图片接收类ImageReceiver用于获取组件SurfaceId,接收最新的图片和读取下一张图片,以及释放ImageReceiver实例。
Receiver作为消费者,需要有对应的生产者提供数据才能实现完整功能。常见的生产者是相机的拍照流或预览流。ImageReceiver只作为图片的接收方、消费者,在ImageReceiver设置的size、format等属性实际上并不会生效,图片createImageReceiver时传入的参数不产生实际影响。图片属性需要在发送方、生产者进行设置,如在使用createpreviewoutput创建相机预览流时配置profile。
ImageReceiver可以接收相机预览流中的图片,实现双路预览。
相关API的详细介绍请参见ImageReceiver。
创建ImageReceiver对象,获取SurfaceId创建预览流,注册图像监听,按需处理预览流每帧图像。
导入相关模块包。
import { image } from '@kit.ImageKit'
import { camera } from '@kit.CameraKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit'; 创建ImageReceiver对象,通过ImageReceiver对象可获取预览流SurfaceId。
async function initImageReceiver(): Promise<void> {
// 创建ImageReceiver对象。createImageReceiver的参数不会对接收到的数据产生实际影响。
let size: image.Size = { width: imageWidth, height: imageHeight };
// capacity为期望缓存数量,实际值由设备能力决定,此处8仅为示例值。
let imageReceiver = image.createImageReceiver(size, image.ImageFormat.JPEG, 8);
// 获取预览流SurfaceId。
let imageReceiverSurfaceId = await imageReceiver.getReceivingSurfaceId();
console.info(`initImageReceiver imageReceiverSurfaceId:${imageReceiverSurfaceId}`);
} 注册监听处理预览流每帧图像数据:通过ImageReceiver中imageArrival事件监听获取底层返回的图像数据。详细的API说明请参考ImageReceiver。
function onImageArrival(receiver: image.ImageReceiver) {
// 注册imageArrival监听。
receiver.on('imageArrival', () => {
// 获取图像。
receiver.readNextImage((err: BusinessError, nextImage: image.Image) => {
if (err || nextImage === undefined) {
console.error('readNextImage failed');
return;
}
// 解析图像内容。
(async () => {
try {
let imgComponent = await nextImage.getComponent(image.ComponentType.JPEG);
if (!imgComponent.byteBuffer) {
console.error('byteBuffer is null');
return;
}
// 详情见下方解析图片buffer数据参考,本示例以方式一为例。
let width = nextImage.size.width; // 获取图片的宽。
let height = nextImage.size.height; // 获取图片的高。
let stride = imgComponent.rowStride; // 获取图片的stride。
console.debug(`getComponent with width:${width} height:${height} stride:${stride}`);
// stride与width一致。
if (stride == width) {
let pixelMap = await image.createPixelMap(imgComponent.byteBuffer, {
size: { height: height, width: width },
srcPixelFormat: image.PixelMapFormat.NV21,
})
} else {
// stride与width不一致。
const dstBufferSize = width * height * 1.5;
const dstArr = new Uint8Array(dstBufferSize);
for (let j = 0; j < height * 1.5; j++) {
// 不同设备内存不同,若内存太小,则无法全部写完。
const srcBuf = new Uint8Array(imgComponent.byteBuffer, j * stride, width);
dstArr.set(srcBuf, j * width);
}
let pixelMap = await image.createPixelMap(dstArr.buffer, {
size: { height: height, width: width },
srcPixelFormat: image.PixelMapFormat.NV21,
})
}
} catch (error) {
console.error('getComponent failed');
} finally {
// 确保当前buffer没有在使用的情况下,可进行资源释放。
// 如果对buffer进行异步操作,需要在异步操作结束后再释放该资源(nextImage.release())。
await nextImage.release();
}
})();
})
})
} 通过image.Component解析图片的buffer数据。
需要确认图像的宽(width)是否与行距(rowStride)一致,如果不一致可参考以下方式一和方式二进行预处理。
方式一:去除imgComponent.byteBuffer中stride数据,拷贝得到新的buffer,调用不支持stride的接口处理buffer。
// stride与width不一致。
const dstBufferSize = width * height * 1.5
const dstArr = new Uint8Array(dstBufferSize)
for (let j = 0; j < height * 1.5; j++) {
const srcBuf = new Uint8Array(imgComponent.byteBuffer, j * stride, width)
dstArr.set(srcBuf, j * width)
}
let pixelMap = await image.createPixelMap(dstArr.buffer, {
size: { height: height, width: width },
srcPixelFormat: image.PixelMapFormat.NV21,
}) 方式二:根据stride * height创建pixelMap,然后调用pixelMap的cropSync方法裁剪掉多余的像素。
// 创建pixelMap,width传入行距(stride)的值。
let pixelMap = await image.createPixelMap(imgComponent.byteBuffer, {
size:{height: height, width: stride}, srcPixelFormat: image.PixelMapFormat.NV21});
// 裁剪多余的像素。
try {
pixelMap.cropSync({size:{width:width, height:height}, x:0, y:0});
} catch (err) {
hilog.error(0x00000, TAG, `adjust bufferSize failed: ${err}!`);
}