目录

简单文本绘制与显示(ArkTS)

场景介绍

在一个简单的用户界面中,可能只需要展示几行静态文本,例如标签、按钮上的文字、菜单项或状态栏中的提示信息。此时,开发者只需要选择合适的字体、大小和颜色即可完成渲染。

相关属性

此场景示例,涉及到的文本样式属性如下,具体及更多文本样式可参考TextStyle。

开发步骤

  1. 通过context获取到Canvas画布对象。

    let canvas = context.canvas;
  2. 初始化文本样式,此处设置字体颜色为红色,字体大小为100px。

    // 初始化文本样式
    let myTextStyle: text.TextStyle = {
      // 文本颜色
      color: {
        alpha: 255,
        red: 255,
        green: 0,
        blue: 0
      },
      // 文本大小
      fontSize: 100
    };
  3. 初始化段落样式。

    let myParagraphStyle: text.ParagraphStyle = {
      textStyle: myTextStyle,
    };
  4. 初始化段落对象,并添加文本。

    let fontCollection = text.FontCollection.getGlobalInstance();
    let paragraphBuilder = new text.ParagraphBuilder(myParagraphStyle, fontCollection);
    // 更新文本样式
    paragraphBuilder.pushStyle(myTextStyle);
    // 添加文本
    paragraphBuilder.addText("Hello World");
  5. 排版段落并进行文本绘制。

    // 生成段落
    let paragraph = paragraphBuilder.build();
    // 布局
    paragraph.layoutSync(1250);
    // 绘制文本
    paragraph.paint(canvas, 0, 100);

效果展示