将所支持格式的图片文件解码成Picture多图对象,以便在应用或系统中进行HDR图片显示、辅助图处理等操作。当前支持的图片文件格式包括JPEG、HEIF。
Picture是包含主图、辅助图和元数据的多图对象。主图包含主要图像信息,辅助图用于存储与主图相关的附加信息(如HDR增益图GAINMAP),元数据用于存储与图片相关的其他信息。Picture适用于HDR图片处理、HEIF专业格式解码等场景。
Picture和PixelMap是两种不同的图片解码对象,适用于不同的场景:
| 对象类型 | 适用场景 | 特性 |
|---|---|---|
| PixelMap | 单图显示、基础图片处理 | 单一像素数据,支持图像变换(裁剪、缩放、旋转等)、位图操作,可直接传给Image组件显示。 |
| Picture | HDR图片、HEIF专业格式、辅助图处理 | 包含主图+辅助图+元数据,可提取主图/增益图/合成HDR图为PixelMap后显示或处理,支持辅助图和元数据操作。 |
选择建议:
图片解码相关API的详细介绍请参见ImageSource。
全局导入Image模块。
// 导入相关模块。
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';
import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit'; 获取图片。
方法一:通过沙箱路径直接获取。该方法仅适用于应用沙箱中的图片。更多细节请参考获取应用文件路径。应用沙箱的介绍及如何向应用沙箱推送文件,请参考文件管理。
function getFilePath(context: Context, fileName: string): string {
const filePath: string = context.cacheDir + '/' + fileName;
return filePath;
} 方法二:通过沙箱路径获取图片的文件描述符。具体请参考文档@ohos.file.fs (文件管理)。该方法需要导入@kit.CoreFileKit模块。
function getFileFd(context: Context, fileName: string): number | undefined {
try {
const filePath: string = context.cacheDir + '/' + fileName;
const file: fileIo.File = fileIo.openSync(filePath, fileIo.OpenMode.READ_ONLY);
const fd: number = file?.fd;
return fd;
} catch (err) {
console.error(`Failed to get the fileFd with error: ${err}.`);
return undefined;
}
} 方法三:通过资源管理器获取资源文件的ArrayBuffer。具体请参考getRawFileContent。该方法需要导入@kit.LocalizationKit模块。
async function getFileBuffer(context: Context, fileName: string): Promise<ArrayBuffer | undefined> {
try {
const resourceMgr: resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;
// 获取资源文件内容,返回Uint8Array。
const fileData: Uint8Array = await resourceMgr.getRawFileContent(fileName);
console.info('Successfully get the RawFileContent.');
// 转为ArrayBuffer并返回。
const buffer: ArrayBuffer = fileData.buffer.slice(0);
return buffer;
} catch (error) {
console.error(`Failed to get the RawFileContent with error: ${error}.`);
return undefined;
}
} 方法四:通过资源管理器获取资源文件的RawFileDescriptor。具体请参考getRawFd。该方法需要导入@kit.LocalizationKit模块。
async function getRawFd(context: Context, fileName: string): Promise<resourceManager.RawFileDescriptor | undefined> {
try {
const resourceMgr: resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;
const rawFileDescriptor: resourceManager.RawFileDescriptor = await resourceMgr.getRawFd(fileName);
console.info('Successfully get the RawFileDescriptor.');
return rawFileDescriptor;
} catch (error) {
console.error(`Failed to get the RawFileDescriptor with error: ${error}.`);
return undefined;
}
} 创建ImageSource实例。
方法一:通过沙箱路径创建ImageSource。沙箱路径可以通过步骤2的方法一获取。
// path为已获得的沙箱路径。 const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(filePath);
方法二:通过文件描述符fd创建ImageSource。文件描述符可以通过步骤2的方法二获取。
// fd为已获得的文件描述符。 const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(fd);
方法三:通过缓冲区数组创建ImageSource。缓冲区数组可以通过步骤2的方法三获取。
const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(buffer);
方法四:通过资源文件的RawFileDescriptor创建ImageSource。RawFileDescriptor可以通过步骤2的方法四获取。
const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(rawFileDescriptor);
设置解码参数DecodingOptionsForPicture,解码获取picture多图对象。
解码时可指定需要解码的辅助图类型。辅助图本身不作为独立图像直接显示,而是作为辅助数据参与图像处理(如HDR合成、深度信息提取等)。常见的辅助图类型包括:
| 辅助图类型 | 说明 |
|---|---|
| GAINMAP | 增益图,用于HDR图像的高动态范围渲染。 |
| DEPTH_MAP | 深度图,存储像素距离信息,用于3D重建、背景分离等场景。 |
| UNREFOCUS_MAP | 未重对焦原图,用于人像虚化后期处理。 |
| LINEAR_MAP | 线性图,用于视觉效果增强与色彩后期处理。 |
| FRAGMENT_MAP | 水印裁剪图,用于水印移除、原图恢复等场景。 |
async createPicture(imageSource : image.ImageSource | undefined, isReturnAux: boolean)
: Promise<image.PixelMap | undefined | image.Picture> {
// 配置解码选项参数。
let options: image.DecodingOptionsForPicture = {
desiredAuxiliaryPictures: [image.AuxiliaryPictureType.GAINMAP] // GAINMAP为需要解码的辅助图类型。
};
let returnPixelMap: image.PixelMap | undefined = undefined;
// 创建picture。
try {
let picture = await imageSource?.createPicture(options);
if (picture) {
// 返回解码后获取到的辅助图
if (isReturnAux) {
// type为解码参数中包含的辅助图类型
let type: image.AuxiliaryPictureType = image.AuxiliaryPictureType.GAINMAP;
let auxPicture: image.AuxiliaryPicture | null = picture.getAuxiliaryPicture(type);
// 获取辅助图信息。
if (auxPicture != null) {
let auxInfo: image.AuxiliaryPictureInfo = auxPicture.getAuxiliaryPictureInfo();
console.info('GetAuxiliaryPictureInfo type: ' + auxInfo.auxiliaryPictureType +
' height: ' + auxInfo.size.height + ' width: ' + auxInfo.size.width +
' rowStride: ' + auxInfo.rowStride + ' pixelFormat: ' + auxInfo.pixelFormat +
' colorSpace: ' + auxInfo.colorSpace);
// 将辅助图数据读到ArrayBuffer。
try {
let pixelsBuffer = await auxPicture.readPixelsToBuffer();
let opts: image.InitializationOptions = { size: auxInfo.size };
try {
returnPixelMap = image.createPixelMapSync(pixelsBuffer, opts) as image.PixelMap;
console.info(`Create PixelMap with buffer successfully.`);
} catch (error) {
console.error(`Create PixelMap failed with ${error}.`);
}
} catch (error) {
console.error(`Read pixels to buffer failed, error.code: ${error.code},
error.message: ${error.message}`);
}
auxPicture.release();
}
return returnPixelMap;
} else {
return picture; // 返回解码后获取到的picture
}
}
return returnPixelMap;
} catch (error) {
console.error(`Create picture failed: ${error}.`);
}
return returnPixelMap;
} 释放picture。
确认picture的异步方法已经执行完成,不再使用该变量后,可按需手动调用下面方法释放。
async release(picture: image.Picture) {
picture?.release();
}