *cencInfo = OH_AVCencInfo_Create();
if (cencInfo == nullptr) {
// 异常处理。
}
// 设置解密算法。
OH_AVErrCode errNo = OH_AVCencInfo_SetAlgorithm(cencInfo, DRM_ALG_CENC_AES_CTR);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 设置KeyId和Iv。
errNo = OH_AVCencInfo_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 设置Sample信息。
errNo = OH_AVCencInfo_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset,
subsampleCount, subsamples);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 设置模式:KeyId、Iv和SubSamples已被设置。
errNo = OH_AVCencInfo_SetMode(cencInfo, DRM_CENC_INFO_KEY_IV_SUBSAMPLES_SET);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 将CencInfo设置到AVBuffer中。
errNo = OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(cencInfo, buffer);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 销毁CencInfo实例。
errNo = OH_AVCencInfo_Destroy(cencInfo);
if (errNo != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 同步模式调用,写入待解码的数据,获取解码的输出。
读取数据:
// size是待解码数据的每帧帧长度。pts是每帧的时间戳,用于指示音频应该何时被播放。
// size和pts的获取来源:音视频资源文件或者待解码的数据流。
// 如果是解码音视频资源文件,则需要从解封装OH_AVDemuxer_ReadSampleBuffer的buffer中获取。
// 如果是解码数据流,则需要从数据流的提供者获取。
// 此处为了介绍解码功能以测试文件中保存的size和pts为示例。
bool DecoderFillInputBuffer(OH_AVBuffer *buffer, ifstream &inputFile)
{
OH_AVCodecBufferAttr attr;
memset(&attr, 0, sizeof(attr));
attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
bool finished = true;
do {
int64_t size;
inputFile.read(reinterpret_cast<char *>(&size), sizeof(size));
if (inputFile.eof() || inputFile.gcount() != sizeof(size)) {
break;
}
inputFile.read(reinterpret_cast<char *>(&attr.pts), sizeof(attr.pts));
if (inputFile.gcount() != sizeof(attr.pts)) {
break;
}
attr.size = static_cast<int32_t>(size);
if (attr.size > 0) {
inputFile.read((char *)OH_AVBuffer_GetAddr(buffer), attr.size);
attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE;
finished = false;
}
} while (0);
OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &attr);
return finished;
}
bool InputOneFrame(OH_AVCodec *codec, ifstream &inputFile)
{
uint32_t index = 0;
bool finished = true;
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_QueryInputBuffer(codec, &index, 20000); // 20000us
if (ret == AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER) {
// 超时,异常处理,设置的超时时间过短或输入输出buffer没有消耗/释放导致解码阻塞。
return finished;
}
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
return finished;
}
OH_AVBuffer *inputBuf = OH_AudioCodec_GetInputBuffer(codec, index);
if (inputBuf == nullptr) {
// 异常处理。
return finished;
}
finished = DecoderFillInputBuffer(inputBuf, inputFile);
OH_AudioCodec_PushInputBuffer(codec, index);
return finished;
} 需开发者填充完整的输入数据后调用。
结束时需要将flags标识为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。
bool inputFinished = false;
for (;;) {
if (!inputFinished) {
inputFinished = InputOneFrame(audioDec_, inputFile_);
}
uint32_t index;
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_QueryOutputBuffer(audioDec_, &index, 20000); // 20000us
if (ret == AV_ERR_TRY_AGAIN_LATER) {
// 超时,异常处理,设置的超时时间过短或输入输出buffer没有消耗/释放导致解码阻塞。
continue;
} else if (ret == AV_ERR_STREAM_CHANGED) {
// 解码输出参数变化后的回调处理,应用根据实际情况进行处理。
OH_AVFormat *outFormat = OH_AudioCodec_GetOutputDescription(audioDec_);
int32_t sampleRate;
int32_t channelCount;
int32_t sampleFormat;
if (OH_AVFormat_GetIntValue(outFormat, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, &sampleRate)) {
// 判断采样率是否发生变化,进行对应处理。
}
if (OH_AVFormat_GetIntValue(outFormat, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, &channelCount)) {
// 判断声道数是否发生变化,进行对应处理。
}
if (OH_AVFormat_GetIntValue(outFormat, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, &sampleFormat)) {
// 判断音频采样格式是否发生变化,进行对应处理。
}
continue;
}
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
break;
}
OH_AVBuffer *outputBuf = OH_AudioCodec_GetOutputBuffer(audioDec_, index);
if (outputBuf == nullptr) {
// 异常处理。
break;
}
OH_AVCodecBufferAttr attr;
if (OH_AVBuffer_GetBufferAttr(outputBuf, &attr) != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
break;
}
if (attr.flags & AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index);
// 解码输出结束。
break;
}
outFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(outputBuf)), attr.size);
OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index);
} (可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。
调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会清空当前队列,释放已解码的数据。刷新前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用。
此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
使用情况:
// 刷新解码器audioDec_。
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Flush(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 重新开始解码。
ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。
调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化状态,重置前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需先调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,再调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。启动后重新获取输入/输出buffer。
// 重置解码器audioDec_。
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Reset(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 重新配置解码器参数。
ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。
停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started)。停止前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需要在启动后重新获取输入/输出buffer。
// 终止解码器audioDec_。
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Stop(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} 调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。
禁止重复销毁解码器。
// 调用OH_AudioCodec_Destroy, 销毁解码器。
OH_AVErrCode ret = OH_AudioCodec_Destroy(audioDec_);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
} else {
audioDec_ = NULL; // 不可重复destroy。
}